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本帖最后由 數據帝 于 2014-12-23 13:22:37 编辑
无双神将****之鬼古子 (下)
事隔十来天, 趁着今天有空, 再把鬼古子这个神将的小细节跟大家做进一步分享.
上次已经说过, 鬼古的防御系数 0.7是目前所有将领的最高. 但是此防御系数是针对 普攻 以及 战法攻的伤害减伤. 至于策攻部分, 鬼古子是照单全收 – 跟跳舞的MM 一样脆弱.
也因此, 除了孙膑这个特殊机械之外, 要对鬼古子造成伤害, 大部分情况下,策士会有效率的多. (太史由于优秀的兵种攻击系数 1.3, 以及战法特性, 可以拿来做二波流)
这时候有人想到了徐庶… 兵种特性是对策士伤害加成!
很可惜的是, AS在徐庶这个将的设定上不够精细, 就算后期升格为神将… 但仍只有 1.3 的策攻系数以及 0.55的战法系数.
当徐庶的战法攻击绝大部分被鬼古的防御系数抵抗, 就算总伤害有 50% 的策士伤害加成, 一样无力.
在角炮旗等级一样, 不计算属性的情况下, 策士打鬼古的排行榜是 孙膑 约 340 爆约 465司马懿 约 260 (三下全中)徐庶只有 220诸葛有185郭嘉是130
司马懿是出乎意外的高伤害.. 但他伤害范围太广, 使用上要注意… (当您手下的司马懿常常指东打西时…请注意血压上升)
另外, 当鬼古碰上密集, 又会是何情况? 首先, 鬼古反弹的伤害会全部让密集承受, 不会被抵抗. 不过鬼古自带的战法伤害则会归0. 变成自带的策伤 + 反弹伤害
理论说的这么多, 再来说鬼古子的一些实战用法吧
首先放上第一个用鬼古子过的卡点 也是目前常用的常规阵之一吧
http://s1.as.yaowan.com/?fid=Ayaowan_fight|Ayaowan_S1A2014587250191
这应该是第一个… 因为是全服第一个 274. 呵呵
当初被卡了不少令, 主要是下路主将属性高, 打他不疼, 战法还是狂怒. 后面还跟着伤害爆多又无法闪避的孙膑.. 这一切也就算了, 主将还神闪避… 这还有天理不? (满士气 满兵器¸ 满宝石, 紫宝太史打他 75000…唉)
后来想到了上鬼古, 果然, 鬼古挨打一轮少了 25W 血, 靠反弹就能搞死对面主将. 因为反弹伤害, 不管你是天王老子还是堂家妹子, 是不打半分**的. 还不用去面对恶心的闪避, 爽!
然而, 用鬼古的一个重点, 常常是要想办法让他存活, 而不是增加他自带伤害. 毕竟你要能撑到下次出手, 才有反弹的空间. 也因此, 虽然鬼古子的自带伤害是勇智, 在很多情况下, 鬼古子会装备统勇, 或是统智 -- 目的只是为了更好的存活. 而没灯的同学, 请多善用反弹伤害吧. 这可能是你打 boss最高的输出方式了.
在LKT这个战报中, 鬼古子是上了智统勇, 然而, 如果对面的三个输出任一爆击, 还是会死, 这才又加上了 CC. 除了加强张飞, 太史, 其中一个很大的目的. 是起手的加兵.
当然经过了数次改版, 过此图不再需要鬼古子. 但这个经典的战报, 仍会在我心里深处.
还有个进阶的小技巧跟大家分享, 在过图时, 若鬼古子以反弹伤害攻击时伤害差了一点, 剩下些许残兵… 可以考虑下装备 (甲皮) 来提高损血, 增加输出. (或是故意不给宝石) 注意细节的高手可以玩玩看.
最后, 希望大家在彻底了解鬼古子后, 能创出更多奇思妙想的战报, 那我会十分欣慰.
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