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【公告】游戏问题和建议收集

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霸王的论坛

101楼
2019-10-14 来自"傲世堂APP"
1、武将觉醒幅度太大,运气好一瓶,运气不好的一万加,建议优化一下,最好和最差不相差超过三千瓶。 2、建议升级专属宝物的时候可以定向选择属性,只不过消耗的红宝物是随机的十倍。 3、新区开区充值奖励太少,档位还不累计,对于你们来说那都是数据,为什么不把奖励累计,这样充值的人欢喜,你们收入也增加。 4、8P的时候不建议老区新区一块,应该相差开服时间不超过一个月,否则每次冠军都是那些万年老乌龟。
 

求兵器升级

100楼
2019-10-14
1,建议更新公告定时发布 2,增加宝石的来源或增加获取量
 

鸿霸天霸地

99楼
2019-10-14
建议:1:军令满仓,刷兵器改成刷镔铁 2:委派紫装备改成委派专属装备 3:贸易货仓量产增加 交易后改成获得宝石、点卷、镔铁、筑造石、磨砺石等 4:武斗会奖励太少、武斗商城商品数量、价格进行调整 5:外城宝石矿洞采集场采集宝石量太小,璞玉矿切割玉石改成宝石、镔铁等
 

冷亦寒

98楼
2019-10-14
1:外城可以继续改造,产物为镔铁2:天梯比赛的奖励可以设置为镔铁奖励和大将奖励或者磨砺石,铸造石等奖励 3:祭祀从一开始出来基本上就没有过变动,可以稍微调整下了,完全就是做任务用了 4:可以适当增加玩家互动的活动
 

倾国银波弹

97楼
2019-10-14
1、宝石仓库要增大,20亿很容易就溢出了,然后宝石升阶出错了 2、套装装备强化40次太少了,鼠标按坏都升级不了一件装备了;3、银矿战名存实亡毫无用处。
 

槑冇冭

96楼
2019-10-14 来自"傲世堂APP"
3、普通玩家之间除了一月两场8人赛,毫无互动可言,武斗会都是拿完金走人
 

槑冇冭

95楼
2019-10-14 来自"傲世堂APP"
2、鸡肋活动太多
 

DILDODILDO

94楼
2019-10-14
1. 贸易应该被所有人抛弃了,建议增加磨砺石,觉醒酒,点券,镔铁,宝石等资源 2. 武斗会和8P开箱奖励的点券和银币太少,建议增加奖励比重(100倍),或者增加现在的珍稀资源(小概率掉落至尊专属)。开箱过程中有概率出6星装备。 3.争霸赛比赛过程中的那个资源也得改,太少了,而且性价比太低,建议同上。 4.外城建议增加点券或者磨砺石 5.战绩榜开*箱奖励大幅增加。 6.魔化,百炼精铁和淬炼在500级后几乎没人用了,能不能增加套装的属性上限? 7.委派在200级后还有人用吗?能不能改成委派至尊专属装备? 8.军团,农场,银矿还有玉石这些还有几人记起? 玩家资源多了,自然会导致策划出图加快,这样才能兼顾R和非R.
 

槑冇冭

93楼
2019-10-14 来自"傲世堂APP"
1、探宝磨砺30金80个性价比极低
 

紫龍是我的小号

92楼
2019-10-14
1、恢复各种军团战,资源战,增加上线率和人气,比如把玉石矿改为镔铁矿,增加铁矿战,并有几率获得磨砺石。。。 2、调整游戏中已经明显不合理的设置,与时俱进,增加奖励和参与度,比如争霸商场、献花、世界攻击、悬赏、祭祀、国家任务。。。等等。
 

大海啊没有水

91楼
2019-10-14
建议重开挖矿活动,由以前的挖银币改为挖点券、宝石、铁,以前的每周二晚上,现在可以每周2天或几天,不在于挖到多少,目的是增加互动性,吸引玩家。这个游戏,不要急于赚钱,重要的是培育玩家群体,这样就解决了长远。
 

