光荣与梦想
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五一期间,运动盛会再次返场,没有冠以春季/夏季运动会的名头,而是很应景的来了个“耕稼陶渔**”。耕稼陶渔,语出《孟子·公孙丑上》,本义耕地、种田、制瓦、打鱼,泛指古时的各种生产劳动。
除了把射箭、马球等运动项目的名称改为了播种、耕耘等劳作项目,再更新了商城奖励,其他活动设置几无变化,因此我们完全可以参考之前的相关攻略进行本活动的消费规划。对活动不熟悉的玩家可以参考下面几个报道贴:
【夏日运动盛会】各档花费预估与奖励兑换选择 (by 光荣)
【皮蛋】《活动篇》——耕稼陶渔** (by 小污蛋)
【运动盛会】8638金1088奖酬数据实录 (by 光荣)
值得指出的是,本次活动的中段商城奖励(1000~2000奖酬段)欠缺严重,之前出现过的特殊驱动宝箱(冷焰、非攻、万夫等)、****宝箱、真·水镜书简匣(自选金书)等颇有吸引力的奖项纷纷不见踪影,是以有记者评论,本次活动要么花较小代价获取低价位奖励(1000金以下,228奖酬的一份战旗),要么花较大代价获取高价位奖励(50000金以上,3000奖酬以上的专属或紫色兵符)。事实上,较低和较高这两个段位的消费与所在服务器的差异不大,不知是否出于这个考虑取消了中间段位的奖励选择。
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按照各类奖励的折合价值(在其他活动的获取代价)和预估花费(本活动的获取代价),我们可以得到如下的奖励列表:
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值得指出的是,不同玩家对于资源或道具的心理价位有所不同,特别是玩家所在服务器的竞争程度不一致,会带来折合价值和预估花费的差异,上述折合价值和预估花费仅供参考。仅从花费折扣角度来看,单份战旗是折价力度zui大的,但要升级10级以上的三军兵符,累计需要的战旗数量是比较多的,玩家还需从长计议;兽魂驱动箱的折扣力度也还尚可,不过本次提供的都是普通驱动,是否值得入手就请各位玩家自行判断了。
每日的项目分布情况如下:
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根据玩家所处的战力阶段不同,可以在战车、阵法、御宝之间进行选择,之前单点这些项目都有过具体的报道:
运动会骑术项目总结 (by 段烨)
【夏日运动盛会】马球项目奖励实录 (by 光荣)
【运动盛会】射箭项目奖励实录 (by 光荣)
相对来说,播种(战车)项目的特殊奖励爆率和折合价值似乎是较高的:
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zui后是每日完成各轮的具体花费和奖酬收益情况,这里采取了留一次免费击鼓(完成一轮后赠送的)到第二天的策略,这样之后每天可以节约5次花金点击次数:
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由于对应商城奖励所需的奖酬数不一定与轮数完全对应,玩家没必要在所有的天数内都做同样的轮数(如2~4轮),完全可以根据zui终所需的奖酬数进行一个组合,如5天2轮+2天1轮(也可以依照每日获取的金牌数和排名情况进行适当的轮数调节),这样可以用zui小的代价获取对应的奖酬数从而兑换所需的道具。
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