光荣与梦想
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随着时间的推移,越来越多的R玩家已经能够体验到一个或数个势力的特效(势力10级以上)。目前来看,三军兵符系统可以全体武将提供颇为可观的三围加成,以及教头武将的势力特效(似乎效果不算太强劲),至于说4个势力全部20级才能开启的号令三军技能,短时间内离普通玩家还是非常遥远的。究其原因,一来是战旗的获取代价不菲(免费获取的渠道和数量相当有限),二来是凑齐全部4套兵符(特别是高阶兵符,一共需要32枚)的代价亦是不低。相对而言,通过活动拿满4套白色兵符(zui低阶),反而可能成了开启各种特效花费zui低的一种方式。
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在三军兵符的各类属性加成中,面板左侧的是全军加成,顾名思义,是对全部5个武将生效的。其中左侧上方的是兵符属性加成,相关兵符介绍可以参见记者小污蛋的报道:
【皮蛋】《三军兵符》——兵符篇 (by 小污蛋)
左侧下方的是槽位加成,与当前势力的等级相关,具体数据可以参见我们之前的报道:
【光荣】三军兵符1~20级数据大解析 (by 光荣)
右侧是教头加成,顾名思义,应当是只对被任命为对应势力教头的武将生效。其中右侧上方的是师其长技加成,我们之前也做过一个初步的报道:
【光荣】三军兵符——师其长技属性加成初探 (by 光荣)
当时的结论为:师其长技可以理解为当前势力教头从其他势力教头处学来的技能。随着玩家研究的深入,对师其长技的具体加成数值有点越来越摸不清头脑。按照如下的基础配置(1个10级势力+3个9级势力),我们测试了不同套数兵符(满8枚才算一套)下,师其长技的具体加成。
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相关数据记录如下,乍一看可能有点眼花,做个简要的数据说明:
1. zui左侧是对应武将的攻防血信息,为了便于对比,把相对于基数(0套兵符)的增量(差值)也标在攻防血的后面;
2. 类别分别显示了0~4组兵符的场景;
3. 兵符加成栏(绿底)中的黄底部分,表示了对应类别中激活了的教头武将(满8枚兵符)。
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由上表可以发现:
1. 随着兵符组数的增加,所有武将的三围逐步提升;
2. 只装配1组兵符时,师其长技面板是不显示数据的,但该势力之外的4个武将都享受了额外的三围加成,并且三围的加成恰好就是该势力的师其长技属性(尽管三军兵符面板没有显示!),只是这里第5武将(4个势力之外的)的防御加成似乎有些偏高,不知是有其他的加成机制,还是数值策划或程序员小哥出错了;
3. 装配2~4组兵符时,教头武将的三围加成与三军兵符面板显示的师其长技加成一致,而非教头武将的加成大致对应了所有教头武将的师其长技属性加成之和,与前面类似,此处第5武将(4个势力之外的)的防御加成似乎还是有些偏高;
4. 不论装配几套兵符,获得zui高属性加成的恰恰是第5武将(4个势力之外的),这就意味着玩家需要作出一个选择:究竟是享受更高的三围加成呢,还是享受势力的特效呢?
总体来说,师其长技的具体属性加成大致是兵符加成与槽位加成之和的一定比例,由于不同组数兵符的加成有所不同,精确的计算公式有待进一步研究推导。但从目前已经掌握的数据来看,随着玩家兵符和槽位(势力)等级的提升,师其长技可以给全部的武将带来越来越可观的三围加成。考虑到高阶兵符获取的代价相对偏高,感觉普通玩家可以考虑尽快入手几套白色兵符,这样可以提前享受到zui大的属性加成;一旦之后兵符价位下调了,白色兵符也还可以分解,不至于太过浪费。
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