新天地狂

90楼
2019-10-14
1、我觉得争霸商城可以改一改了,资源买起来不划算,相关太大。 2、超级翻牌的概率好像出至尊的也调低了。 3、每天登录的金币也可以稍微调高一点了,大部分都是登录15金。
 
二當家   当前离线
银币 8244
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二當家

89楼
2019-10-14
1、委派:这个已经没人用了,可以改成委派红宝物2、建筑:货仓这个建筑已经作废N年了,建议改改(主流就是铸造石,磨砺石,铁,点券 宝石)3、无双套装:无双套对500级以后作用不大了,可以6件无双套继续融合出点新的至尊套加系数攻防4、武斗会:开箱子的点券实在太少,变成100万点券开100个箱子才1亿我都不愿意去开还要点100下鼠标何况现在才10万点券。改成1个箱子1000万点券。(这么多年了还是这么点点券改成1000万也不过分,因为点战鼓的星星实在太难),5、战鼓星星:这个实在是个坑,运气好的人点几下就升级了,运气差的人点500下。请问两个人花一样的钱资源一样运气差点的人完全要被甩不去极度不和谐不平衡,除非大家都一样满500次才升星这样大家都公平(不过肯定不建议),所以改成会暴击2倍4倍10倍。6、争霸赛最后的庆功宴:已经有1年没去喝酒了点券太少浪费时间浪费操作,就算用挂也懒得去弄,三天拿的点券还不够点1次战鼓星星。7、点券换镔铁或宝石:这个实在没人会去换不等价。应该说差距太大只有傻子会换。8、消费活动:其实这个无双作用不大了,我也很多不在乎,但是概率实在太低经常花2000以上都开不出几个。事实证明不充钱的小号运气好。好寒心。刚刚说的中秋排名也是不充钱的小号前几名好寒心。(我喜欢那种知道自己花多少金可以拿到勋章,或者玉佩啊或者紫宝物啊的活动,比如中秋月饼三天2400多金可以拿专属玉佩,不靠运气。靠运气拿的东西只会让花钱的玩家寒心)9、炼制:已经出战鼓的玩家直接把炼制锤子优化掉,只有铁,而且出战鼓的玩家炼制铁翻倍10、纺织:每天给的布实在太少。11、祭祀:要不是为了完成日常任务其实我都不想去点。(还有祭祀活动的时候祭祀了100次也不加幸运)12外城典狱的劳作等级:以前我花了好像将近1万金币把劳作等级从1级升到5级,现在劳作给200多宝石一点意义都没有。要是给我一次机会我觉得不会做这么傻的事情,所以提高2级3级4级5级劳作给的宝石。我发现好多人没升到5级,所以改改才会有人花钱升级新区的人肯定不会花钱升级13、点券:点券获得直接少了,现在动不动几百亿就要花下去,点战鼓的星星就是个大坑,可以提高点券获得新活动了14、宝石:可以提高宝石获得了15、特权:出点实际意义的特权(玩这个游戏感觉要出个人品特权,你自己看看那个战鼓星星点的都是泪,这里开玩笑)提高点战鼓星星升级概率。16、磨砺石:探宝里的磨砺石万年不变30金80个,这个可以改改了跟不上时代了,30金80个已经很贵了(80个磨砺石等于4亿点券,也就是30金40亿点券,好多人觉得不错了,但是磨砺石的作用只能磨砺,点券作用范围广这里不能等价)17、军令:频繁推图军令上不去了,宴会给的军令不够看了(虽然好多人不缺军令,但是多少年了没增加了(一百年没变的50军令上限,起码6年相当于2000多天相当于48000个小时,就因为这50上限每天每小时的军令都没拿到过,基本福利都没了)18、攻击令:同上(每个星期的抓捕活动,堂堂大兄弟每个星期的活动用来抓捕谁留的起来攻击令,1万5的攻击令1个月的时间4次抓捕活动就用完了。