你欠我钱
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一,黄月英机制暗改,从之前的同时攻击4排变成溅射4排(从曹仁就能看出来,虽然有很多人解释过了,说什么受到伤害才会触发格挡,但是之前的曹仁,被黄月英打的时候,确确实实是同时消耗4排格挡,打完5次,前4排都没格挡了,现在的曹仁,第一排死了,第2排还会格挡,虽然显示放下盾了)
二,关于有时候马超切自动不丢战法的问题,那是因为双方都是活人,类似于比武的设置,切自动无效,活人对打,不会让其中一方连发战法(当然最后1排可以连发),所以就会产生累积到8刀,不放战法,当前排死了,下一排才能丢战法,这个机制仅限活人对打。活人打影子,影子打影子,打副本都可以连发
三,关于溅射,如果一刀砍死对方1排,并且后面**身上有护盾的情况,无论多少伤害,后面只会破掉盾,而不会受到伤害(打个比方,比如对面第一排10万血,后面有4排2万血的盾,喷火车一刀下去,第2排还是10万血,只是盾没了,但是如果没一刀秒掉对方,把盾溅射没了,第2刀还是会对后面几排造成伤害的)
四,夏侯渊的减速,仅限车打人,或者人打人才能生效,车打车的时候是无效的(如果丢到车上了,即使车破了,也不会有减速效果)
五,夏侯渊山崩的伤害,是根据释放排的攻击力算的,这就是为什么大将丢战法比前面4排伤害高(但是也不一定非留着最后丢,看情况,有时候能封掉对手战法,就得早丢)
六,同类的持续**能,会相互覆盖,比如陆逊最后1排丢个火,然后周瑜上来,就转化为周瑜的火了,陆逊那个百分比烧就中断了,再比如甄姬丢个10回合冰冻,陆逊上来放个火,就开始烧了,冰冻就不会持续10回合了
七,甄姬的冰冻,是优先伤害战车的,可以穿透护盾,比如打4车刘备,他加个血盾,4车还能吸收伤害,看似铁桶一样,甄姬丢个战法,就好了,不管几万血的盾,直接扣除战车格数(主将没位置,可以考虑云垂副将)
八,所有的兵种克制,等级克制,那些什么伤害增加30%,对骑兵增加伤害,对步兵增加伤害什么的,仅仅增加平砍伤害。战法伤害是不增加的
九,神剑的300%经验加成,仅限于武将,影子不增加,跨服里的1.5倍经验,2倍经验这些,对影子才有用,所以要经验多,影子尽量往跨服丢(前提是保证对面能吃干净,吃不干净官方**了血亏)
十,陷阵营在跨服里可无限分裂(主动还是只能分8个),分到8个,如果被对方小号继续拉单,打死了小号,还会分
十一,武斗中(应该没人手动打这玩意了吧)战术对撞撞不死带方圆阵的武将,就算你几万血撞1血也撞不死(为啥不知道,反正就是撞不死)
十二,冲锋(关卡冲锋,突击军)这个直接撞死1排的特效,无法撞死联合周瑜,会留下残血让周瑜释放战法
十三,帅旗快速进行20回合战斗,准确来说是20排,战法一回合秒掉多排,会提前结束
十四,叫阵的嘲讽是会降低战斗力的,每嘲讽一次,降低10%,嘲讽个10次,10宝5车跟0珍宝没区别,不要再说什么开挂了(有的人说,争霸赛也有buff,怎么没那样,那是因为争霸赛的buff每层只提升1%)
有遗漏的,楼下补充(ps:我每次写这句话的意思是,有遗漏的,大家互相交流,并不是说有人提示了我就补上,懒得补)
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