Remain_

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对于周年庆*想看到的活动以及建议:一,活动周期:1.7天大活动和打鸟活动每月固定一次,特殊节日的活动另外增加 2.3天小活动每天固定两个,不要每天弄个天灯敷衍。二,觉醒。概率调整,上限有具体数据说明。三,活动优化。1.撞钟概率调整,撞钟基础资源可根据等级调整,增加兵书等类2.类似天剑活动增加一键领取按钮3.打雪熊活动对于一室一厅玩家来说活动基本没有4.大活动资源的基数偏低四。远征优化,1.进不去、卡顿、募兵令不能用、不放技能等问题处理。2,各国相互之间可以更简单约战3,各国之间来一个排位模式或者是以国为单位类似史诗的NPC模式 五,市场资源优化。资源基数调整,金币购买平衡调整 六,VIP等级福利增加,可推出月卡季卡年卡等七,活动基础宝箱调整,满级了还在给200木炭200精粹18杜康,这些没啥意义,可根据等级或者战力变化八,基础资源之间转化平衡调整,200木炭能出来300精粹,3000精粹只能换80木炭,这差距。。至少类比大活动基础资源的比例吧!转化多样化,平衡化
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