白色幽灵虎
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贵司有没有考虑针对霸下问题?初步霸下出现是为了国战设计,对弱国有所好处,打造霸下耗时耗力这可以理解为限制霸下出战的代价。但随着时间推移,什么时候霸下费用开始廉价起来了?每次国战只需要小号流花费少许金币就能达到每一次国战出一次霸下来到达他们自己的目标。还出了霸下令这个道具。敢问贵司是不是没有考虑过如此廉价出动霸下已经破坏平衡了吗?还是说贵司为了挣钱如此不择手段捞金就开始漠视平衡,默认2061魏吴两国合作用霸下围剿蜀国?逼蜀国消费?消费是要正反馈下人家才会愿意消费,如此负反馈下用来刺激消费怕是会导致流水降低,贵司这几年下来运营经验很明显知道这问题。却是少数的结果而无视廉价出动霸下问题。之前论坛刷屏霸下打国战打会战已经引起蜀国不满了,然后贵司给的结果是合了2318服服,并不能解决这个问题。可贵司几乎只看钱不在乎玩家的体验。再加上争霸赛体验如此差,能有几个大佬充钱是很不容易。有位如你所愿是争霸赛的数几届冠军,但这次争霸赛却没有他的影子了。不知是贵司过于重视金钱,忽略了玩家游戏体验而弃坑的原因吗?贵司想要挣钱可以理解,但玩家游戏体验舒服了才会给贵司源源不断的钱财!望贵司游戏蒸蒸日上,前程似锦,鹏程**!
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