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玩了这么久,总算知道这游戏设计思路了

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行走在人间   当前离线
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行走在人间

2025-09-23 只看楼主
ignore_js_opimg id="aimg_4465013"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202509/23/4465013e50faaab2a34f75dd47866ac3a3cdd39.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202509/23/4465013e50faaab2a34f75dd47866ac3a3cdd39.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202509/23/4465013e50faaab2a34f75dd47866ac3a3cdd39.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 1.单将周瑜的战法沉默 > 联合觉醒的免疫沉默 2.单将眩晕>联合觉醒的免疫眩晕 3 .吕布犹豫战法 > 武侯免疫犹豫4.曹操沉默战法,鼎止戈战法 > 马超免疫犹豫止戈以前没有太在意,但是现在真的感觉这种简单粗暴的机制设计是否过多了,是不是以后也可能1.下一个传奇吕蒙,免疫关羽水淹七军?2.下一个名将诸葛,大幅降低所有火伤害?3.再出一个新的机制叫做失误,也是不让对面放战法的"词条"?

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请不要氪金

19楼
2025-09-24 来自"傲世堂APP"
左右手互搏,无比奇葩
 

攻城孟德

18楼
2025-09-24 来自"傲世堂APP"
左脚踩右脚螺旋升天
 

对面的女孩

17楼
2025-09-23 来自"傲世堂APP"
我的司马懿到现在还没出传奇
 

长亭细雨

16楼
2025-09-23 来自"傲世堂APP"
当成养成游戏就好,养自己喜欢的武将又不是大佬也不打争霸
 

xXvvXx

15楼
2025-09-23 来自"傲世堂APP"
从副将陆逊,貂蝉大帝,**小乔开始,就已经开始变味了
 

古剑奇谭

14楼
2025-09-23 来自"傲世堂APP"
这个思路好,策划看见了直接抄作业了。。。
 

大包子求软醒

13楼
2025-09-23 来自"傲世堂APP"
就是经典机制简单粗暴数值乱填。现在是免疫沉默,犹豫和止戈,以后再给你出一个将苑宝物叫缴械,只能平砍,然后下一个将无视缴械,依次套娃
 

188474815q

12楼
2025-09-23 来自"傲世堂APP"
左右脑互搏
 

一样的烟火不一

11楼
2025-09-23 来自"傲世堂APP"
从联合的小技能就知道了
 

806左护法明柯

9楼
2025-09-23 来自"傲世堂APP"
左脑攻击右脑
 

月照西桥

8楼
2025-09-23 来自"傲世堂APP"
大鼎废一半
 

不是你的小白

7楼
2025-09-23 来自"傲世堂APP"
让你说对了,就是不断克制
 

运筹决策牛牛

6楼
2025-09-23 来自"傲世堂APP"
强制换代,脸都不要了
 

一毛决不充

5楼
2025-09-23 来自"傲世堂APP"
核心思路就是简单的对标克制,这点从单将就开始了,不过也有部分武将因为设计不足体现不出来
 

拉尼亚凯亚1

4楼
2025-09-23 来自"傲世堂APP"
第一眼看见大于号,以为你是在对比呢
 

夜雨荷花香

3楼
2025-09-23 来自"傲世堂APP"
本来就这样啊,就这几个特效玩法,不得换着玩。。
 
竹3   当前离线
银币 10538
经验 552
只看该作者

竹3

2楼
2025-09-23 来自"傲世堂APP"
被你发现核心机密了
 
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