调皮可爱小污蛋l
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【皮蛋】《冷知识》——杂篇(12)
1:【朱雀军团】:朱雀在达到4星之后,可以开启的不是朱雀军团,而是一个技能,这个技能在玩家国战策略位置—也就是世界地图的右边—官职特权下面—【降质灼地】。
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该技能的释放类似于低配版的屠城炮,在4星的时候需要朱雀击退1800个**,然后可以使用1次,使用的时候点击选择一个城池,该城池和城池周围相连1格的城池,均会被灼烧,灼烧会带着释放者最高血量武将50%的全部幻影+全部武将(屠城炮在释放的时候,不会对所在地城池造成**幻影的效果,同时屠城炮不存在血量限制),该技能分别在4 5 6星都会有提升
4星朱雀:朱雀需要击退1800个**(差不多2个月左右满1次),带走50%最大血量武将的**(经验结算方式等同于,国战**,也即是1血量=1经验=0.37银币=0.55武将经验,副将排会计算在主将经验里面)
5星朱雀:朱雀需要击退1500个**(差不多50天左右满1次),带走60%最大血量武将的**(经验结算方式等同于,国战**,也即是1血量=1经验=0.37银币=0.55武将经验,副将排会计算在主将经验里面)
6星朱雀:朱雀需要击退1200个**(差不多40天左右满1次),带走70%最大血量武将的**(经验结算方式等同于,国战**,也即是1血量=1经验=0.37银币=0.55武将经验,副将排会计算在主将经验里面)
另外有一个BUG,这个内容在释放的时候很多人会出现点击不了的问题,目前的解决方案为,使用连点器,设定频率为0.05秒,设置好了之后,对着城池开启连点器即可,这个BUG持续了差不多3年?,期间提交了很多次,但是一直没修复。
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2:【加速模式】:之前讲经验篇的时候,曾经提到过一个技巧,玩家在手动控制曹操分类的时候,可以在出禁卫军之后,血战该城,然后快速切换手动-自动-变阵,连续切换的方式强行加速曹操单挑,等同于一直在触发虎豹骑的快速结算,这样1分钟就能单挑10次,从而快速触发30个陷阵,其实还有个进阶版,进阶版对应的是五车冲浪的玩法,玩家南中/孙策/五车任意武将,在上阵的时候,也可以快速点击战术切换,这样也能一直快速结算,甚至有武刚车的玩家,可以做到1分钟**千影的效果,这个也是个傲世堂很久很久没修复的BUG。
3:【御宝失效】:当前阶段,诸葛的武侯冠其实是有些限制是失效的,诸葛御宝在主动单挑获胜之后,并不存在让攻击力90%以下的弱势敌人内讧,目前是和龙纹一样,不管你多强,只要打了小号,你大号哪怕再强,都会影子互相内斗,并且远征也是如此,所以这个版本的武侯冠,很**,甚至开军团也一样会内讧(当然军团被内讧可以理解,毕竟内讧是强制单挑的行为),这个问题持续了差不多小半年。
4:【吕布溃逃】:吕布的清影技能名为【溃逃】,这个技能在装备专属御宝【赤兔马鞍】的时候,会额外增加【溃逃】的**数量,但是这个技能的触发条件并不是和夏侯一样**,也不是和像描述写的每次击溃敌方大将排,触发【溃逃】,他其实还有一个前置条件,就是吕布或者吕布幻影得上阵,简单来说就是策划想给你们的一个玩法其实是吕布获取这个【赤兔马鞍】之后,玩家国战或者远征,通过释放飞骑印,来让吕布幻影上阵,然后本体释放50个普通幻影,由于赤兔马鞍的第二个技能,玩家在释放飞骑印的时候,可以转变该城同名**变成虎豹骑(上限50),所以这就提供了一种吕布的普通变成虎豹骑,然后上阵正好能触发溃逃的一个玩法,这个玩法的**幻影效果肯定不如诸葛、夏侯,但是作为吕布主玩的玩家来说,也是一个强有力的杀敌手段
