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关于大小号对战的一些问题

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污泥称   当前在线
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污泥称

2022-07-11 只看楼主
天变之龙出来已经有段时间了,很多人已经拥有 但是你会发现一个问题,好几万的小号都打不死一个天变之龙,但是小号要是领了军务的你会发现,其实你会对大号天变之龙造成伤害的,最直观的提现就是军务杀敌, 现在的问题就是,对于大号来说,他们一个影子到底有多少兵力?如果很多小号打了这么多兵力,这个天变之龙影子是否应该显示被打死了? 但在实际中,战斗根本不显示兵力,对方就半个副将了,也会打你几万影子不停歇,如果这样的话?兵力设置的意义何在?是不是应该在丢影子的时候显示有多少兵力? 在,就是三军吴这个技能,是每回合自动补兵吗?既然设计的血防攻击,这三个数据为输赢依据,那战斗结尾,出个兵力消耗有什么用?单纯来对应粮食吗? 建议对战设置分为两部分,刚接触为武将指挥兵力对战,当携带兵力消耗完之后,武将亲自上阵,然后蚂蚁啃死象好汉架不住人多,你懂得

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傲世堂貂婵

4楼
2022-07-12
启禀将军: 非常感谢将军的反馈,您提供的信息小版已为您记录好,稍后会向技术和运营人员反馈,做进一步的核实,请您放心。
 

污泥称

3楼
2022-07-11
傲世堂尚香:启禀将军:小号问题给您带来困扰小...能不能把您关于收集我的建议放出来让我看一下呐?有什么对不对的大家可以在改进探讨一下
 

傲世堂尚香

2楼
2022-07-11
启禀将军:小号问题给您带来困扰小版是感到十分的抱歉呢,游戏内环境优化我们是一直在陆续进行中的呢,关于您反馈的情况我们也会持续关注的,会努力做到最好让每位将军都体验到最好的游戏环境的呢, 您对游戏的建议小版已经详细看过了,还请您放心,我们已经收集好您的建议,稍后会转达给策划大大考量一下您的提议的,还请您一如既往的支持我们呢。
 
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