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本帖最后由 數據帝 于 2015-02-27 00:56:21 编辑
无双神将****之蒙恬
282~288 的图, 开始引进了头盔系统, 导致难度上升不少. 这段期间, 能抓的新武将只有蒙恬一个. 蒙恬是强悍的输出将领, 战法属**十分惊艳, 原本与太史慈并称高爆二人组的项羽, 会因此而受到什么冲击呢? 玩家如何善用此骁将? 且听我详细道来
老规矩, 先上图.
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首先我们来看属性. 125统 120勇 100智.
125的统和白起并列最高. 120的勇也相当出色. 连智都上百… 简直欺负人.
曾经的主力输出项羽, 则是 115 统 121 勇 75 智. 在统这一点有相当的差距.
再来看兵种与战法介绍 ignore_js_opimg id="aimg_1012263"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201502/27/101226317a930fe4ec823fb6351b4b6d6b15a23.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201502/27/101226317a930fe4ec823fb6351b4b6d6b15a23.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201502/27/101226317a930fe4ec823fb6351b4b6d6b15a23.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
兵种特性是会闪避, 能爆击. (跟荆轲的兵种介绍蛮像)
简单来说, 就是蒙恬比起一般骑兵稍微能闪一些 (如文丑吕布). 偶尔还有爆击, 但是机率不算高.
兵种的攻击力则是攻击系数1.05. 跟大部分的无限战法将相同
战法介绍:
前段和项羽大致相同, 却多了一个特效, 若杀死敌人则追击一次.
这个追击有几个特点
1) 追击的命中率是100% 2) 追击的伤害是原本应该造成的伤害之50%3) 如果首先杀死敌人时是爆击, 追击第二个对象的伤害也以爆击论4) 最多只会追击一次. 所以蒙恬一次攻击最多打死两个将.
天下无双的战法系数为0.5.
基本的数据介绍完了, 让我们来进一步看看蒙恬与项羽的比较.
伤害部分, 在角炮相当, 头盔以及三围属性不论的情况下, 普攻战攻比大致为
蒙恬 项羽普攻 100 100战攻 86 69总伤害 186 169
也就是蒙恬的攻击力略高于项羽. 再考虑蒙恬的统高了10, 勇只低了1. 在推图时, 蒙恬的伤害能比项羽高出 15% 左右. (打一般战法将时, 差不多有神太史第一炮的80%)
蒙恬 项羽普攻 107 100战攻 85 69总伤害 192 169
除了较高的伤害, 蒙恬还带有闪避, 还有追击, 在推图时的RP发挥空间更大. 另外由于战法系数较高, 曹操的士气加成效果也更大.
但是也不能说霸王就一无是处了… 原因有三. 第一是项羽的爆击率比蒙恬稍高. 第二则是 296的新兵种秦始皇… 因为秦始皇的特性是不会被闪避, 却可以被挡格. 第三则是兵种生克问题, 如对面有对骑兵伤害 或是 防御增加的兵种时, 可以考虑用项羽替代蒙恬.
结论:
由以上数据可以知道, 蒙恬已经成为输出端当然不让的主力之一. 如何善用出手顺序/阵型来引发追击, 以及利用他不错的闪避机率, 就决定了蒙恬的价值
另外由于蒙恬跟项羽一样是统的比例高于勇, 戴上百军令的效果会高于万军行.
希望大家早日拿到此神将, 享受****的快感
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