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这次51BUG至少在活动方式上有可取之处吧

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初次见面   当前离线
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初次见面

2023-05-01 只看楼主
一种是加速节点但中途的特殊奖励较少,适合大号拿大件 一种是正常节点速度但中途特殊奖励多,适合小号免费或适量走走小节点 完全可以在以后的活动中提前让玩家选择用哪种方式进行活动

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天haha   当前离线
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天haha

27楼
2023-05-02 来自"傲世堂APP"
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桥0114

26楼
2023-05-02
看你们讨论真**
 

阿力1998

25楼
2023-05-02 来自"傲世堂APP"
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犀利的马岱

24楼
2023-05-02
ET_water:开了这么多子公司,有自己全控的有合资的,怎么可能... 是经济问题啊,这么做没有收益毫无疑问。不这么做是因为这么搞了不会给项目组带来更多流水。但是这既不是技术问题也不是成本问题,技术难度为零,边际成本也是几乎为零。
 
ET_water   当前离线
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ET_water

23楼
2023-05-02
犀利的马岱:槽点太多,运营一个页游需要多少人你大致还没数了?...开了这么多子公司,有自己全控的有合资的,怎么可能不做审计,最多是不用公开而已,这扯远了。工作业务你不管多少人,业务流程你不固化,像这种搞两套的,业绩算谁的?工作量怎么划分?出了问题算谁的?你是开发你愿意成天搞两套东西?总不至于策划嘴巴皮子一碰你就听他的吧,那人家不得天天请你吃饭?你要固化业务流程没有直接或间接成本的?我是没见过。你不支持搞两套那你想表达什么?你自己说了这么多,难道不清楚有些问题实际不是因为技术问题?成本又不是只摊在那几行代码上,人家组织架构我到不清楚,具体摊下来多少不知道,也不需要知道。从另外一个角度想,就算下面做事的都是实*生,人家管理层在这行混了这么多年了,我们都能想到的人家想不到?人家就光听人聊天都聊了不知道多少回了吧,如果只是技术问题,有收益为什么不做?何况还不难,说到头不还是经济问题吗?
 

犀利的马岱

22楼
2023-05-02
ET_water:那个参保人数看了有什么用,有可能一个基层都没有,... 槽点太多,运营一个页游需要多少人你大致还没数了?大厂稳定更新加运营的页游只需要十个人以内,就攻城现在的bug量与bug频率,你觉得会有几个人。没有融资需求,规模小,并且股权极度集中(赵占了90%以上)的小公司为什么要审计?嫌钱多嘛?我从来没支持搞两套方案,我只是说两套方案很好弄。傲世堂的游戏,投入最大做的最好的一直是数值系统,而不是经济系统,虽然傲视天地的vip系统对整个国产游戏有深远影响,不过这两年数值也一坨了。张嘴就策划会,傲世堂现在就是个草台班子,这游戏的活动基本就是两三个人吃饭的时候几句话就能拍脑门定了的东西。况且这游戏活动大多数是换皮,几张贴图就搞定,根本不需要每次都重新做,出bug本身已经很离谱了,员工流动太快,全是实*生乱搞才可能像现在这样。
 

黑夜的黑夜

21楼
2023-05-02
:funk:
 
ET_water   当前离线
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ET_water

20楼
2023-05-02
犀利的马岱:你是不是觉得傲世堂是个大公司,业务流程繁杂,内控... 那个参保人数看了有什么用,有可能一个基层都没有,全是管理层或者挂靠过来的都有可能,项目组的人可以挂到子公司上面,具体啥情况我是不知道,你知道?。就算是个小公司,公司全部人员只有这么多,地处上海,营业体量只要还行,内控该有的都得有,不然你怎么应付审计?而且你又不是就搞一个活动,你是要建立这套机制,每次活动前策划部开会都要开两套方案出来,这是你10分钟能搞定的事情?要是钱给的到位,硬要这样做也不是不行,问题收益率能提高多少?你作为策划,如果不通过硬流程上的要求,怎么和开发口去解释让他们做两套东西这个想法?增加出BUG的概率。
 

