光荣与梦想
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10周年庆一过,页游、手游,究竟谁才是**当下的亲儿子,估计是没有什么好争论了的。不过,广大页游的玩家也无需过多抱怨,如果你十年前入坑的时候恰好有了孩-子,现在孩-子都可以上小学三年级了!又有几款游戏能陪伴我们十年以上呢?
光荣历来是个规律控,如果时不时发现点啥跳出规律,就会有种糟心的感觉。看了上个月的活动编排,顿感舒坦了:
充值活动、大型活动和线下活动先不论,其余所有的日常活动按照严格的顺序,周期反复。除觉醒活动是10天一个周期,珍宝、战车、三军兵符、战兽、经验活动全部是6天一个周期。
1. 珍宝活动正式告别了海岛寻宝,意味着今后想要跑10宝的玩家大约要花更多的资源去硬怼了,不过如果你真想拿丝绸/锦囊的话,现在的大型活动即便是免费也能拿不少的;
2. 阵法活动全盘告别日常活动,不过对玩家的影响应该也不算太大,即便大型活动不专门拿兵书,大型活动中各类兵书的特殊奖励还是能拿不少的,如果不是花金买残卷的玩家,估计更多的玩家还是卡残卷而不是卡兵书;
3. 战车活动就留了镇守襄阳和夜袭荆州这两项,这个就更无所谓了,自从有了先帝试炼、君王试炼、史诗重写等稳定的免费陨铁渠道,应该也没啥人指望日常战车活动拿点陨铁了吧,更何况,战车发展的后期是卡齿轮,老区的中R玩家恐怕都要有陨铁溢出的烦恼了;
4. 觉醒活动频次不算低,但酒量有限,要想尽快体验传奇武将,还得靠大型活动消费;
5. 琉璃酬宾终于回归了稳定,虽然6天才1次,玩家可以根据自己的消耗情况判断是否需要在大型活动中适当补充些番琉璃,真要从番琉璃的消费性价比角度来说,当下几乎所有的大型活动都没法跟琉璃酬宾相比;
6. 经验活动就不评价了,反正也不知道还会不会开新等级,不过小污蛋有个观点是很有道理的:经验拿得多的,是可以转化成超额战力的;
7. 三军兵符活动前面好像漏了,对BP玩家这个活动等于没有,消费玩家还是值得至少做个10次的,即便不考虑战旗的获取问题,当下除了大型活动,也几乎没有其他的军令来源了呀。
综上,除了军令转盘活动,对中小R玩家而言几乎没有划算的日常活动消费点,大R玩家可能可以多带上个琉璃酬宾。中小R玩家的所有消费可能都会集中在大型活动上,一般而言,多日(5天以上)活动的吸引力又会高于3日活动。
如果规律不再改变,你是不是也能来预测甚至编排活动了?
希望**能多安排些玩家喜闻乐见的好活动!
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