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【皮蛋】《驱动篇》——魔尊罗睺
一、前言:
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这个驱动首次登场于,6月19日的夏日运动会,需要花费7W6~9W2金币才能拿到足够的运动币来获取该驱动,本来在活动头几天就要发布的,但是发现了一些问题,一直没等到修复,所以干脆就发出来了,希望策划能修复一下。
二、驱动效果:
1:驱动效果:
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魔尊罗睺驱动,属性是150 120 1500,也是继朱雀驱动,祥云驱动,鸿运奔牛驱动一来,第四个血量破千的驱动,属性可以说是他最大的亮眼的地方,
而其效果【不败】,实际只是给破车之后的每排提供一个10%的战法减伤效果,这个效果,存在一个问题,首先破车之后,他会覆盖掉首排的开山效果,和后面3456排的定军效果,只保留第2排的不败效果,因为第二排的不败效果数值肯定大于10%,同类取最高原理
其次,他的闪避和未上阵只掉4耐久,这个效果,有很大的限制,他的效果其实是没有非攻强的,首先非攻是只掉3耐久,所以非攻从掉耐久上能比新驱动多坚持1个回合,有人就说了他不是还有闪避么,是的他的闪避和4耐久,触发的前提是你的实力要高于别人,如果别人实力比你高,这个驱动等于就只有不败效果,这一个特性,所以他的使用范围还是针对的大号,打小号,这一点上非攻就不存在这个问题
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2:驱动位置:
驱动本身在4车的位置,属于魔神系列的第五个驱动,这个系列对于至臻系列来说都是有很强的替代作用,特别是在武斗和争霸赛上,
①车魔神蚩尤驱动,有着比1车冷焰驱动,更加优秀的持续伤害效果,而且在车破之后就能触发,不像冷焰还没上阵已经没有多少甲,发挥的效果也很有限,但是打副本是真的弱
②车天魔波旬驱动,本身就是克制万夫而存在,而且有这比万夫更优异的效果,但是其需要实力做衡量的触发条件,导致这个驱动的受众面很小,
③车阿修罗驱动,魔神系列驱动里面要求最小的一个,而且效果也非常的好,对于花钱玩家来说是最亲民的一个功能效果,但是就是目前活动需要拿魔神蚩尤才能拿他很烦
④车魔尊罗睺驱动,他的出现就和其他几个驱动不一样,他明显带有个非攻驱动一样很强的相似性,而且同样也存在实力限制的问题,在副本里面只能说很一般,争霸赛存在BUG问题
⑤车无支祁驱动,他的出现是为了防止大号承受浪幻影的摧残,而出现的一个驱动,虽然防护效果也很有限,但是从功能性角度还是勉强可以,就是价格同样不亲民
3:驱动测试:
针对这个驱动我就测试了一下他的不败主要生效流程,
阶段①:首先测试246副本,不带四车10级专属【坚军护盾:效果为战法减伤80%】,带【魔尊罗睺】驱动,可得战法伤害为182576,破车之后的再次战法伤害为164318,可得破车之后战法伤害为原来的90%
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阶段②:在不变动三维为提前,佩戴四车10级专属【坚军护盾:效果为战法减伤80%】,带【魔尊罗睺】驱动,可得破车前战法伤害为36516,也即是原战法182576伤害的20%,破车之后战法伤害为32865,也即是182576伤害的18%,为啥不是90%?,于是我便发现原来是这样算的,首先80%的专属武器效果将战法伤害减伤到了20%,然后四车驱动的10%才生效,在这个20%的基础上降低10%,也就等于2%,所以累积起来的伤害就是1-80%-20%*10%=18%
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结论:
当你没有10级的坚军护盾武器的时候,你获得的不败效果是10%,当你有了这个10级坚军护盾的时候,你等于就获得了一个2%的战法减伤效果。
相关连接
https://bbs.aoshitang.com/thread-4218953-1.html
【皮蛋】《驱动篇》——阿修罗
https://bbs.aoshitang.com/thread-4218913-1.html
【皮蛋】《驱动篇》——天魔波旬
总结:
魔尊罗睺驱动:并没有想象中的功能性俱佳,哪怕是大号拿到,其效果也很优先,唯一强力的就是他的血量属性加成,独树一帜了。但是在他的这个BUG抹除掉定军和开山勉强,这个效果真的还有意义么,这是打个问号的,只能说希望策划,能吧这个方面修复一下吧,要不然这个驱动,反而有点带上就削弱的味道了。
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