速力劈
|
本帖最后由 速力劈 于 2015-03-27 22:06:12 编辑
如题:改版后炼制获得兵器大幅度提升,一次炼制不加成无暴击30片碎片,疲劳炼制消耗20点行动力,依据通商性价比分析取银币通商失败率50%作为基础数值来计算估计400宝石,按照笔者1::300宝石,1:3333点券的比例计算,1次疲劳炼制约相当于400宝石1.3金或者6000点券1.5金,这时两者相差无几。但是1次炼制是有暴击和免费的几率的情况下是肯定>6000点券的,这时候的疲劳炼制以及远超通商了。
下面还有压死通商的最后一根稻草:疲劳炼制时能加玉石或者金币的,加1金相当于60碎片12000点券,玉石递增,炼制20次高效后估计需要填入300玉石换去15片碎片,玉石依次递增,对于论坛上天天叫玉石爆仓的兄弟来说毫无价值的玉石换3000点券,你换不换?而投入20次玉石需消耗13500玉石换取300碎片相当于13金换60000点券,详见分析贴http://bbs.aoshitang.com/thread-1347703-1.html。
更重要的是大**进入280的时代后,特权基本全是加宝石收入的,然而288的战车就在眼前,预计2、3个月大伙都能过了288,那时候就是疯狂补兵器的时候,而宝石完全是无底洞,既然是无底洞,一个月的通商不过240000宝石,能有什么用,而疲劳炼制在高性价比的情况下完全可以让你每个月内多补3、4阶的兵器,(每天疲劳炼制10次估计有兵器碎片650片,110个兵器,完全够补防御了)战车时代早日来临。
而且头盔的重要性越来越重要,在保证高效点头盔的情况下,点券都吃紧,兵器跟不上推图节奏的情况下完全可以疲劳炼制。
|
|