你砸不上天呢
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我本人的号用6娃过的15章,然后最*我代打了一个1270路线的15章,这样平民的两种打法我均有尝试,两相对比之下我决定发这一帖
上一个帖我建议平民到了15别练六娃,经过这个号的代打我更坚定了我的观点:
现在随着版本一代一代的更新下去及平民雕像实力的普遍提升,15章用1270路线挑战也没那么难了,这里我给出15章橙二和后四关的详细操作及打法:
橙二普遍的打法是257轮/杖/剑,其中轮子要求七娃潜能较高,尤其是五潜能最好6点以上,但对五娃要求较低(最低红三即可),杖对五娃要求较高(*橙),对七娃潜能要求较低,剑对五娃要求较高,对七娃潜能要求较高,这里要求第二关及第三关,剑+七娃双能必须能秒了旋风,不然很难打。
那么对于一开始不练五娃的也可以用270杖打,个人尝试之后感觉还是比257要难上不少的,详细打法可以到论坛精品贴找到,这里不再赘述。
对于橙二这关我主要说一下有些人的误区:橙二这关还是用轮子是最好打,25娃只要不是太低一般都能抗住,如果你是用轮子打,而且你27较强的话,第一关等第二只兔子出来的时候2娃就不要放雷了,改成七娃技能同时五娃加血,慢慢磨死兔子,如果你27较弱,在兔子打你二娃一下之后,2娃的攻击会减少,此时2娃再技能,出不出雷都行。两种打法的目的都是尽量拖延时间恢复法宝CD。
第二关注意的是千万别让二娃变大,二娃变大不好控制法宝CD,常规打法是七娃在第二波怪出来之后双能控变大,如果你七娃潜能够,轮子开完了可以直接双能变大了。七娃变大后要注意怪物的攻击节奏放技能,让前面几只残血的怪死了(别让他们蹲下了),留两只怪让他们加血然后平A就行了。第二关要求二娃在七娃连控过程中至少出一次雷,才能把几只石像怪打残血。
橙二很多人都不会打,过不去,原因就在第三关的巫婆,第三关进来,这里还是和第二关开始的打法一样,先轮子,然后等着巫婆举手,巫婆一举手七娃马上控制,此时七娃一般是双能满,而且控完了就变大了,变大之后一定要注意七娃技能千万别乱放,要等巫婆做出举手动作之后再放,打断他,不能快更不能慢,控几次巫婆就死了,然后和第二关的打法一样,二娃一定要在巫婆死之后的第一次技能就要出雷,出雷太晚了石像都蹲下加血了就打不死了。
对于其他法宝,打法基本都差不多,剑第一关不放,杖的释放时机和轮子一样。
然后说一下后四关的打法,后四关才是1270路线的难点。
15-10,最优解是170剑,也可以用120杖看脸打
第一关开局放剑七娃变大,变大之前巫婆最好不出圈,如果不出圈七娃双能或两次单能把兔子打死,蝴蝶就保住了,出圈了七娃就一直平打,蝴蝶能不能抗住要看脸,暴击多了就扛不住(蝴蝶必须满装)
第二关打法和第一关差不多,剑放不放都行,如果CD正好就放,不放就让七娃自己打死也行,七娃变大之后巫婆没出圈可以放一两次技能,出圈了还是一直平打。这里就比较看潜能和绿字了,潜能尤其是第五潜能8点以上最好,绿字*1000.(我代打的这个号七娃潜能是10.10.5.10.5,绿字是870,第二关没几次能打死的,所以后来我还是用了120杖看脸打,好在脸不错,一个凉皮就打过去了)
第三关进来剑肯定好了,剑加七娃直接就能秒了风,然后七娃变大之后最好能放几次技能打断巫婆,降一下怪物血量,随后平打,这里和第二关同理,能打死第二关两只石像的基本就能打死第三关的了,打剩一只石像再放一次剑就过了。
120杖:巫婆打中一次大娃后开杖,蝴蝶满了加,12满了就1控2雷,死不死旋风都行,必须死石像,之后平打。
第二关也是一样的打法,由于第二关是两个石像,所以这里第一关最好就把12技能攒出来,进来就放,然后开杖,出一次雷能打死两只石像是最好的,随后平打。
第三关和前两关都是一样的套路,开局012(蝴蝶最好出潜能)——杖——12再来一次。这里出雷的要求不那么高,出一次雷就能打过,前提得秒了前排俩石像。出一次雷打到最后剩一个残血旋风,在时间剩0秒的时候三个娃都平A不出来了,二娃可以技能,能打死旋风,2也被反死,算过。
15-11,最优解170剑(非常好打,所以还是别用2娃看脸了)
