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关于《葫芦娃》手游练習赛刷分乱象

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骄阳之下   当前离线
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经验 102

骄阳之下

2026-10-17 只看楼主
致《葫芦娃》手游策划团队与项目组: 我是一名九年有余的葫芦娃玩家,对葫芦娃有着由衷的热爱,但是在各个玩法中练習赛是最让人难以接受的,认为最好玩的火焰山迟迟不进行返场,练習赛玩法中深受刷分其害,让许多玩家失去了游戏乐趣和热情。 在葫芦娃手游的练習赛1V1天梯模式当中,本该存在一套贴合竞技本心、尊重真实实力、善待普通玩家的天梯生态。天梯玩法诞生的初衷,永远是为认真对战、打磨操作、踏实上分的玩家提供公平的博弈舞台,每一个段位的高度、每一颗星星的积累、每一档排名的变动,都应当如实对应玩家的真实水平与对局沉淀。长久以来,我始终以最纯粹的心态对待这款游戏的竞技内容,坚持正常对局、坚持实力游玩、坚持顺应段位的真实分层,从不刻意批量刷对局、不刻意堆积场次、不刻意利用大量无效对局去获得大量积分。我始终认为,游戏的乐趣来源于每一场势均力敌的对抗,来源于操作进步的踏实成长,来源于稳步上分的成就感,而不是依靠重复且机械的对局堆叠出虚浮的数据,更不应该依靠海量的无效场次抢夺本不属于自己段位层次的奖励资源。但如今的练習赛天梯环境,已经被大批量只为获取资源、不顾整体游戏环境的刷分玩家彻底破坏,这种纯粹为了获取段位奖励、商店积分、赛季福利而进行的高强度批量刷分行为,彻底打乱了全服段位分层,挤压了正常段位玩家的生存空间,让无数像我一样安分游玩、正常对局、坚守真实实力的普通玩家,长期处于糟糕、畸形、极不友好的竞技环境当中,游戏体验持续崩坏,这一长期存在的恶劣玩法乱象,早已严重透支了练習赛模式的口碑与生命力。 必须明确区分的是,当下练習赛泛滥的批量刷分行为,并非玩家之间的良性竞争,也不是普通的肝度差异,而是一种完全功利化、只为掠夺游戏资源的极端游玩方式。良性的游戏投入,是钻研阵容搭配、练習对战细节、调整对局心态、提升游戏理解,依靠日复一日的认真对局慢慢提升实力,在合理的竞技范围内稳步上分,尊重天梯规则、尊重对手、尊重每一场对局的价值。而当前泛滥的刷分行为,完全摒弃了竞技本身的意义,玩家不再关注对战输赢的博弈过程,不再在意操作的优劣,不再体会1V1对抗的乐趣,所有对局行为只剩下单一目的,那就是尽可能多、尽可能快、尽可能无节制地刷取对局次数,依靠海量的对局基数积累星星、抬高段位、囤积大量赛季积分,最终只为兑换高阶养成资源、领取高段位专属奖励。这类玩家的所有对局都失去了竞技属性,沦为纯粹换取福利的工具流程,整场对战毫无思考、毫无博弈、毫无体验,只求快速结束、快速进入下一场,以机械式的重复操作批量刷分,只为抢占赛季资源红利。 这种纯资源导向的刷分行为,对整个天梯生态造成的破坏是毁灭性且全方位的。练習赛本身拥有严格的限时开放规则,每日可对战时段极为稀缺,本就应当让每一场匹配具备含金量,让段位体系自然筛选出实力匹配的玩家,维持各分段稳定的对局环境。在健康的天梯生态下,低分段聚集新手玩家,以熟悉玩法、积累经验为主;中段位聚集绝大多数普通常驻玩家,节奏平稳、对局均衡、体验舒适;高段位集中顶尖玩家,比拼操作与理解,层层分明、秩序井然。但大规模功利刷分行为出现后,原有稳定的段位分层彻底崩塌。大量刷分玩家不计场次、不计时间、不计对局质量,在有限的开放时间内疯狂堆积对局数量,以极端的对局量硬生生垫高自己的段位星级,让自身段位远远超出真实实力对应的区间,大量虚高段位账号充斥在全服各个分段,彻底打乱了匹配池的平衡机制。 最无辜也最受害的,是我们这些扎根对应段位、凭真实实力稳定游玩的本地玩家。