堂堂大兄弟你要是哪天心情好抓捕buff和宝塔重叠3天我也没那个令抓............1万5攻击令是我近1年留的,实话实话你不给玩家攻击令,我咋去花钱买抓捕,我咋去换高级塔,多谢你为我省钱)19、主城内政里的勋章:里面有32个勋章我全拿来,但是里面除了加统勇智的勋章还有点作用(实话说现在都是强攻强防外加系数外加攻防百分比的年代了,差10点属性作用也不大了,没以前差几点统智勇就破防)其他的勋章没用了还不如改成攻防或系数或者出新的勋章20、宝石翻牌活动:宝石太少,加个0也不觉得多,日常任务每天能拿60万宝石(兄弟日常哟),而已宝石翻牌还是个活动1个星期跟着宝塔出来1次才给这么点你自己估摸估摸吧21、百家宴:点券给的实在太少(你就那么点大将突飞令吸引超r,我们都懒得弄第三档第四档,因为大将早晚会100,不像大r急着弄,除非提高点券获得,我们才会花金充钱啊)22、战绩榜排名:前5名还是2000宝石,算了别给了给了也没用。我觉得50万或者100万也不过分(在强调下日常任务都能拿60万宝石),还有战绩宝箱开的宝石也该增加了23、典狱抓捕奖励:5人10人15人20人25人奖励才给一点点都懒得去看了。24、采集:每天不暴击采集4次8万宝石,动辄升阶要几千个18级宝石,你自己看着办吧25、外城的璞玉矿:我不知道我是不是有3年没去看了,今天看了下花5个行动力采集璞玉,切割璞玉给玉石(我的天我的玉石不知道多少亿了用不完谁要我送货)可不可以改成切割给镔铁或者给酒或者给磨砺石26、过图奖励:可不可以改成给其他资源啊27、国家宝箱:箱子开的宝石军令可以大量翻倍了,军令乘以10倍给,宝石也多给点啊 28、军团科技:给新校区人家也看不上(改成别的有意义的)比如提升攻防,提升抓捕获得宝石量啊,比如酒获得量,铁获得量啊,人家的游戏军团科技都是加攻防加实用收入 29、玉石矿:改成镔铁矿或者改成酒厂啊30、玉石矿战:改成抢酒庄奖励酒31主线任务:几百年没主线任务了,改成出点主线任务给点点券镔铁金币宝石奖励或者高级玉佩或勋章32、国家任务:小号今天太多,但是奖励太差劲没那个功夫去点,奖励改改,改成铁,宝石多点,点券多点。33、精炼:玉石太多,日常任务,探宝给的玉石都用不完,精炼给的玉石他妈也少也没用,除了做日常任务真不想浪费10点行动力。还浪费10下鼠标操作。改成精炼铁,精炼宝等,还有右边的精炼秘籍给的宝石也太少了34、探宝:探宝里面的资源也该提提档次了(建议乘以10)玉石可以换掉了,那个摇钱树给的宝石应该改成1个18,2个18,3个18这种的了。35、屠城:给的宝石可以加量了。vip10可以不受屠城围困36、vip等级:堂堂大兄弟你自己看看那个vip10的特权,谁会用的到金币突飞。可以出11 12 13 14 15了加点实际意义的东西进去那些十几万,百来万的超r没有vip的优越37、霸业礼包:咋到400级就断了呢。多少年没更新了。来点行动力,铁,点券,酒,磨砺石,再不济来点军令也行38、百炼精铁:无双头盔早升满了都兵器了战鼓了,这个活动新区也没什么用吧,听说花钱一个月就450级,不花钱也就2个多月450级。咋还常常出这个活动,换点实际的活动39、威望:世界攻击咋还没威望我的威望都60亿左右了。