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一个热血玩家的心声

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啊吖阿啊吖吖   当前离线
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啊吖阿啊吖吖

2015-07-30 只看楼主
本帖最后由 啊吖阿啊吖吖 于 2015-08-03 05:27:37 编辑 自从国战有了个人任务,游戏进入了另一个时代,不再有拼命上号的玩家,不再有了时时在线的玩家,不再有了坚持到最后一刻不放弃的玩家,国战变的无所谓,会战变得无所谓,跨服任务无所谓,跨服国战无所谓,输赢变得无所谓,所剩下的只有国战5挡和远征5挡而已,游戏因此走向了单机化,**想用福**留住人,但是人的欲望是填不满的,你给他一点,他要求更多,反而让人更加注重自己的利益,福利等于是****。**请把注意力转向这点,好胜心,是个人都有好胜心,都不肯服输,我能拿到的凭什么你拿去,然后就是无休无止的斗争。 国战,玩家上线百分之八十都是在打国战,是游戏最基本的项目,是最应该受策划和玩家重视的项目,任何改版活动都不能动摇国战的地位,为了让玩家回归重视国战输赢的时代,我建议取消福利,神锤,赛马这种直接给宝石而且没有趣味的活动,提高国战胜利奖励,大大降低个人任务奖励和难度,这游戏本来是团队作战开始,不要让他走向单机的终点 相信这几个月有不少区的主心骨走了,主心骨是绝对以激 情以赢为目的,以前最以为不会走的却走了,因为不想单机却变成单机了,除了他都为自己在想,,自然而然变成单机了,然后一个国家也就散了,游戏就是这么大批流失人的。 看回复为什么这么多人反对,因为他们眼里只有利益,也许这游戏只有他一个人了还想着自己的利益,连游戏怎么会没人都不知道。差距大,以前不一样吗,以前不一样有超R,有司马和没司马,有诸葛和没诸葛的时候差距大不大,为什么玩家承受力变的这么差了,因为再也不是一个集体,而是个人,因为利益,让集体变成了个人,不觉得国战个人利益多余集体利益矛盾吗,这么改不是让人单机吗。 官方完全不用在意什么补偿不多,福利不多这样的意见,应该有官方的原则,玩家巴不得你满足他所有需求,他们考虑到游戏的平衡和未来的走向吗,他们只想着自己,这游戏变的怎样和他们一点关系都没有,等到他们不 玩 了的时候才想到,原来自己已经麻木了,这些利益什么都不是。好多战友原来也是因为麻木无趣了才不玩了,因为只有的来不易的才会有满足感,成就感。 我是57服蜀王白天明,考虑了很久才写的这份帖子,仅代表我对官方的热切希望,我实在不想玩单机,这游戏吸引人的地方很多,稍微改一下会很有意思 多少觉醒的不玩了,多少屠城的不玩了,还在一味的求福利,求觉醒,是的,这些全满足你,但也只能获得短暂的快乐。然后你还有什么目标了,没了,下一个不玩的就是你了。国战改版,都把帖子顶起来。 都知道游戏快不行了,却不知道问题出在哪里,明明到了不改革不行的时候了,玩家却坚持依旧,有错就改,没错就继续这样,这么简单的道理不是没人懂。中国人就是这样,从来不愿意承认自己的错误,面子比什么都重要。真是了不起的中国人,自己的错误造成的后果痛苦的承受下来,还依然咬着牙说我没错。这不是我们喜欢玩的游戏吗,我们希望看到它**吗,只要去细想,就能想到问题出在哪,觉醒的相比以前多了多少,为什么还是不停有人脱坑,宝石给的比以前多了多少,为什么还是不停有人脱坑。该这样继续下去吗?

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