5:【属性丢失】:当前阶段如果玩家仔细观察会发现,其实有一部分传奇或者联合,他们自身带的统勇技能小节点,其实并没有生效,不知道为啥丢失了,不过这东西因为是全体效应,所以暂时怎么说呢,影响不大,就是有点EMMMM。
6:【远征领奖】:这个就是刷新机制造成的二次领取奖励的内容之一,玩家在横扫远征的时候,在灭掉3国之后,有大概10秒左右,可以领取一次奖励,在60分钟之后,还可以领取一次奖励,这个不一定得灭三国,2国 1国均可以触发,只能手动,不要指望那啥帮你,所以理论来说一次远征其实可以获取最大12战旗,当然这个是概率事件,不是每次都能成功的。
7:【羽林空投】:这个只会出现有诸葛并且有武侯冠的服,大概内容就是,假如你是蜀国玩家,你在魏国的內五城能打到吴国的羽林疾卫,这个是武侯冠每小时普通内讧50次的一个BUG,所以只有这种服才会出现,这个BUG会导致非本国的羽林疾卫空投到敌方势力,倒是无关紧要,全当给大家了解一下。
8:【五车冲浪】:因为论坛很多玩家其实到现在还没理解五车冲浪的几个道具,或者说本体的效果,我这里做一下解释
①:普通五车,不改造:战车不破的情况下,每3个上阵回合(注意这里说的是上阵回合,某些伤害技能为未上阵伤害类型,例如十面之围、吕布的追击、破阵、云垂阵的余音绕梁)触发一次大浪,大浪可以冲走1~50个幻影,大浪不考虑对方是否是大号的问题
②:改造五车:触发条件和上面一致,但是触发大浪的同时,会额外冲走当前触发大浪的**该城全部同名幻影,例如A携带改造五车,在3回合之后,遇到B上阵,B在该城的全部幻影(包括普通,陷阵,虎豹,聚力,突击)均会被冲走,这也是为什么大家有时候可以看到,1次清掉几百个,几千个幻影,这个改造的5车,假如配合007,是可以做到精准**几千曹操**的,利用熄火之后,武将在前,幻影在后的机制,在三回合打死小号之后,第四回合遇到对面曹操幻影,即可一次解决。
③:云垂阵伏兵:等同于五车冲浪,不附带额外**同名效果,优势是不需要等3回合,伏兵出来就能冲,这个玩法对应的是5车南中不变阵
④:云垂阵变阵:等同于五车冲浪,不附带额外**同名效果,武将本体每排可随机附带1 2 5车功能,也是不需要等3回合,只要触发的是5车,就可以触发,这个玩法对照的是1车南中变阵挂机玩法
⑤:水麒麟驱动:如果玩家改造了五车,那么等于5车改造,在额外增加100幻影**,如果是没改造,就等于普通五车+额外100幻影效果,这个额外100幻影效果每次出战,该城只能触发1次,除非熄火,可以再次触发。
⑥:武刚车驱动:触发的浪,等同于普通五车,不附带其他驱动效果,也不附带同名效果,武刚车在每次新的敌人上阵均可触发,不需要等3回合,同时配置武刚车的武将1~4排均可以冲浪,但是武刚车有限制条件,那就是只能**三位之和低于自己95%的幻影,也就是不能**大号,这个内容对应的是我的第二条的玩法,也可以短期快速**掉对方几万甚至,十几万幻影,但是**不了大号,功能性不如玩法① ②,利用007在前的机制**大号幻影
⑦:无支岐驱动:可以防前面玩法①~⑥的大浪,但是仅限车头还在,如果装备了无支岐的武将,陷阵是无效的,另外无支岐车头在破掉的时候,会立刻释放一次大浪,但是假如面对的是自己攻击力90%以上的敌人,是会失败的,所以这个驱动的效果,其实不稳定,对面但凡有破车破甲的能力,基本车头都会轻松被破除。
⑧:碧海灵驱/墨家武器:这两个的功能都是在多次触发大浪的情况下,前者造成更高的伤害,和提供车头护盾,后者则是在多次触发大浪之后,**掉对方更多的战力内容,例如护盾之类的。
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