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帽子堅韌度數據,求製成計算器

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kkpwzy

2015-05-27 只看楼主
頭盔數值組成三要素 1.裝備品質 也就是俗稱的顏色 各色帽子的數據文已有,不再多說 2.專有屬性 每個頭盔都有3種不同的專有屬性 大家也都知道上限100級,每級+200 3.基礎屬性 就是頭盔屬性上括號( )內顯示的數值 1.跟2.的升級純屬人品 (或者說目前還沒找到升級規律) 但是3.的數據很容易可以歸納出來 看有沒有閒者願意做堅韌度計算機 頭盔基礎滿值 普攻 15000 普防 10000 戰攻 25000 戰防 15000 策攻 10000 策防 5000 兵力 25000 每次強化時所增加的數值,並有1倍,3倍,5倍,10倍爆擊 普攻 3/ 9/15/30 普防 2/ 6/10/20 戰攻 5/15/25/50 戰防 3/ 9/15/30 策攻 2/ 6/10/20 策防 1/ 3/ 5/10 兵力 5/15/25/50 以我的磐石盔舉例,專屬等級分別為 19 / 23 / 25 普攻 2451 / 15000,堅韌度16.34%,還要強化4183次 普防 1348 / 10000,13.48%,4326次 戰攻 3965 / 25000,15.84%,4207次 戰防 2376 / 15000,15.86%,4208次 策攻 1468 / 10000,14.68%,4266次 策防 745 / 5000,14.9%,4255次 兵力 3335 / 25000,13.34%,4333次 普攻現值2451 / 普攻滿值15000 = 0.1634,即堅韌度16.34% 跟滿值的差距為15000-2451=12549 普攻強化每次+3,12549 / 3 = 4183,故還需要強化4183次才能滿值 高效強化消耗1W點券,因此普攻強化至滿值需要4183W點券

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