我们始终保持正常的游玩节奏,每日按需参与对局,认真对待每一次匹配,赢则稳步积累星星,输则坦然接受调整,不刻意批量刷场次,不刻意追逐数据,始终留在与自己实力完全匹配的分段,是天梯环境中最遵守规则、最贴合生态、最稳定的核心群体。但在大规模功利刷分的冲击下,我们的正常游玩权利被严重剥夺。原本势均力敌的均衡对局彻底消失,我们认真开启的每一场对战,要么匹配到大量段位虚高、操作脱节、对局毫无节奏的刷分账号,整场对抗枯燥僵硬,原本充满乐趣的技术博弈,沦为对方刷分数据里的凑数工具,我们的认真对待,换不来对等的竞技尊重;要么因为全服整体段位基数被海量刷分场次强行抬高,导致正常玩家的上分门槛被动提升、保段难度被动加大,同等实力、同等对局胜率的前提下,原本可以稳定保段、稳步晋升的正常对局收益被无限稀释,踏实游玩的努力被彻底弱化。 更不公的是,天梯赛季的所有资源奖励、段位福利、积分兑换权限,全部依托胜利积分兑换。刷分玩家依靠海量无效对局批量堆积数据,轻松获取积累海量积分,获取了高段位资源与稀有兑换道具,用极低的对局含金量,换取了商店道具。反观我们这些正常游玩的玩家,坚守竞技本心、维持正常对局节奏,却因为整体环境被恶意拉高**阈值,导致赛季收益大幅缩水,段位晋升受阻,常年停留在被动承压的游玩状态中。踏踏实实认真对战的人收获寥寥,只为资源批量刷分的人满载而归,这种完全颠倒的收益逻辑,让坚守规则的玩家寒心,也让整个天梯竞技的价值彻底扭曲。 长期下来,练習赛的游玩风气彻底败坏,正向的竞技氛围荡然无存。新玩家进入模式后,看到的不是凭实力上分的健康环境,而是人人批量刷分、无脑堆场次的畸形现状,最终只能随波逐流,放弃对技术提升的追求,加入批量刷分的行列;老玩家在长期糟糕的匹配环境与不公的收益机制下,热情被持续消磨,慢慢放弃练習赛玩法,曾经热闹的1V1竞技模式,逐渐沦为纯资源掠夺式的机械刷分场地。一个本该用来交流技术、休闲**、体验竞技乐趣的核心玩法,彻底失去了原本的设计意义,只剩下功利化的资源争夺,这一切乱象的*生与蔓延,除了部分玩家极端功利的游玩方式以外,游戏策划的机制设计缺陷与规则漏洞,是所有问题的根本源头。 纵观整个葫芦娃手游练習赛的机制设计,能够清晰发现,策划在设计这套天梯体系时,完全忽略了竞技公平性与普通玩家的游玩权益,规则设计存在巨大的逻辑缺陷与考量缺失,变相纵容、催生、助长了大规模功利刷分的不良风气,是导致整个玩法崩坏的核心原因。首先,策划对练習赛的对局收益机制设计极度粗糙,完全没有设置对局质量判定、有效对局筛选、场次收益阈值等基础制衡规则,让机械速刷、无效对局、流程化快速结束的对局,能够和认真博弈、时长正常、操作完整的有效对局获得完全一致的星星奖励与积分收益。这套无差别收益的规则,从根源上告诉所有玩家:对局质量不重要、操作细节不重要、竞技体验不重要,唯有对局数量最重要。策划放弃了对竞技质量的引导,单纯以对局次数作为收益发放标准,直接催生了全民批量刷分、无脑堆场次的畸形游玩方式,让认真游玩成为劣势,让机械刷分成为获取资源的最优解,彻底颠倒了游戏的正向游玩导向。 其次,策划在段位晋升与赛季奖励的规则设置上,存在严重的公平性缺失,完全没有考虑普通常驻玩家的真实游玩节奏,过度放大了肝度差异带来的资源差距,却没有设置任何平衡兜底机制。练習赛作为限时开放的轻竞技玩法,本应定位为休闲竞技、轻度养成补充,应当适配绝大多数普通玩家的日常游玩节奏,让按时参与、认真对局的玩家,能够稳定获取对应段位资源,无需被迫高强度肝场次。但当前策划设计的规则,完全向极端批量刷分的游玩方式倾斜,无上限的对局收益、无限制的星级获取、无门槛的积分堆积,让拥有大量时间、可以持续机械刷对局的玩家无限堆叠收益,不断拉开资源差距,而作息规律、正常游玩的普通玩家,只能被动承受段位基数抬高、收益稀释、晋升困难的结果。策划没有兼顾绝大多数普通玩家的游玩权益,反而用漏洞化的规则,纵容少数功利玩家破坏整体环境,牺牲全体正常玩家的游玩体验,换取所谓的玩法活跃度数据,这种本末倒置的设计思路,是对普通玩家最直接的不负责。 