gsdfgsd
|
本帖最后由 gsdfgsd 于 2015-03-05 02:54:49 编辑
本人最*观察,此版本有1个严重BUG,2个不算特别严重的BUG。。。
第一,推城的时候,本来是任意双方一排兵死完,就会结算经验,但是现在有些时候,只见死兵,不见经验增加。我以为只是显示问题,但是我对比了主将的经验条,发现随着我兵的死去,经验根本就没增加!这种情况尤其发生在当在某个城刷了几百个影子之后。。我怀疑是数据溢出。这个BUG发生的概率大概是5%-10%。
第二,经验加成失效。我观察到这个BUG已经几个月了,100%发生。譬如说当吴蜀争霸,或者联魏抗吴的时候,作为蜀国和吴国作战是有一个经验加成BUFF的,根据局势不同而BUFF的增益不同。有趣的是,我观察到了如下现象:当我刷的影子在攻击鄱阳的时候,这个BUFF是有效果的;但是当我的影子打下鄱阳,遭受吴国反攻的时候,尽管这个BUFF还是显示在我影子的头像下面,但是实际上它一点效果都没有。我的依据是,我1排11800的满血吉羊装被秒杀回去时有个最低经验,守城的时候大约是12900,而攻城的时候有14000+(补充一下,无论在攻城还是守城的时候,我砍对方都不足500个人);这足够说明问题了。
第三,假设A的太史慈攻击B的姜维,但是C的诸葛亮排队在B的姜维后面。如果太史慈放了一技能(或者觉醒技能溅射)打在B身上,但是伤到C,根据游戏规则,无论你什么情况下死兵,都有经验(我以前提出过一个斜坡被撞击后无经验的BUG,后来已被修正),但是你会发现这种情况C是没有经验的。我是从一次国战中首先观察到这个现象:A刷了N个姜维守城,B有一个很牛的赵云,我作为C,有M个司马懿影子在B的身后,也就是CCC...***CCCCCB 攻击 AAA....AAA的情况。每次A的姜维都打不动B的赵云,但是当赵云死得不足4排的时候,姜维的技能开始打在C身上。结果是C先死完了,然后A死完了,B最后拿下了城市。 结算的时候,C获得0点经验,**不?我估计C死的兵的经验,都算到了B的头上,或者就这么消失了。。。
|
|