该改改了,除非出点10亿 20亿 30亿 40 亿 50亿威望将。39、奖励副本:过掉一个图有1个奖励副本我好像有50个奖励副本没打了,懒得去打,打一次给几千宝石没任何意义(改成给几十万宝石吧)盛宴活动:点券太少,改成每次3000万,反正也喝10几次也就几亿,现在几亿点券不是点券了。40、炼制镔铁:光有特权提高倍数没用的。改成把最原始的初始值提高,那么特权的增加量才效果明显。(我514级有个特权提高产量600%,那就是原来的7倍,外加炼制会10倍暴击,这样就是70倍,才给7万铁,我算了下初始的基础产量给的铁是1000,堂堂大兄弟你这么大方出70倍给的才这么点要笑死人的。光体倍数没用必须提高基础产量变成2000或者3000)41、新通商:也很久很久很久了,该提高产量了,集市都加了通商现在实在太少了。42、屠城嘉奖:每天5次的宝石太少了增加宝石数量,我发现日常任务奖励的宝石都比好多活动还是1个星期1次的活动给的宝石还要多,活动不如日常那就不叫活动了。43、新年敲钟:多少年前的活动了,那个敲福禄寿起始5金太贵了,以前合算,现在要从2金开始才合理增加的幅度1金(我说的是敲福禄寿,原来敲福禄寿,免费2次5金两次在10金两次在15金两次类推实在太贵,万年不改了这个活动。以前新出会弄450进度现在不会了。)敲钟花200金左右才12亿点券太少44、充值送礼:起码5年以上不变了,100块钱给30个箱子200块钱再给30个箱子,起码可以改改了,改成100块钱50个箱子,200再给50个箱子后面继续加(开金币的概率高点,玩傲视8年,基本次次充钱活动都参加,但是开到500金的5个手指头数的过来。应该就中过2到3次。不过8年中3次比中500万概率高点)以前活动的时候都会出现充值888金送888金,好多年没出现过了45、霸业礼包:到400级就没了。堂堂大兄弟该出410 420 430 440一直到540的霸业礼包了。46、俸禄:每天的俸禄要是我没记错是200万银币+一套兵器+2个红包 改成 2亿点券+10万铁+5个红宝物(实话实说2亿点券也就2到3下战鼓星星,20万铁点2到3下兵器,5个红宝物不出意外全部失败加0)47、论坛银币:很多年没出现银币换金币活动了48、至尊行军令:最原始的一批人升级到至尊行军令花了起码5000金左右具体忘记了,现在多便宜啊(每天领50攻击令100年不变)。该加加了100或200啊(因为每小时已经不会加攻击令了没攻击令怎么做抓捕进宝塔活动)49、专属紫宝物:出系数的概率在提提了,几千个红宝物炼化下去没出好的系数50、8p:给的积分增加下,换积分勋章实在太难了,堂堂大兄弟经常还完不成一个月2次8P比赛。经常1个月就1次堪比大姨妈。叫大家怎么换勋章。一组比赛也就1个第一吧。其他人都没好勋章用51、荒原探宝:这个活动咋没了,里面给纺织双倍,现在纺织双倍多给点布也好,还有里面还送集市进货令,这个进货令是好东西啊。(不知道大家还记得不1金走2步,2金走1步,不花金就看骰子的点数走。)52、新战役:可能6年左右没变了,还维持在248好像,既然要做游戏起码要弄弄的哇。里面奖励可以按现在的比例了。53、外城建筑:基本已经作废无用了,除了加采集宝石的,但是宝石才2万4组8万暴击也没多少。所以外城已经作废无用了。建议改改,改成对铁,磨砺石,酒,点券,铸造石啊,宝石啊什么的。