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一封来自全体神兽保底玩家的建议书

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6娃很棒棒

28楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
支持
 

小棉花78

27楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
支持
 

鸣谷峭

26楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
这概率让人骂S啊,策划也不改,概率让策划吃S,策划从来不会考虑玩家的感受,真是让人很难受
 
佐sai   当前离线
银币 19698
经验 3364
只看该作者

佐sai

25楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
必须支持,太没天理了
 

吃就吃

24楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
离破纪录不远了应该,哈哈鸟困了多睡睡觉挺好的ignore_js_opimg id="aimg_4639630"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202610/13/463963094984a0be47390fa3e2345dab431f479.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202610/13/463963094984a0be47390fa3e2345dab431f479.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202610/13/463963094984a0be47390fa3e2345dab431f479.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
 

枫公子

23楼
2026-10-13
同意,劳资V13 每只都是3400超级大保底,不说中小V了,就说那个ks某道高氪13,每只几乎都醒很早,一下子领先同阶段不是一点半点,每个赛区这样的例子实在太多了,给中小V早醒我认了,凭什么给V12 V13早醒
 

绝影剑星魂

22楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
反手就是一个赞,顶起来
 

颜一一

21楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
支持
 

明月不照长安

20楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
黑号冲一万比不过白号冲三千
 

爱在徘徊

19楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
支持你
 

牛逼大将军

18楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
其实有一个问题你有没有想过,因为铜丹的成功率等等不一,有没有可能那些六七万血醒的人家的成功率很低,15万血醒的成功率很高,换算下来其实用的铜丹基本一样,我说的不一定对,我猜的
 

冰之花

17楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
同样的进度有人鱼还没醒,有的人龙却醒了
 

14641

16楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
支持
 

杰多神不改名11

15楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
保底了的,如果调整得把多点的丹还回来
 

将军13219114.

14楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
现在啥都要玩概率
 

天道丿后羿神

13楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
同样的进度。我第四个小神魂都没亮,有的人已经三阶了。这种神兽觉醒模式对中v是最不公平的,辛辛苦苦买年卡吃保底终于有一个三阶 结果看到同区别人是自己一半进度就三阶了这么想,那我多花的一半资源算什么。最符合玩家的补偿就是统一1500抗暴三阶,所有点过的按照百分比返还500×百分比的铜丹。
  • 天道丿后羿神: 还有宝山,抽法宝灵兽,洗练,深潜,器灵,宝典箱子等等本身就是不公平的。黑号一直黑,运气好的各个方面都运气好。同样的付出差距却越来越大。这种不是控概率的我真不信
  • 膜将不才a: 借楼。适当引入随机因素,的确比固定觉醒进度更能吸引人。但游戏不是设定一个概率,任其生态分布,而是必须设计一套机制来避免极端好运和极端差运,来避免玩家非常差的游戏体验。我拿两个游戏界著名设定来讲,比如一个活动抽卡是10%概率抽中皮肤,那么按照纯随机,连抽10次会有37%的概率不出皮肤,这37%的人体验是非常差的。那怎么办,很简单,前九次抽中概率6.33%,第十次100%。大数据上依然是10%抽中,但玩家体验好了很多,这就是保底机制。同样,一个英雄有25%暴击率,如果纯按照随机来,完全有可能有玩家砍了三刀都没暴击,而对面三刀都暴击,而玩家数量一多,就会有大量玩家会出现这种情况来投诉,于是就有了累进保底制,比如当英雄暴击率为25%时,第一刀暴击率8.5%,如果没有暴击,第二刀暴击率17%,如果继续没有暴击第三刀是25.5%,以此类推。在保证游戏体验的同时,兼顾竞技平衡性。这些都是非常成熟的概率设计,神兽觉醒采用随机设定,这没有问题,但如此极端的好运和坏运,说明概率设计过于接*正态分布,应当进行伪随机设计,削弱概率两端,尽量让每一个玩家有正常的游戏体验。
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eytti   当前离线
银币 51373
经验 982
只看该作者

eytti

12楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
顶一个
 

沐风听雪

11楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
躺了
 

万物不及小唐

10楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
所有保底的玩家留下你们的声音
 

星丶云

9楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
我两个三阶都是14万血醒
 

龙族灬辉夜

8楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
依旧保底ignore_js_opimg id="aimg_4639590"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202610/13/4639590967dff044125b9414e2b655ad44fcf92.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202610/13/4639590967dff044125b9414e2b655ad44fcf92.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202610/13/4639590967dff044125b9414e2b655ad44fcf92.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_opignore_js_opimg id="aimg_4639591"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202610/13/4639591c0121eea092fae06fbe628961cb99868.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202610/13/4639591c0121eea092fae06fbe628961cb99868.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202610/13/4639591c0121eea092fae06fbe628961cb99868.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
 

龙族灬辉夜

7楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
弃坑了
 

山治不是老六

6楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
支持,三阶神兽影响这么大凭什么这么看勾运
 

少七天

5楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
充的多不如早醒一两个,早点看透收手得了
 

万物不及轩轩

4楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
最是人间留不住 朱颜辞镜花辞树
 

oyjn922

3楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
对关键是付费那么多还被概率碾压确实说不过去
 

咖啡爱喝茶

2楼
2026-10-13 来自"傲世堂APP"
没办法,总有人***
 
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手游《攻城掠地》双端并进、共赴峥嵘
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