这关较简单,同样的170配置我就打了五次就过了。第二关两个旋风,不放剑让七娃慢慢打。
15-12,最优解120剑(比120杖的绿字要求低,而且二娃需要出雷的次数也少)如果你有7级鼎,七娃很高的潜能(10.10.5.10.8左右)可以祈福雷,170灯打
第一关要注意放剑时机,剑在蝴蝶第一次加血时马上放出去(蝴蝶满了就得加)这样蝴蝶才能抗住,如果你进来就放剑,蝴蝶基本扛不住。
然后大娃在旋风第二次狂暴时劈下去,2娃满了就出雷,劈死旋风(一般要二雷)二娃变大之后其实不太好控制,最好是第一只石像蹲下加血了,后面的两只石像接*满血,这时二娃积满能量,再出雷,劈死两只留一只(如果兔子还在也把兔子劈死)然后平打可以过去,但要是第一只石像已经死了,剩俩石像就不太好搞,如果出雷了两只石像马上死,二娃没法积满双能(有时候大娃能量都很少),不出雷还打不死。所以这里看情况应对吧,如果是这种情况,二娃还是满了就放吧,千万别等最后几秒再放,然后二娃还不出雷,那就可惜了!总体来说120剑最难的在第一关,二娃经常劈不着旋风,变大了还不好控制。
第二关:如果进来是二娃满双能,蝴蝶*满能,大娃*满:注意巫婆打中大娃的次数,巫婆打中大娃两次后,蝴蝶——大娃——二娃依次技能,如果蝴蝶出了潜能,恭喜你,不出雷也能秒了石像,之后就平打。如果没出潜能,就需要2娃出雷,必须秒了石像鬼。随后平打,但是出雷灌的伤害太多了,所以进第三关的时候二娃可能满不了双能,这里到第三关的时候再说。龙第一次吸点能量没关系(这时候120基本都没能量)从第二次开始必须蝴蝶护住能量。
如果第一关没控制好,二娃单能,蝴蝶大娃能量不太多:还是要注意巫婆打大娃的次数(这里就看脸了,巫婆提前出圈直接重来吧)和刚才一样蝴蝶大娃二娃放出技能,必须出雷,必须秒石像(这里蝴蝶要不出潜能,我经常秒不了石像),如果龙提前技能了蝴蝶就先放出技能护住能量。石像打死之后也是平打。
第二关不放法宝。
第三关:完全看脸的一关了,这里120剑明显比120杖好打的多
进来蝴蝶满了放最好出潜能,然后放剑,再放12技能,2娃最好满双能放,单能也可以。2娃必须出雷,必须变大。变大后二娃平A阴风魔,如果进来放技能的时候,二娃是单能,且蝴蝶没出潜能,阴风魔很快就会技能,娃娃们要挨一到三次风他才会倒下,此时大娃蝴蝶很可能扛不住,前功尽弃!其他情况阴风魔很快就会死,一般放不出技能来。阴风魔打死了,只要蝴蝶能抗住(如果兔子还在可能扛不住),就等于过了。
15-13,最优解170剑,需要塔七级灵(有七级灵,第三关也总是会扛不住)没有塔7用120杖打,这关比12好打多了,不过120杖需要注意过关时间,出雷了也容易超时。
还是这个号,打之前七娃潜能重置成了7.7.5.10.9.这个潜能基本是最低要求了,因为第三关就剩两秒,而且是有三级剑灵。
第一关和15-10的第一关怪是一样的,属性稍有提升,还是一样的打法,如果巫婆出圈出的早了,七娃就只能平A,蝴蝶基本扛不住(十几次没有一次是能抗住的)所以巫婆提前出圈了我都是直接重来了(所以这里也看出塔7的重要性)
第二关比第一关稍简单一点,注意别被龙吸走能量,第二关最好不放法宝。
第三关:进来放剑,七娃能量双满,一直留着不放,这样一直享受五潜能的攻击加成,时间才够用。蝴蝶看着龙千万别被吸走能量。如果龙死了,蝴蝶根据大娃血量多少决定放不放技能。大娃准备打断阴风魔(一般要打断两次)龙死了七娃平A巫婆,剑好了不要立刻就放,等巫婆剩余10%以下血量再放,一剑双雕。放第二剑之后阴风魔应该还死不了,七娃再平A几下他就差不多倒下了,就过了。如果大娃抗不住,可以在残血的时候放一下技能,赌07能在吹第二次风前把阴风魔打死。我打的时候就是大娃死前放了一次技能,阴风魔第二轮吹风吹了三下才死,很惊险。
代打号基本情况:1270全部橙二满装,大娃潜能10.5.10.10.5,二娃潜能10.5.10.10.2,七娃潜能7.7.5.10.9,蝴蝶潜能10.1.0.7,塔七级灵,绿色攻击870
八卦,鼎无七级。三级剑灵,一星杖
本帖针对较难的1270路线规划出一条相对简单而低配的路线!
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