更深层的问题在于,策划长期无视玩家反馈,对练習赛长期存在的刷分乱象不作为、不优化、不调整,任由恶劣风气持续蔓延、愈演愈烈。长久以来,无数扎根游戏的老玩家,都能清晰感知练習赛环境的持续恶化,分段失衡、匹配畸形、奖励不公、体验崩塌的问题日益严重,大量玩家多次反馈相关问题,希望官方优化对局收益机制、限制无效刷分场次、平衡段位生态、保护正常玩家权益。但策划始终选择漠视问题,既不修补规则漏洞,也不调整收益逻辑,更不针对功利刷分行为做出任何制衡整改,始终放任错误的机制持续运行,让劣性玩法持续主导天梯生态。这种不作为、不负责、不尊重玩家体验的运营设计态度,让原本可以良性发展的竞技玩法一步步走向崩坏,让原本热爱游戏、坚守本心的忠实玩家持续失望。 策划在玩法设计上,本末倒置地将“对局数量活跃度”置于“竞技公平与玩家体验”之上,这是整套机制最大的设计错误。任何一款长线运营的游戏,竞技玩法的核心生命力永远是公平、平衡、体验、初心,而非虚假的场次数据与表面活跃度。依靠规则漏洞纵容批量刷分,堆砌出来的高对局热度,只是虚假的繁荣,背后是真实玩家体验的持续流失、玩法生态的持续溃烂、游戏口碑的持续下滑。策划看似依靠无限制刷分拉高了玩法数据,实则彻底摧毁了练習赛的长线可玩性,让正向竞技氛围彻底消失,让普通玩家的生存空间被持续压缩,最终导致玩法两极分化,要么被迫跟风刷分**,要么彻底放弃游玩,彻底违背了休闲竞技玩法的设计初衷。 在此,我以一名长期坚守游戏本心、正常对局、热爱1V1竞技的普通玩家身份,向游戏策划郑重纳谏,恳请官方正视练*赛机制的所有漏洞与弊端,正视功利刷分乱象对游戏环境的毁灭性破坏,正视广大普通玩家长期承受的糟糕体验,及时整改机制、修补漏洞、平衡生态、归还公平。 首先,恳请策划全面重构练*赛对局收益体系,彻底终结无效机械刷分可无脑获利的规则漏洞。当前所有乱象的根源,就在于系统无法区分认真对局与速刷对局,无论玩家是否完整参与博弈、是否正常完成对战流程、是否尊重竞技规则,只要完成对局结束流程,就能全额获得星星与积分奖励。这样的规则设计毫无竞技逻辑可言,完全忽视了天梯玩法的核心价值导向。官方应当立刻加入有效对局判定机制,以对局时长、技能释放频次、操作活跃度、对战互动程度作为收益判定核心标准,剔除所有快速投降、刻意速退、消极速刷、无操作摆烂的无效对局收益。对于时长过短、操作量极低、全程无博弈的批量速刷对局,应当大幅削减积分获取,直接取消星级奖励,彻底切断功利玩家依靠机械刷分快速堆积段位与资源的路径。让所有收益回归对局质量本身,让认真对战的玩家拿到该有的回报,让只为资源批量刷分的行为彻底无利可图,从规则底层净化整个天梯的游玩风气。 其次,恳请策划增设每日合理收益上限,适配绝大多数普通玩家的日常节奏,抹平极端场次带来的段位虚高差距。练*赛本身每日开放时间极短,本就是为了适配休闲玩家轻量化体验而设计的玩法,绝不应该演变为比拼单日对局数量的资源竞赛。策划需要为每日练*赛设置合理的星级获取上限与积分获取上限,普通玩家每日正常游玩、完成十余场认真对局,即可拿满当日全部收益,无需无休止肝场次;而那些试图依靠单日几十上百场机械对局疯狂刷分的行为,会被机制合理限制,无法继续无限堆叠星级、无限囤积积分。这样的改动,不会影响正常玩家的所有游玩权益,不会限制技术玩家稳步上分的空间,只会精准约束批量刷分的功利行为,有效压低全服虚高段位基数,修复崩坏的分段体系,让各段位重新回归真实实力分层,还给本地安稳玩家一个匹配均衡、对局舒适、竞争合理的竞技环境。 与此同时,恳请策划彻底优化天梯匹配算法,优先保障同实力、同真实水平玩家进行匹配对局,杜绝跨分段虚高段位扰乱匹配池的问题。目前练*赛匹配机制仅参考星级段位数值,完全不识别账号真实对战水平、胜率数据、历史对局质量,这才导致大量刷分账号靠着虚假星级混入中高分段,扰乱正常对局。官方应当升级智能匹配系统,综合参考玩家*期胜率、场均对局数据、有效对局占比、赛季稳定度等多维数据,剥离纯场次堆叠的虚假段位权重,让刷分虚高账号无法匹配到本分游玩的真实段位玩家,只能匹配到同样高场次、低质量的刷分账号,让功利刷分的玩家内部互相博弈,不再污染普通玩家的对局环境。