提高外城等级增加产量54、商店:这个建筑立面的商店购买就那些垃圾兵符了,改改了,让建筑有点存在感和存在的意义55、钱庄:这个建筑介绍好像是提高通商的基础收益,那是以前老通商用的,现在新通商了,钱庄这个建筑已经无意义了。建议改成加通商暴击概率。让通商会暴击56、特权:每10级有5个特权,但是就只有1个有点用,其他特权太鸡肋,不举例了。因为好多东西你不把基础产量提高,你500多级的特权700%也无毛用。什么每日任务*8,什么击杀奖励*15。看起来倍数好夸张,但是基础给的太少乘100倍也没用。所以特权要不换换,换不提高对应的基础量57、新科技:该出加攻防加系数的科技了58、大将军强攻倍数:改提高提高升级倍数的概率了。还有法师不会暴击可以改改提高强防效果1级2级3级4级59、每日悬赏:这个任务我是不做的,只用来走入敌国城市用。奖励太少完成30个星星也没多少奖励60、生产次数和产量:这么多年了不要万年不变一直只有4次,或者来点特权变6次8次,提高产量(一般人只生产有用的突飞令或者酒其他2个就是摆设)61、一周活跃度:奖励太少,毕竟一个星期的活跃才给一点点。提高提高62、傲视天地三国游戏:三国武将全无用,不知道咋说,以前都开玩笑要出道神话了,不过 伏羲 确实出了 咳。没有以前那种打人抢资源的乐趣了。每次还要时不时换阵63、对战:每天打,排名奖励开的箱子该提提了,一个月奖励100个箱子全是无用武将,每个箱子给4个也太少了。64、抓捕活动:每天100次给的粽子才5个,以前都有10个粽子,平均抽10次给1个粽子现在居然降低概率,提高概率我就不说了,哪怕你还原到原来的概率就好了。买抓捕令降价,审问降价。 65、紧急征兵:要不时间加长变成2小时,要不一天可以2次。至少让大家比赛的时候可以紧急征兵,比完还可以征兵推图 66、花钱:花了钱还要靠运气拿奖励的活动不要出了,会被骂 67、突飞大将:1000个突飞令下去才送了11本书,概率1/100 实在是太低了。一年都弄不到几本。突飞大将暴击概率也低,应该和点将军塔的暴击概率倍数看齐 68、熔化:主要仓库有几件装备都魔化过,但是因为现在玉石都好几亿爆仓所以无法降魔就无法熔化,放着占位子 69、专属铸造:以前铸造一定次数会送大师铸造,现在都没有。那么现在的大师铸造50金一次就是摆设没人会去点。小号几万金除外。我相信爱神也不会钱多的扔进大师铸造里,所以这里改改。还有给无双套的概率低的可怕,好不容易弄了炉火纯青给都是垃圾。映像中已经出了3次还是4次炉火纯青了,但是好像没给过无双。提高概率。 70、炼化:炼化出紫宝物概率也提提了,自从有了强攻强防好,属性的破防好像没怎么体现出来了。所以属性作用变小了。但是你让8年多没炼化出紫宝物的人情可以堪(我自己运气好炼化出2个紫的,我这里帮没炼化出来的说下话)。既然属性作用变小了,你就提提概率给那些没出过的人出下紫宝物。 还有紫宝物升级加属性的概率太低。按照傲世堂宝物市场400金1个红宝物价格,1亿金都不够点概率低的可怕。还有红宝物市场400金1个可以改改了,1金2金1个可以考虑买71、觉醒:不要求你提高觉醒的概率,但是你提高下升技能的概率。不要老是1000瓶酒加1点技能。把升技能概率提提,在加点啊2倍4倍10倍暴击上去。大家都想满技能醒 72、8p比赛:能不能准时点,要不就定定死每月3号和27号比赛8p。不要老让大家等和猜。 73、大将训练:大将训练经验实在太低
 

