木木的大娃是任何流派必练的一个娃娃,谁也无法阻挡我前进的 脚步,哈哈,妖精往哪里跑。 一、肌肉系DE大娃  二、大娃特色 1、综合素质高(能抗、能攻、能控、能闪) 2、控制能手(劈山裂地---群控群攻) 3、闪避之王(闪避率至少65%以上,远超其他娃娃) 4、缺点:缺少对飞行单位的攻击 三、大娃出场效能 1、全章节 2、跨服(前排肉盾级控制) 四、各流派的大娃装备升阶 1、180流 ①180红四满装组合到达15章后,基本转680或780,大娃可短暂放 一放,但为了PK一般还是会升到橙一或以上。 ②进入16章后,180流可转809流,基本保持大娃橙四空即可。 2、1257流 此组合不管在任何章节,都会将大娃的装备提高至高限,毕竟少了 金刚的强力输出,特别是16章,109过关的,一般要三个娃娃满装。 五、潜能分析(橙阶) 1、潜能一“回音震击” (1)技能效果:释放技能时,利用回音击晕空中单位,对所有敌人 眩晕时间增加?秒,同时技能威力增加?点。也就是眩晕全体怪物, 并对地面怪物造成伤害,对飞行怪物无伤害。 (2)此潜能是大娃的控制技能,也是大娃的核心潜能,必须10级, 以达到控制时间最大化。 2、潜能二“迅捷反击” (1)技能效果:永久增加20%闪避率,每次闪避后有几率使下次普通 攻击的伤害增加?。由于1级即具备20%的闪避率,升级无增益效果, 1级即可,为开放第五潜能能,后期建议≥5级。 (2)此潜能是大娃屹立不倒的一个重要条件,同样是核心技能。 (在PK中不停的闪避对方攻击,闪避属性值到一定程度,确实很厉害) 3、潜能三“勇往直前” (1)技能效果:若和二娃一起出战,将增加自身?血量,释放普攻时, 有?概率对目标造成3倍暴击。 (2)此潜能提升作用并不是非常大,前期可不点(或1级),后期建议 ≥5级。 4、潜能四“战意爆发·赤” (1)技能效果:永久增加基础属性,生命值+?和攻击力+?,同时 提高?%普攻对飞行目标的命中率。 (2)此技能能有效提高普攻对飞行怪物的命中,建议10级。 5、潜能五“能量掌控·赤” (1)技能效果:永久减少受到的技能伤害?%,能量满后基础攻击力 提高?%并可持续获得能量,双倍能量时释放技能伤害提高?%。 (2)建议10级。 ------------------------------------------------------------- ※在娃娃橙色阶段前,主要加强1、4潜能,及格线为10.1.0.10;在橙色后, 第五潜能至少1级,及格线为10.5.5.10.1;总体来看,其合格的潜能属性 为10.5.5.10.10。(全部5个10,一般人就算了,毕竟收益不大) -------------------------------------------------------------- 六、法宝(镇妖塔)培养 1、属性及技能 ①公共(附身)属性 一星,生命;四星,防御;五星,闪避。 ②法宝技能(困魔锁妖) 召唤锁妖塔从天而降,禁锢所有敌人8-12秒。 (实际没那么长时间啦,一般对BOSS怪物或敌对娃娃只有一半的禁锢时间) ③器灵技能(流星重击) 每次攻击时,有15%概率以力道控制锁链,双手 旋转流星锤用力甩出击晕目标,同时打断目标施法。 2、培养 ①此法宝出战机会并不是很多,在14章出战几率较大,主要目的是一定几率 打断加血怪的回血。 ②一般来说肯定先5星法宝,但在14章中,有时需要器灵技能打断加血怪,所 以也可以在二星后直接出3级器灵,以便过关。 ③由于大娃是必练娃娃,需有目的的收集塔碎片,争取5星7灵,同时将炼器 进度条加满,这样大娃的闪避将会有一个质的提高。 ④是否需要武装,答案是最好能武装,不过普通V10或V11没武装的依然很多。 在空警02之前,大娃不武装几乎没机会通关16章,出现02后,过16章的组合 较多,也就是1809流的可通过809+02过关,大娃武装并不是必要条件了。 七、结束语 1、大娃至少在中后期仍是一个强力的角色,甚至贯穿全部。 2、在3娃崛起后,其肉盾的地位将有所下降。 3、如果资源(银币)充足,建议大娃满装,必须满装。 一切以推图为目的!
|