真正实现良币归良币、劣币隔离开,从匹配层面彻底保护坚守本心的普通玩家。 再者,恳请策划全面优化赛季奖励与资源分配逻辑,彻底纠正“场次越多收益越高、质量越低获利越稳”的畸形收益倒挂问题。当前赛季奖励完全依托最终段位与总积分发放,不区分玩家整个赛季的对局质量与游玩态度,使得批量刷分玩家仅凭堆积数量,就能霸占全服最优质的养成资源,让踏实游戏、适度游玩的玩家长期资源受损。官方应当调整赛季奖励结算规则,在段位奖励基础上,增加赛季有效对局率、平均对局质量、竞技活跃度评分,对于大量无效刷分、低质量对局占比过高的账号,适当削减赛季额外奖励,对于坚持高质量对局、稳定正常游玩的本分玩家,增设专属赛季福利、竞技荣誉奖励与道具加成。让游戏资源真正流向尊重玩法、认真游玩的玩家,彻底终结功利刷分独享优质资源的不合理现状,重塑公平公正的赛季资源体系。 除此之外,恳请策划建立长期常态化的环境监管与规则维护机制,不再对天梯乱象视而不见、放任自流。一款长线竞技玩法,必然需要持续的环境治理与规则迭代,而不是一套漏洞机制常年不更新、不优化、不修补。官方应当定期监测全服对局数据,识别批量高频对局、集中速刷、异常场次增长的账号群体,针对长期依靠无效对局刷分的账号进行合理的场次风控与收益限制,杜绝大规模、集群式的功利刷分行为泛滥。同时积极收集普通玩家的真实反馈,正视普通玩家的游玩痛点,以大众体验、生态公平、玩法初心为优化方向,持续微调机制细节,不让规则漏洞成为破坏游戏环境的长期顽疾,不让老实玩家常年为机制缺陷买单。 更重要的是,恳请策划摆正练*赛的玩法定位,回归该模式最初的休闲竞技初心,摒弃唯数据、唯活跃度、唯肝度的错误设计思维。葫芦娃手游的玩家群体大多是追求休闲**、轻松养成的普通玩家,大家选择这款游戏是为了放松消遣、回味经典,而非参与无休止、无意义的资源掠夺式机械劳动。练*赛本应是供玩家切磋技术、调剂日常玩法、轻度获取养成资源的**模式,绝不应该变成逼迫玩家要么跟风刷分、要么默默吃亏的两难困境。策划在后续所有玩法迭代中,应当优先照顾绝大多数普通常驻玩家的体验,优先保障安分守己玩家的权益,优先维护游戏生态的长期健康,而不是为了短暂的流水数据、虚假的对局热度,牺牲绝大多数玩家的游戏感受与游玩初心。 同时也希望策划能够真正读懂玩家长久以来的心声,玩家所有的吐槽、反馈、谏言,从来不是无理挑剔,而是源于对这款游戏的热爱与不舍,源于对公平游戏环境的渴求,源于对良性玩法生态的期待。我们从不反对真正的努力付出,也从不抵制良性的技术竞争,我们反对的仅仅是依托机制漏洞、依靠无效场次、只为掠夺资源的功利刷分行为,反对的是策划长期放任漏洞存在、纵容环境崩坏、漠视普通玩家权益的设计态度。玩家愿意持续坚守、愿意持续投入、愿意持续热爱,是官方最宝贵的财富,不应该被机制漏洞消耗,不应该被畸形环境辜负,不应该被不合理的规则寒心。 如果策划能够正视本次玩家提出的全部优化建议,落地对局质量判定、收益上限限制、匹配机制升级、赛季奖励整改、环境风控监管一系列调整,练*赛的天梯生态必将彻底焕然一新。届时每一个段位都将回归实力匹配的本质,每一场对局都将拥有竞技博弈的价值,每一份赛季资源都将属于真正认真游玩、尊重玩法的玩家,批量机械刷分、功利掠夺资源的不良风气会自然消亡,原本干净纯粹、轻松公平、老少皆宜的1V1竞技环境会重新回归,所有坚守本心、安分游玩的普通玩家,终于可以摆脱畸形环境的困扰,安心享受竞技乐趣,稳步收获属于自己的努力成果。 游戏的本质永远是**与陪伴,竞技的真谛永远是成长与公平。不靠虚假场次堆砌段位,不靠漏洞机制掠夺资源,不靠功利行为破坏环境,才是这款国民IP游戏该有的游玩氛围与生态样貌。恳请策划虚心接纳玩家谏言,正视机制弊端、修补长期漏洞、重塑天梯公平、守护玩家热爱,彻底根治练*赛多年的环境顽疾,还给所有忠实玩家一个干净、公正、纯粹、美好的葫芦娃手游竞技天地。 衷心祝贺:《葫芦娃》手游越来越好!!