一定是胖仔

88楼
2019-10-14
8P规则有待完善。。。。紫宝炼化出的概率提高、、、大将训练位金币加强。。。。
 

美女哪里跑

87楼
2019-10-14
1、很多鸡肋的系统,例如采集、祭祀、精炼等等的资源比例 2、完善武将属性介绍,我相信有很多和我一样的将军,对于很多新出的武将攻克属性不生了解的,而且很多冷门资料是查不到的 而且很多人云亦云的答案! 3、完善游戏的交互系统,现在傲视就是一个大型的单机页游,反正我们区开区到现在也没见几个人说过话 4、把以前资源站完善,例如银矿战,粮战,地区战!!
 

贝土贝

86楼
2019-10-14
建议 1. 建议加强高等级图获取的新将。理由:现在出了那么多一觉,二觉将。推高等级图抓取的将能力过弱,导致目前低等级玩家没有仰视的存在。没有冲级的欲望,因为大佬的阵容和低等级一致。 2. 建议提高已废弃系统的资源获取。如贸易,理由:增加吸金途径。 3. 建议增加某些系统中高等级物品获取。理由:哪怕概率低到百万分之一,都可以存在,给人盼头。
 

poiupoiu

85楼
2019-10-14
:)
 

苦涩哒咖啡

84楼
2019-10-14
1、新区改造时间太久,导致微R,小R望而却步 2、每个区的活人太少,合区太慢,久而久之变成死区,玩家丧失了游戏的乐趣和动力 3、互动几乎没有,都当单机来玩,时间久了就放弃了 4、资源获取速度适当加快,目前就是不停的挂机攒资源 5、好多跨服活动给的资源太少,人们缺少参与的热情 6、有些活动待优化,参不参加几乎没什么影响
 

jhj5nnn

83楼
2019-10-14 来自"傲世堂APP"
英雄贴积分勋章和武斗会的奖励改善以及祭祀和每日任务还有宝石翻牌
 

溜达一趟无憾

82楼
2019-10-14
1,建议新区增加获得紫晶石的途径
 

fuwei5188

81楼
2019-10-14 来自"傲世堂APP"
建议手机可以登陆傲视天地游戏
 

fuwei5188

80楼
2019-10-14 来自"傲世堂APP"
强烈要求堂哥恢复各种军团战,并给予大量宝石点卷镔铁等资源,这样才能给这个游戏恢复人气,怀念当年打团战用军工鼓舞真正人声鼎沸的日子了,现在纯粹单机了
 

小尾巴狼

79楼
2019-10-14
1、增加世界攻击的奖励;
 

瑾年1

78楼
2019-10-14 来自"傲世堂APP"
1.建议开启升级550猴套 2.建议开启军团战
 

云曦余额2

77楼
2019-10-14 来自"傲世堂APP"
建议紫宝获取渠道增加
 

`风清灬云淡灬

76楼
2019-10-14
1、建议改版军团战农田站银矿站,都搬到新世界且奖励相对应 (受够了单机压级流 ) 2、建议改版鸡肋活动或玩法 祭祀活动 翻牌活动 争霸商城改版 庆祝喝酒改版 这奖励可有可无(都懒得点) 征战军团战 过关奖励 新战役奖励 也可以重新设置新奖励 3、建议**详细的武将兵种介绍克制关系和人物角色生平(以前貌似有的) 和一些改造相关产物.等级.新建筑.新功能 福利新手 福利老手(能有一定的事件进程让人知道在做什么)回归一脸懵 新手一脸懵.. 4、建议加强旧武将基本属性 技能功能 让前面的地图武将不要一直水下去 多少有点暖用 过图武将需要着力加强 光搞觉醒 过图都没了意义 万年压级 充值就更无从谈起了(大佬忽略) 技能方面千篇一律 搞个隔岸观火不好吗或者魅惑也行呢(对方自残 哈哈) 5、建议增加新活动 活动奖励活动玩法经久不变..好久都没有出新活动新玩法了 多少走点心 后面资源成倍增长 充值少了无意义充多了蛋疼 资源获得较不均(重要活动充一波其他白嫖乃是常态..) 6、游戏中经常会遇到过不了的图 俗称卡点 建议多开发几个阵法,来来去去就那几个 过图变成了要么秒要么被秒(继续白嫖压级) 游戏内公告可以上新 隔天活动 好做准备 方便玩家 7、建议游戏类装备 专属 勋章都可以随意拆卸使用 加强之前的地图武将 密集阵型,曾国藩 十分出色的防御性武将 局限导致鸡肋 这些提起来 玩法多点 可玩性强点 玩家多点 平衡点 傲视又会热火起来 !! 8、总体而言傲视这游戏算是良心了 只是每次更新没到点上 不痛不痒 每次大活动无关紧要坐等白嫖 还是希望傲视越来越好 不忘初心!!!!
 

