高级
返 回 发新帖 回复
查看: 17023 | 回复: 85

六韬合成选择的一点个人看法

跳转到指定楼层
令狐皓   当前离线
银币 81838
经验 14616

令狐皓

2019-02-18 只看楼主
ignore_js_opimg id="aimg_2336670"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201902/18/23366705996aa5ef244cc6c0d221bc572cd67bd.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201902/18/23366705996aa5ef244cc6c0d221bc572cd67bd.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201902/18/23366705996aa5ef244cc6c0d221bc572cd67bd.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_opignore_js_opimg id="aimg_2336671"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201902/18/2336671503a5978d3e8a5aaabf1ea6e867d192b.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201902/18/2336671503a5978d3e8a5aaabf1ea6e867d192b.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201902/18/2336671503a5978d3e8a5aaabf1ea6e867d192b.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op前言,明显合成六韬后削弱了强攻,强壮,强防,克制,掌控类副特性。相对加大了攻防血数值。就算是十级兵书的副特性和八级兵书几乎一样。也不是没一点安慰,*起码把不同地形兵种综合到一起了。 六韬后属性种类简单直接,就是攻防血。不远的将来即将面临三个问题。一,八级兵书留着还是合成六韬?二,合成什么六韬?三,不喜欢的六韬可否当材料填进度? 一,主属性攻防血普遍提高,副属**被降低。攻防血兵书直接可以合成,不用考虑。强攻,六韬后本属性降低增加攻击,扯平了,可以合成。克制,六韬后降低,保留。地形战法,六韬后剧烈降低,保留。强壮,保留。强防,2000强防等于一没突破的紫甲,保留。掌控,保留。 二,六韬就六种,简单粗暴,直接了然。不论前面是否想合成六韬,总有一天女神是要长皱纹的。看看现在主流武将类型,都属于平 砍战法型。单纯的肉搏和战法只在唱末日黄昏。既然如此,那么六韬就可以单一选择。标准配置就是三本武锋(攻击,强攻),两本军略(防御,克制),三本文伐(血量,强防)。 兵道,三疑,金股直接废除。虽然有那么一丁点儿强壮和掌控,谁会喜欢一丁点儿的东西。 三,前天六韬了一个三疑一个军略。想来想去怎么也觉得三疑可疑。看看光荣的帖子,*高喂过七级兵书填六韬。不知道可以把六韬填六韬否? 不喜来喷! 附,八级六韬分0-100进度。0进度大约就是十级六韬-九级六韬属性,每填满1%进度,增加少量属性。

查看全部评分

经验 用户名 时间 理由
总计:  0 
不能给自己评分
返 回 发新帖 回复
高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies


页游《攻城掠地》今日10点新服火爆开启
抱歉,你 没有登录。