aozhan123
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ignore_js_opimg id="aimg_2686265"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/05/2686265e032fb310bc93bc795644d2e7b734767.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/05/2686265e032fb310bc93bc795644d2e7b734767.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/05/2686265e032fb310bc93bc795644d2e7b734767.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
特别说明:
1、今天周末,闲着没事。
2、本人为微R,之前被堂孙出的活动坑过,所以在做一些活动的时候,谨慎了些;
3、以上数据表,只为做第一张绘卷的攻友参考,第二张、第三张、第四张,本人未点亮过,所以耗金递增的数量是推测出来的;
4、如果后面金币递增数量有差异,请大家指正,但请别喷,理由第“3”点说明了:);
5、《迎新绘卷》活动,或者类似这样活动(需要完成一定进度的耗金活动),可以参考,但我们真正最关注的是:收益比
6、本活动的“收益比”是:点一次所得进度数(相对固定)/耗金数,举例:普通碎片点一次进度为“2”,但点一次所耗金“8”的时候。它的收益比:2/8=0.25,以此类推;
7、如果遇到收益比相同时。我选择可以多点一次,因为可以概率性得到更多的其它物资,因为本人是微R。
8、**部分:完成第一张绘卷的部分;红色部分:完成第二张的部分9、综上所述:我们只要根据收益比的大小,可以减少不必要的耗金,当然中R、大R、神R可以忽略而过,甚至象我这样的微R,也可飘然而过;
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