你们三哥

75楼
2019-10-14
1、典狱、争霸赛、武斗会收益提高 2、开放540+等级特权 3、优化外城作用 4、紫晶石开放换取至尊装备
 

扫地焚香

74楼
2019-10-14 来自"傲世堂APP"
1、游戏有没有考虑一下增加一个武将上场的可能,用六个武将上场试试
 

天天混日子

73楼
2019-10-14
1、修改策士可以暴击,要不就把大将突破增加那些暴击伤害和暴击系数折成大将突飞令返还! 2、战鼓升星难度太大,太消耗资源是否可以增加成功概率特权或者其它方法改善成功率. 3、取消宝石玉石21亿的上限,许多小号升级后被限制无法一键进阶!
 

重新来

72楼
2019-10-14
1,战鼓强化随机的不好。 2,小星星升级太费点券 ,不花钱 就无法升级上去。 3,金币送的太少啦,而且觉醒将太费金子。
 

风过看云淡

71楼
2019-10-14
1、精简没用的,比如祭祀,玉石银币可以整合到点券系统2、操作尽量优化,现在有多少无效的操作,套装可以搞成一键升级和点击升级相结合;装备,勋章等高等的最好分成碎片,给小玩家点希望。 3、各类收入和等级挂钩,每日登陆可以按照等级高低发福利 4、增加点每日副本,(可以消耗军令)让有时间的玩家可以多点收入,加快追赶步伐
 

绝对安然

70楼
2019-10-14
1、各种活动的性价比重新调整,特别是类似玉石矿之类的老活动; 2、玉石的定位 3、增加7星装备的免费获取途径4、大祭祀的项目和数量做个调整
 

lightstar

69楼
2019-10-14
1、游戏体验方面,问题:傲视天地刚推出的时候,宣传是强调国战的战争策略网页游戏,所谓国战,既是魏蜀吴三国,又是各个玩家自己组建的军团,但是现在随着游戏的演变,现在魏蜀吴已无明显分界,所谓国战,无人问津,而且玩家的乐趣完全是跨服PK,游戏已偏离了最开始的设计初衷。建议:重新设计游戏的国战系统或者PK系统,从单人赛变化为既有单人赛(精英武斗、8P、争霸赛),又有跨服群战赛(跨服组队PK如3人赛、5人赛、7人赛之类等),还有跨服团战赛(在线组团报名,10人或20人,进行城池争夺战或者资源争夺战),单人赛获得积分兑换勋章,多人赛获得所在国威望,威望可兑换新的高级物资或金币等等。 2、推图方面,问题:坦白说,现在图太多了,从初始的黄巾地图到现在的四世三公地图,整整两百多张地图,多得令人发指,耗尽多少脑细胞去设计地图,这款游戏的乐趣是玩家之间的互动,以及玩家与NPC之间的对战,真没必要那么多图。建议:重新设计推图系统,让推图的作用限于玩家提升等级和解锁特权,一张地图可以区分难度,通过不同难度的地图,可以解锁不同的等级和特权。不同难度的地图可以加入一些特色的东西,比如难度1级的地图,比难度0级的地图,除了NPC攻防提升之外,还有随机的地形因素对玩家造成有益或者有害效果。 3、武将方面,问题:目前玩家使用的武将是清一色的觉醒将和二次觉醒将,而且用的将千篇一律,纯粹靠布阵和装备来取胜,可玩性进入疲劳期了。可以回归初心,这是一款三国题材的游戏,对应的武将应当是以三国为主。建议:重新设计武将系统,开放玩家***武将,即武将养成系统,将武将的各种技能、属性、兵种、特技结构化,允许玩家根据自己的设想,选择三国任意初始武将,获取一定的游戏资源来***武将的技能、兵种、属性、特技及其等级等,从而提高游戏过程推图、PK和团战的多样性。比如玩家可以以赵云为原型,***出赵云为*兵、技能为项羽二觉将技能、特技为司马昭技能、属性是对策士伤害巨大。让兵种相克不再是武将本身所局限,完全回归到由玩家自己去决定,从而提高可玩性。
 