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蓝色天空5

48楼
2026-10-18
先生文笔真不错,可惜侧滑这帮没die的,就知道挣钱坑人,追求眼前利益,不会研究这个。
 

pacxlbavjss

47楼
2026-10-18 来自"傲世堂APP"
啊啊啊
 

通臂丽安娜

46楼
2026-10-18 来自"傲世堂APP"
怎么刷分啊?
 

哥也是个传说

45楼
2026-10-18 来自"傲世堂APP"
因为玩葫芦娃好多人都开智了
 

W山治无敌

44楼
2026-10-18 来自"傲世堂APP"
礼崩乐坏
 

南柯一梦6430

43楼
2026-10-18 来自"傲世堂APP"
我只想一键跳过,管他输赢
 

赤木醉枫

42楼
2026-10-18 来自"傲世堂APP"
千言万语抵不过一句话:我就故意这么设计的
 

老高并不老

41楼
2026-10-18 来自"傲世堂APP"
文字好多,我帮你转达一下
 

怒火燎原野

40楼
2026-10-18 来自"傲世堂APP"
AI写的吧?
 

沉灬梦

39楼
2026-10-18 来自"傲世堂APP"
可以的你这个必须点了
 
7tiuv   当前离线
银币 11968
经验 451
只看该作者

7tiuv

38楼
2026-10-18 来自"傲世堂APP"
每个赛季铁臂限制一个袋子就行了,只是改了会被刷分的骂才故意装私
 

一城烟雨柳色青

37楼
2026-10-18 来自"傲世堂APP"
唉,他们都说了好多次了,这规则有问题。就是不会处理。
 

夜幕丿天王

36楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支
 

萝莉曦

35楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
那你就只打比赛去呗
 

时空灬神龙

34楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
叽里呱啦说啥呢
 

骄阳之下

33楼
2026-10-17
万物不及轩轩:就拿水晶而言请问平民获取巅峰水晶的方式有哪些...本贴旨在对策划提出谏言,希望能够改改规则,让目前游戏唯一的可玩玩法更有趣,别让练西赛使得游戏失去光泽
 

henryandkobe

32楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
这得万字长文了吧,牛
 

万物不及轩轩

31楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
补充一句 既然刷分弄平时弄不到的资源也有错 那我只能说 那些充钱垄断所有资源的大佬也有错
 

骄阳之下

30楼
2026-10-17
万物不及轩轩:刷分是在合理利用游戏规则获取积分的合理方式来获取...所以,策划为什么不能改规则呢?我可没说刷分是罪人,我想说的就是策划能不能改一下规则,根据排名,根据场次都可以获得积分,为什么就是要人做机械重复运动来刷分呢?我每天一个半小时打满,又懒惰在哪里呢?我不想打那些毫无意义的对局,我喜欢和差不多的人进行惊心动魄的对局,照这么说,除了天下第一前几,都是菜了?我凭什么为了你们刷分的买单卡在霹雳1?
 

