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有心的进来看一下,新版将领的技能太TM渣了

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水稻南   当前离线
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水稻南

2014-07-15 只看楼主
不知道**傲世堂的策划还是以前那批人不,或者已经换了一批了,新换的一批人难道**没有把三国演义读全的,或者说**就只TM知道桃园结义这些东西的。 新司马懿的**兵种叫连环策士,我去***的,让我在怎么联想也想不出连环策士是啥**玩意。人家庞统出的连环计,跟**司马懿有个求关系。 既然是游戏,参照系肯定选**三国演义了。三国志就算了。 司马懿**的我觉得应该选个乌龟车。就凭他在演义里面对诸葛的谨慎,**,给个乌龟车算对得起他了。当然,也可以搞个新版的乌龟车,想想司马懿的种种属性,乌龟车普通伤害+策士伤害,对面的技能如果被闪避,格挡,或者失败,直接造成反击效果,对面伤害*1.5返还。这TM才有意思。 这样改立马几个阵就活了,现在看看**的阵形,就TM剩几个阵能用了。那TM格挡阵吃shi用的?格挡阵早TM应该换属性了,现在都是连续将,格挡你个JJ啊,阵形效果改成TM的几率性的荆棘返还能死? 就是**对面放个战法过来,触发鱼鳞阵反击效果,对对方释放战法的将领造成反击伤害 不TM得了,这么简单的就把这个阵搞活了。你看***的,争霸战都TM一样的将领 一样的阵形对欧,欧你个**啊,有求意思。看都看腻了。 **诸葛亮真TM服了,搞个**什么神电XX,还带击晕效果,你咋不弄个忍者神龟呢,不显得更高端一点?诸葛亮就**弄个技能叫十面埋伏能咋,参照演义里八卦阵困吕蒙那点,效果是**的几块石碑啥玩意的从天而降砸下对面5个人,不显得高大上么,攻击效果是少血带晕眩,可失败不就得了。搞**个神电策士 我槽,诸葛亮也善用火的好么。 徐庶**的搞个侠义无双什么的搞笑玩意,兵种叫破阵侠士,我槽!**的你的技能还能老土点不,你搞个横排攻击也就算了,你带个**效果啊,几率性额外少血不就得了,特效上,弄个晕眩的样子,然后少血。不就得了。 郭嘉那么神的策士,你TM搞的这么平凡无奇,我去**儿的。郭嘉在演义中擅长的就是分析敌我,以我之长,攻敌之短。你给直接来个单体攻击敌方防御最弱的人,附加几率性攻击人数+1,不就得了,立马TM神将了。 关羽**的搞个这技能,真TM神了。我本人对魏国有好感,但我相信大多数人对关羽的印象都非常好,但是这**的梦关羽也太不符合关爷高大上的形象了 我槽,关羽在三国演义里也TM有智商的好么,都玩到这会了,你把关爷搞成个三属性全占的将领又能咋了。**的 随便见个人就知道那TM至少是个RMB玩家带的,三属性全占,多少宝石才能发挥**威力,立马TM的高大上的形象就出来了。咱甭管**效果咋样,首先出场前的势要扎出来,战法发动前就**来个特效,关羽怎么将在历史上也被评为武圣的,来个TM特效,一个圣字打在关羽身上,然后战法再出去,不高端么,不牛逼么,这**的效果出来了,人家都TM看到了 这个牛逼,这个势牢,但是一个字贵,用着TM贵!大家追逐的目标就是利润点,傲世堂想要赚钱,麻烦像以前一样动动心思好么,别**的糟蹋了傲视天地了。。看看**其他游戏,槽,哥玩一会就TM直接关网页了。有TM傲世有意思?关羽怎么说也应该是个骑兵吧,战法就TM搞个水淹七军不就得了。至于伤害效果,打个每排第一个不就得了。靠靠靠,简单加个水淹的特效。憋**老土的好么!实在要赚钱,出个**垄断系统 1000金币买断关羽的智力伤害50%,500金币买断20%,剩下的装备宝石补,这样不也行么,但是。TM的这只能给关羽加,别**任何一个将领都TM这么搞,我就问候你们全家了! 曹操**就是个笑话我槽,技能挺牛逼的,效果也勉强过的去,但是**后续能力太差了吧。第一招放完之后就没了?那**都上的裸将,或者根本就不TM上,不练,钱从哪来,钱TM就要从每个将的培养上花心思,人玩家都不愿意玩这个将,那这个将就是失败的,毫无利润点可言。把技能改改,把兵力改成2-4回合阶段加血,第一合+5W,第二合3W,第三合1W,这样的 不也行么,都TM 200多级了 哪个人不能打个几万伤害的,也不在乎加的那点血,但是就是这么点血,就有了希望,就有练的必要。曹操的特效也TM搞个和关羽一样的,关羽是“圣”。曹操搞个“霸”,够TM霸气吧。曹操都TM号令天下了,战法放出去,还是没一点点伤害,这样合理么,两军对阵,听说敌方曹操亲临,那TM也要吓破一些人的胆,你确定曹操出场没伤害???? **周瑜太TM搞笑了。搞个**30% 还去骑兵伤害增加,**,再怎么搞也应该对步兵伤害增加吧。 这**30%是啥意思,用还是不用,略显鸡肋吧骚年,搞个全体30%几率有失败不就得了。 关于将领的 就吐槽这么多。 说说阵法的。现在的阵法还有多少人在意了,总工8个阵,利用率也太低了。你看看那几个经常不用的阵。我干。就不能改改? 鱼鳞阵,像我以前说的,改成**反击效果,几率性对敌方的战法产生伤害反弹或者晕眩不就得了。 八卦阵,**对策士伤害增加的,就不能对策士增强一下,几率不带晕眩效果?**的 全是战法将的天下,一架独大,百家争鸣的时代哪里去了。 七星阵,这TM阵和鱼鳞阵一样,这个时代都没啥大用了。就不能再增加点其他效果?直接改了,每回合增加5%血量能咋,能咋! 还有 ,都TM200多级了,不考虑弄个**成就减少一下建筑时间的,**的 就是开6个建筑位,也TM不够使的,一个建筑升1级 要TM10个小时,我槽,这TM是来玩游戏的,不是来TM搞笑的,过了某个将领升到200级,就减少50%建筑时间可行,过了240,减少到30%可行,**也别怪人家老TM压级玩,随便升一级补好几天,我槽,这TM想想就懒得升了,靠。 还有**练将,这系统傲世堂搞的蛮好的,但是没利润点发现么,现在都**几万个突飞令,练个**200百级的将领 要TM的几天连续突突突突,有求意思,过个200级,就增加个成就系统把将领的招募初始改成100级不就完了,游戏要有发展,要多元化,就要想得开,将领练的人多了才是多元化的初始,一个将减少满级时间,自然有人喜欢多练将,多试试效果,**一个将折腾好几天,就是有心的也搞不到几个将练练的,看看争霸赛上,就TM那几个将,来回翻转,来点多元化好么。你搞个V1 以上的200级以上过某个图之后将领初始招募变成100级,220级V3以上的初始招募的变成150级,240级 V5以上的初始招募变成180级,这样好么,好么,影响你们赚钱么。我擦擦的。 简单就说这点吧,有些地方也是我随便瞎**侃的,能看就看,不能看就当我放屁了。 好游戏用心做,别以利小而不为。小小的改动也能赚到钱。 仅此而已。

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