
关于《南中之主》的介绍,笔者前面已推出两篇,分别是【龙凤视角】4月新版部分内容简析(2020)和【龙凤杂淡】南中之主一层觉醒战力浅析及评价(附视频)。而此篇为第三篇,主要讲述《南中之主》从觉醒一层达到觉醒二层的变化。本文所述的武将为二层觉醒的最强状态,即第3层小技能已经全满,相关内容进行阐述:一、觉醒道具需求:二层为30瓶杜康或普通酒/次,三层为32瓶杜康或普通酒/次,特殊酒均1瓶/次,宝石、觉醒石无效。 二、小技能简介。 
三、战力评估 按二层觉醒的文字描述来推算,《南中之主》的战力应该是值得玩家期待和拥有的,但最*论坛不少玩家通过自身的体验,吐槽《南中之主》的战力远差于文字描述,为了一探究竟,笔者提前了对《南中之主》的二层觉醒作了一翻测试,确实存在着一些问题和疑问,详情如下: 1. 二层觉醒后,新增了***中的敌军如死亡,下回合开始南中之主自动释放一次【碾压突击】,按文字上的理解,应该此效果如《赤壁奇谋》的“东风”,每击杀一排敌军后施放一次,只过《南中之主》击杀的对象限于被**中的敌军,但实际测试中发现不管《南中之主》击杀多少排被**敌军,也没有见到【碾压突击】的再次施放,与不觉醒并没有太大的区别。
2. 二层觉醒的《南中之主》带80级云垂阵法时,启动变阵后,伏兵并没有出现过,难道《南中之主》不适宜变阵,非要用80级以下的阵法,这是制约条款吗?
3. 二层觉醒后,新增了【象主之威】,即《南中之主》每排上阵时也会对随机一排释放“***”效果,从定义上看,这个随机,就让二层的战力的跨度有点大了,即有可能比一层的效果还要差,也有可能比一层的效果要好,这样设置,不是体现不出二层的优胜性吗?
综合以上几点,笔者个人觉得,这《南中之主》除了在克制或伤害加成方面涉及比较宽外,这二层的战力相比一层的战力并没有明显的提升,希望有所改善或者说三层觉醒后,战力的提升能明显体现出来。
以上仅代表个人观点,如有不同意见可在下方回复,谢谢!!! 四、视频链接: 无变阵篇:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY4NDE0ODkyMA==.html 战力PK篇:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY4NDE1MDk3Mg==.html 国战篇:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY4NDE1NTQ3Mg==.html 官职篇:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY4NDE2MDMwOA==.html
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