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【量化分析】六娃攻击伤害计算方式测定(更新)

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膜将不才

2018-12-04 只看楼主
书接上回,在之前的测试中【量化分析】攻击,防御和伤害计算关系的测定 已经证实,对于普通娃, 在我方攻击大于对方防御时,攻击所造成伤害=我方攻击-对方防御 这一点相信很多老玩家早已了解,但是在*期的交流中,发现即便是老玩家,对六娃攻击惩罚机制的计算方式也语焉不详,或者有所误解。论坛也没有明确的数据测试帖。 末将不才,继续为大家定量测试六娃攻击机理。太长不看照旧一拉到底红字加粗。 -------------------------------------------------- 一、测定方法 击打者: 洗去所有潜能的六娃:攻击3551 潜能二5级的六娃:攻击3551 (对后排伤害增加+15%) 被击打者: 65级天牛 60级** 55级** 45级蜘蛛 40级蜜蜂 二、数据记录 ignore_js_opimg id="aimg_2280362"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201812/04/2280362765bd3b85b6166d7cd198b81dcfacc2b.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201812/04/2280362765bd3b85b6166d7cd198b81dcfacc2b.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201812/04/2280362765bd3b85b6166d7cd198b81dcfacc2b.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 注:两排怪时,伤害表示为 前排/后排 三、数据分析 数据显示的很清晰,可得出以下两点结论 1、六娃伤害=(六娃攻击-对手防御)*0.7 穿透伤害触发时为六娃伤害*3%*潜能等级 2、潜能二穿透攻击触发条件为最后一排敌人,即只有一排敌人时,同样可以触发穿透攻击 先减防御,再乘系数的计算方式,以及穿透攻击触发条件,是不是比大家往常印象里要更凶猛一点呢:lol。 随着王者的到来,灰烬的诞生,多前排阵容瓦解,单前排阵容盛行。六娃也顺势从跨服万年冷板凳中一跃而起,碎盾冲锋让版本之子3娃皱眉,暗影冲锋酷炫之余更是成为了封住山神咽喉的利器。 由于和飞机完美契合,以及对最盛行的102阵容的克制,武斗中的6娃也是磨刀霍霍,在106,167,367中大放异彩,随时准备一刀一个小朋友。 而推图更是6娃的传统战场,15章开练6娃,红二860,160过15章,橙二169,369,869过16章,以及369,169,167通过17章的前7关,也不失为一种高效的策略。 15章虽然没有捧红六娃,但是时来运转,六娃已然成为三娃之后,又一个版本之子! ----------------------------------------------------------------------- 12月5日更新 感谢梅记加精,并根据评论中的针对34潜能的疑问再次进行测试 测试六娃属性如下 ignore_js_opimg id="aimg_2281165"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201812/05/22811658c8f26c2af0176c40eec21fc33069642.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201812/05/22811658c8f26c2af0176c40eec21fc33069642.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201812/05/22811658c8f26c2af0176c40eec21fc33069642.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 攻击8282,有羁绊时为8282+270 根据上述公式,无羁绊时,攻击60级**怪伤害计算结果为 (8282-320)*0.7=5573.4,向上取整为5574,实测结果如图 ignore_js_opimg id="aimg_2281168"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201812/05/228116823361524141356e17f8c9ddee6536339.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201812/05/228116823361524141356e17f8c9ddee6536339.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201812/05/228116823361524141356e17f8c9ddee6536339.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 有羁绊时,攻击伤害计算结果为(8282+270-320)*0.7=5762.4,向上取整为5763,实测如图 ignore_js_opimg id="aimg_2281171"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201812/05/2281171415287a569a2c3d9e2e9437e4451b931.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201812/05/2281171415287a569a2c3d9e2e9437e4451b931.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201812/05/2281171415287a569a2c3d9e2e9437e4451b931.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 均符合计算结果,公式无误。

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