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不能说的秘密之–头盔序章

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數據帝

2014-11-20 只看楼主
本帖最后由 數據帝 于 2014-11-20 11:23:29 编辑 头盔系统出了这么久, 大部分玩家仍没机会接触到高等阶的头盔 故在此分享一些数据 让大家更了解之后的强化路线 首先呢.. 头盔有五种类型, 每种只能买一个. 每个头盔买的时候都是白色, 透过不断强化可以提升装备质量 (颜色), 专有属性 (0~100级), 以及 基础属性 (所谓的坚韧度) 由于五个头盔能提升的专有属**不相同, 从一开始就要确认自己想走的路线. 强化最适合自己的头盔, 才能达到事半功倍之效. 当然如果你有能力同时强化多个头盔, 那就搞呗… 先来看看不同装备质量 (颜色) 到底对攻防有多大影响.. ignore_js_opimg id="aimg_917739"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/91773967011f3db5642fe4469e50ed154b5121.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/91773967011f3db5642fe4469e50ed154b5121.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/91773967011f3db5642fe4469e50ed154b5121.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_opignore_js_opimg id="aimg_917741"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/917741083727ed474cf0468d918053fac1fc18.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/917741083727ed474cf0468d918053fac1fc18.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/917741083727ed474cf0468d918053fac1fc18.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_opignore_js_opimg id="aimg_917743"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/9177438e96bf1a7e005eb318f8dab9d735c336.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/9177438e96bf1a7e005eb318f8dab9d735c336.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/9177438e96bf1a7e005eb318f8dab9d735c336.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_opignore_js_opimg id="aimg_917745"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/91774505ebd9a35dc976ba640d880c638eee79.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/91774505ebd9a35dc976ba640d880c638eee79.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/91774505ebd9a35dc976ba640d880c638eee79.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_opignore_js_opimg id="aimg_917747"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/917747b82da34b957bee04638f5c0aa238840e.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/917747b82da34b957bee04638f5c0aa238840e.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/917747b82da34b957bee04638f5c0aa238840e.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_opignore_js_opimg id="aimg_917749"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/917749efc49bf35c9f5d9950eac875438e6959.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/917749efc49bf35c9f5d9950eac875438e6959.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/917749efc49bf35c9f5d9950eac875438e6959.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 看了上面的图就知道… 头盔颜色影响实在太大白色到蓝色的基础差是三倍, 蓝色到绿色, 绿色到**都是三倍三倍往上翻.红色是**的 5/3 倍. 而 紫色是红色的双倍.所以… 祈祷你的头盔早点变**. (五种头盔的装备质量属性是一模一样的 差异只在专有属性) 再来我们来看头盔赋予装备者的总攻防 到底怎么算任一种头盔都可提高装备它的将七个基础属性. 三种攻防以及兵力 ignore_js_opimg id="aimg_917751"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/917751126815eb6821cce19362392e2dcc4bb1.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/917751126815eb6821cce19362392e2dcc4bb1.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/917751126815eb6821cce19362392e2dcc4bb1.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 如图示中的378 普攻 , 692 普防 .. 等等 所谓的括号内的基础属性, 就是你点击升头盔时, 若没有提升质量颜色, 也没有提升专有属性时, 系统补偿你的坚韧度 所以普防692 就是白色质量的基础 200 普防 + 400 (200x 2) 的专有属性+ 92 的坚韧度. 以上大概是头盔的一些基本数据.. 算是常识普及… 接下来则是观察到的一些现象 1) 目前的版本, 专有属性的上限是 100级. 坚韧度还没看出上限在哪. 2) 每个颜色阶段都有专有属性的上限, 如白色头盔的上限应是10级. 红色是 100级. 蛋疼的是, 你就算专有属性满级了, 也不保证头盔下一次点击就能提升质量颜色. (之前有个红色头盔三个专有属性 100J 满了之后 又点了几百次才变紫色) ignore_js_opimg id="aimg_917755"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/917755317c3080ad50a96f358e916c536d1a85.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/917755317c3080ad50a96f358e916c536d1a85.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201411/20/917755317c3080ad50a96f358e916c536d1a85.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 3) 就算头盔变紫了, 也能继续提升专有属性等级 以及坚韧度. 而且不需要三倍资源来补. 越早变色, 越早开始享受基础质量提升的大幅加成.4) 头盔变色完全是**的机率事件, 跟你现有的专有属性等级 跟 坚韧度完全没关系. 也就是RP 天地的精髓所在. 再来则是一些数字关系以及发想, 给喜欢研究数据的朋友 还记得最早以前 没有神兵之前的七大件兵器比例不? 普攻 1800普防 1200战攻 3000战防 1800策攻 1080策防 600兵力 3000 普攻减普防是 600战攻减战防是 1200 策攻减策防是 480 普比战比策 = 1 : 2 : 0.8 到了242神兵时期, 每一阶比例忽然偷偷调整了.普攻 2000普防 1200 (应该是 1200.. 有点忘了)战攻 4000战防 2000策攻 1600策防 800兵力 4000 此时普攻减普防是 800战攻减战防是 2000 策攻减策防居然也到了 800! 普比战比策 = 1 : 2.5 : 1 这是什么意思? 简单来说 就是AST想要神不知鬼不觉的加强战法威力 还有加强策士. 于是 反映在推图上, 就是主要靠普攻的项羽逐渐淡出舞台. 而主勇的太史慈赵云文丑开始大放异彩, 有兴趣的人可自行印证下. (但策士依然冷门) 然而长期来看三种攻击的平衡还是要维持.. 于是又有了头盔的数字比例 头盔比例是 普攻 300普防 200战攻 450战防 300策攻 200策防 100兵力 500 此时普攻减普防是 100战攻减战防是 150 策攻减策防则是 100 普比战比策 = 1: 1.5 :1 看得出普攻相较于战攻的比例提升 策攻依然是要加强的对象 (推到286之后带上杀破狼的神诸葛推图输出甚至高于张飞黄忠, 这是要逆天啊) 恩. AST为了平衡做出的努力 值得称赞 但是实际的平衡确实难掌握 为了控制章节长度.. 下一章我们再来探讨头盔的选择 强化策略等等 以及这两个月争霸赛的头盔分析 下回見

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