洛神赋太好了

68楼
2019-10-14 来自"傲世堂APP"
1.建议开启军团战区战系统,获胜方可以获得大量资源 2.建议开启550套装升级
 

公瑾不要

67楼
2019-10-14
1、祭祀该改改了吧,400级后给点磨砺石酒之类的吧 2、宝物升级和专属升级时候增加5连或者10连吧,再不济把动画省了行吧,真难点 3、战车强化建议增加20次或者40次按钮 4、建议开一些军团活动,给点资源奖励,最开始的区战,矿战,通商都有互动,现在就是单机了,让同区玩家互动起来
 

cgt002

66楼
2019-10-14
1、消费活动送专属,既然堂妹都有心送三系了,为何不直接送个四系或者三系+暴击等等, 2、铸造石来源太少,普遍玩家资源缺口太大 3、过图将作用微弱,远低于觉醒将,一线玩家优越感何在 4、争霸商城、献花盛宴等等需要改版,资源远远跟不上了 5、世界PK资源也可以适当改版 6、新区的改造能否自动完成,,抓劳工这个太久了,极大影响了新区的热情,玩新区肯定是因为老区玩的不好才会重新开始,如果不能快速跟上老区的步伐,那新区谁会去呢
 

不过至死方休

65楼
2019-10-14
我有以下几条建议: 1.关于游戏里祭祀资源获取,现在是银币,军工,威望,玉石,宝石这6个选项,建议修改为:18级宝石,觉醒酒,镔铁,磨砺石,红宝,点券 2.争霸赛点券奖励大幅提高,不光是争霸赛和庆功宴,还有平时8P比赛,宝箱获得的点券简直就是杯水车薪,建议大幅提高点券的获取数量 3.现在的活动百炼精铁毫无意义,建议更改或者直接取消这个活动 4.建议把精炼工坊的玉石奖励改为镔铁或者磨砺石 5.武将勋章问题,很多玩家缺少勋章,建议可以修改一下,比如一个武将仅可以卸下一次勋章(因为有些很早之前的武将已被淘汰,勋章完全浪费) 6.建议提升每日探宝的资源获取数量,像什么玉石探宝完全可以修改为其他资源,现在这个玉石完全就是鸡肋 7.委派功能完全没用,建议修改为委派可获得专属宝物或者其他资源(磨砺石/镔铁) 8.游戏里贸易功能已经好多年都没用了,建议完全修改,可以改为玩家最需要的东西,比如觉醒酒,红宝,磨砺石,点券,镔铁 9.游戏里的玉石矿也已经好多年都没用了,建议改为镔铁矿 10.典狱里面的宝石太少了,现在进阶一颗宝石都是上千万之多,建议大幅提高宝石获取数量
 

浅爱优乐美

64楼
2019-10-14 来自"傲世堂APP"
1、希望能出现一个提示来告诉我们每天所花的金币的总和
 

扫地焚香

63楼
2019-10-14 来自"傲世堂APP"
1、目前游戏的一些活动应该更新策划出一些新鲜有意思的活动了,总是一些一样的活动,实在是太无聊了,有多少年没认真策划过了。 一些低等级适合的活动,高等级的时候完全用不上了啊 2、建议增加炼成紫色宝物的成功几率,这游戏玩了快十年了,就炼成过一个紫宝,还有一个是活动得的,其实增加一两个紫宝不是关键,毕竟难点是升级紫色宝物。 3、现在有3种跨服比赛,可以继续一种比赛,个人觉得目前游戏比赛的先后手问题还是很严重,需要找到一个平衡,比如防守方自动增加多少百分比的守护力
 

啦啦啦撸啊撸啊

62楼
2019-10-14 来自"傲世堂APP"
1、希望能再出一些能够获得御宝的活动
 
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《攻城掠地》手游,双端并进,共赴峥嵘
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