犀利的马岱

19楼
2023-05-02
ET_water:人力成本就是一个程序员花点时间就完事了?自己写东... 你是不是觉得傲世堂是个大公司,业务流程繁杂,内控完备?一个参保人数只有47人的公司,分到具体攻城掠地这个游戏,能和活动设计有联系的人,满打满算不超过三个。不知道的还以为你在说什么大型跨国集团的重要决策,别整这么多有的没的,唬人就完事了。
 

查洞堵漏

18楼
2023-05-02
:)
 
ET_water   当前离线
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ET_water

17楼
2023-05-02
犀利的马岱:没问题,你把程序块给我,十分钟改不完我全家暴毙。... 你做底层的,多花10分钟,写个逻辑,先不说做不做的到兼不兼容的问题,到校核到美工到前端到审批层等后端的工作,人家不用陪着你加班的?你写程序不出BUG,能保证每次按时按量都顺利通过,那你厉害。
 
ET_water   当前离线
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ET_water

16楼
2023-05-02
犀利的马岱:没问题,你把程序块给我,十分钟改不完我全家暴毙。...人力成本就是一个程序员花点时间就完事了?自己写东西自己用呢?部门之间不用联动的?业务流程不用扩充的?这不用人干?翻倍是夸张了点,意思是这么个意思。
 

犀利的马岱

15楼
2023-05-02
ET_water:你写出来再说吧,虚空行者。... 没问题,你把程序块给我,十分钟改不完我全家暴毙。而且我从来没说过这活动这么改是合理的。我只告诉你“一个活动写两串代码,怎么可能,差不多收益,人力成本翻倍。”这句话纯扯皮
 
ET_water   当前离线
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ET_water

14楼
2023-05-02
犀利的马岱:一个活动多少行代码不重要,我说的是做成两种方式,... 你写出来再说吧,虚空行者;就算同一个活动,不同互动方式,也不是这么简单的,你以为就写个逻辑就完事了是吧。做进入市场的游戏是要考虑可视化和兼容性以及安全性的,到公司运作层面上还要做校核、做审批、做备案,不是你单独整个环境写几个代码过了自己这关就行了。
 

mfp130158

13楼
2023-05-02 来自"傲世堂APP"
签到
 

犀利的马岱

12楼
2023-05-02
ET_water:一个活动写两串代码,怎么可能,差不多收益,人力成...一个活动多少行代码不重要,我说的是做成两种方式,就是复制粘贴,然后改顶多五行代码就行了。看不懂人话就少说两句,不丢人
 

外婆是我

11楼
2023-05-02 来自"傲世堂APP"
一个活动写两串代码,怎么可能,差不多收益,人力成本翻倍。
 

雨夜飘零

10楼
2023-05-02 来自"傲世堂APP"
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0mnmn   当前离线
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0mnmn

9楼
2023-05-01
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犀利的马岱

8楼
2023-05-01
ET_water:一个活动写两串代码,怎么可能,差不多收益,人力成...两边不同的代码不超过五行
 
ET_water   当前离线
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ET_water

7楼
2023-05-01
一个活动写两串代码,怎么可能,差不多收益,人力成本翻倍。
  • 鸿爪踏雪泥: 这话说的真没水平,晚上十分钟就改好的代码需要翻倍的人力成本。还是暗讽堂崽写十分钟的代码都写不好。
  • 查看详情>>
 

百玩158

6楼
2023-05-01 来自"傲世堂APP"
要是知道昨天双倍节点我在穷也要给他点到五六百的进度
 

熊猫4800

5楼
2023-05-01
{:2_27:}{:2_27:}{:2_27:}
 
好汉4700   当前离线
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好汉4700

4楼
2023-05-01
:sleepy::sleepy::sleepy::sleepy:
 

功夫熊猫来了

3楼
2023-05-01
;P;P;P
 

星空星辰

2楼
2023-05-01 来自"傲世堂APP"
我觉得这建议可以。。分成两种方式 ,这样白嫖,小氪,大神都能有更好体验感。不过我肯定堂不愿意这样干。。
 
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