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【新闻】非R终于享受到了超R带来的好处?翻牌事件全程回顾
5月13日,**推出了新版宝石翻牌,这个千年的垃圾活动终于要翻身了?话说**啥时候改的活动啊,估计是趁着战绩榜BUG修复偷偷改了的:
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要不说这事就不能偷偷干,趁着修复BUG的更新机会上的活动,哎,来看吧:
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当然了,这一次BUG帝没有抢到第一名。 事实上,本次BUG不是什么大问题,只是显示出了错,不过这种显示错误,却带来了部分玩家拼命升级宝石等级双倍开宝石,等到爽完了之后,才发现仓库里根本没有那么多宝石的。 那么问题就来了,大家冲着显示的宝石花的金币,而实际收益却远远不如,于是花金的就感觉浪费了,这就是BUG带来的后果。 为了寻求事件的公平性,笔者试着写了一个处理建议:
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http://bbs.aoshitang.com/thread-1755889-1.html 而**最终给出的处理意见,基本上与笔者的相同:
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现在问题又来了,我们既然被BUG的危害影响到了,如今我们也该受到BUG补偿带来的好处了。 按照最大值补偿,这就要看最大值会是多少了。我们先来看下事实上的最大值:
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555组合三重10倍奖励加上双倍领取是6000宝石,这就是最大值了 而领取次数免费是20次,金币购买也是20次,合计40次 6000*40=240000 24万是理论上的最大值了,事实上就是出100次宝石翻牌,也不会有人搞到这么多宝石的。 事件的倍数效果为2-10倍随机,我们取平均值6 而最大的组合是555,对于超R来说,宝石翻牌的性价比还是可以的,所以应该会有超R选择了全部升为555,然后双倍领取 那么他获得的宝石应该是多少呢? 6000/10*6*40=144000,14万4千宝石。 所以事实上我们能够领到的补偿应该是大于14万4千宝石的。 超R一直离我们普通玩家很遥远,这一次,我们终于要享受到了超R的待遇了,哦,不对,非R终于享受到了超R带来的好处! 我们衷心的希望**对于新活动采取更多的测试渠道确保游戏不出BUG,不过,事实上,出了BUG不采取回档,不扣玩家的收益,真的都像宝石翻盘BUG这样,那么。。。。。。 没有BUG的游戏是不太可能的,但是真心不希望BUG太多了,即使我们能从中收益,可毕竟游戏,还是应该在一个正常的环境下进行。 以上是此次宝石翻牌BUG事件的全程回顾报道。以此可以希望上午没有游戏的玩家了解此次事件的全过程,毕竟,我们没有利益上的损失,不要因此产生误解。
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