万物不及轩轩

29楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
就拿水晶而言 请问平民获取巅峰水晶的方式有哪些 第一抢不到 消费换不了 平民只能依赖打练習赛换袋子来获取那一点点水晶来提升实力 是他们想刷分吗?能拿到东西谁会赖在那里 更别说珠子箱子赐福那些了 是可以通过节假日活动消费获取 那你告诉我 伏羲琴 *袍玉带这些稀有赐福 还有铜丹银丹这些只能靠这种活动免费兑换的珍贵的消耗品 哪个不比练習赛商店的箱子珠子有价值 更别说赐福了 平民玩家莲蓬那些赐福星数不高的 你让他们去消费换这种东西吗?
 

乌龟吃呆青蛙

28楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
全文看完,对于刷分的现象以及措施差不多很到位了,但对于公平对局光针对刷分还是差点意思,本人对于中低段位而言还有专门虐菜和那种“每天两把下”的将石号等等,maybe他们也是饱受刷分的伤害而对比赛失望,但其危害不及目前庞大的刷分群体也不容小觑,究其原因还是后台检测不到账号处于什么定位,是正常对弈玩家,是场次刷分玩家,还是giveup的摆烂玩家,即使是十载老游戏我们也能明显感受到其任重而道远
 

万物不及轩轩

27楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
刷分是在合理利用游戏规则获取积分的合理方式来获取资源 怎么到你这就变成了最人一样 是谁拦着你不让你刷分了吗?懒惰 还是没时间 亦或是自身实力不足 照你这么说 所有人就该充钱去拿资源 然后甚至还有几率抢不到 那你说 浪费金钱和浪费时间去挨打 哪个值得
 

起名太难了

26楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
字太多了,能不能用一句话概括,狗策划也没耐心看完啊。
 

啊华是天才

25楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
刷分不是很正常吗,他奖励的分设那么高,你不刷怎么拿的到
 

小马哥668

24楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
火焰山是啥
 

恻哗思泉钾

23楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持
 
刘鑫123   当前离线
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经验 12218
只看该作者

刘鑫123

22楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
顶
 

将军13219114.

21楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
写论文的来了
 

明长城

20楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
论坛上的内容策划组是看得到的,但他们会衡量利益得失,再定下步方案。
 

琉璃球阀

19楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
最好就输赢都有分,就不用这样费劲心思下来刷,人肯定也是计算过了下来刷刷的多,如果上面刷野多自然就少很多来
 

弥勒八神

18楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
没法子啊,降一段就卡积分,只能保持在稳定段
 

荣耀王者1

17楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
支持,练*赛到处都是刷分的,打的太难受了
 

骄阳之下

16楼
2026-10-17
小睿代练:第三赛区我不知道,对于第一赛区跟第二赛区来说刷分...请搞清楚本质是在向策划提建议,希望能改进,这游戏不是只有大佬,没有普通玩家大佬是玩不下去的
  • 小睿代练: 确实没错,但是从最*各种活动就看出来我们的策划是一个什么样的人了,他不会去在意你说的这些的,无用功罢了,不过我为你的发声点赞
  • 查看详情>>
 

王大可大王

15楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
都被恶心的要死每一把都是尽力打结果被刷分的打到更低的段位自己的获得的分反而被打**,对我们部分认真玩的玩家极不公平
 

我爱看91

14楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
支持,但是感觉策划不会看
 

特皮的小菜鸟

13楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持
 

万物不及小唐

12楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
支持,大家顺便把我的神兽贴子也顶起来
 

qiuliji

11楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
侧滑能看完第一段字算他有耐心
 

鸣谷峭

10楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
谁有耐心看完
 

葫芦大娃子

9楼
2026-10-17 来自"傲世堂APP"
很不错
 
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手游《攻城掠地》双端并进、共赴峥嵘
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