前言:做为一个双卡的平民玩家,钻研游戏里的玄学一直是我玩游戏的一种乐趣。而玄学测试,必然需要大量的数据统计、汇总,分析、猜测,然后去实验验证。从上一届单人打16个号的蛛王开始,开始做了探路位置记录,本届又根据数据新增了单层探路次数统计和每层探路次数概率做了excel统计。废话不多说先上图。
------------------------------------------------ 第十届记录 ------------------------------------------------
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------------------------------------------------ 第九届记录 ------------------------------------------------
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------------------------------------------------ 战绩 ------------------------------------------------
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截图包含50名节点的情况
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第九届一人16号打78层没凑个80拿多一个蛛王血精碎片(其实是中间有2天服务器数据库挂了,还有1-2天太忙16个号打不过来浪费了好多次数);所以,给这届目标定在80层。结果第17天就完成了。
其实一个人打16号很辛苦,起初两天打16号也就2个小时(30层以前小怪全要杀),到最后难度增加,打守卫、打蛛王为了保证药量充分,慢慢省药磨血,大概收工要5小时。****只为了能够最大化不浪费血药能量药,不浪费次数。有人肯定会说前50名就够了,那么折腾干什么?有些事情,不是利益为主的,自己懂就行。
尝试了一次之后太累,于是第十届前三天自己打16号,后面让村友自行完成(为了统计数据还有就是怕村友偷懒不打小怪)。75层开始出现第一个号没药,所以最后5天要开始记录每个人每次结束之后药量,来分配探路先后顺序。
------------------------------------------------ 划重点 ------------------------------------------------
关于蛛王的位置,每个村庄肯定是不一样的,所以单一的看位置是没有意义的(策划当然也不会那么蠢)。上周有一个说蛛王位置B.U.G的帖还没看就被删了,只看到了一个截图,一对比全错,所以纠结被删了的内容毫无意义。
既然位置是随机的,那么还有什么位置可以讨论的地方吗?玄学,一词就来了。
从第九届的数据,分析如下:
1. 前2层直接小号血精搞定(第3层开始出冰霜烈焰守卫,我以前记错了,所以我*惯前3层用血精,运气好2届都是蛛王,有人第三层血精到守卫)。血精小号怎么搞?这里不讨论,自己想办法,也别在下面讨论。
2. 蛛王的位置,大部分是梯状呈现(也就是出了左左,下一层可能出左右,或者右右)此方法其实已经有玩家开始用了
3. 上层的位置出了,下层同位置出的概率最低(26层才开始出现双连),所以最后再探路相同位置是从概率上来看是最省次数的(仔细看表格能够看出我的执行力)
4. 上层出的位置,下层同位置一般会出冰霜或者烈焰概率较大(前50层意义不大)
5. 根据以上结论,第三天16号就探了8层,指哪打哪(排名一下子暂时性的挤进前10,看了下前后的村庄都是买次数的),也幸亏层数低,强杀费的药不多,不然强杀耗药,也是吃不消的。后面每天打几层记录没统计了,意义不大。就统计来玩的(其实没时间统计太多)
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6. 黄底部分服务器数据库问题,那天半夜才回档,3点惊醒了就打,4点50才勉强把10几个号蛛王打完。中间聊天记录记录的位置都被**了。(AM 4:40听说出150活动补偿,赶紧把搭档和自己的号体力买上去,省了好多元宝。)
7. 从左到右,严格执行,其实也是一个折衷方法策略。
8. 蛛王分布位置数量图,可以看出是****的(除了中右,2届都是这样,这个不能算是结论,只是比较特别而已)
9. 从7和8点来看,8推翻7,那么怎么办?给个Tip,每10层看作一个单位,结论自己想吧,别拿出来讨论了,OK?
End…
第十届的数据,分析如下:
11. 前3层照旧。根据第2条梯形方案执行探路,这次不灵验了,指哪哪空,气的不想打!!连续几天探5次探6次,排名被甩到50名以外了。=。=#
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12. 第5天看回之前的记录,其实从左到右强制执行策略的话,反而是最节省次数的办法。
13. 赶紧调整策略,用回12方法。2天就打回前30名了。
14. 50层竟然出现了4连。本来想打守卫的,结果进去是蛛王,笑哭(请看第4点,50层以后需要打烈焰再打蛛王)
15. 60层附*,出现了一种新的套路。根据怪物模样遇蛛王的概率(第一次试真的中了,不过第二次就不中了。只能说几率比较大,并不是bug)
16. 结合2点和15点综合运用,找蛛王的成功率也大大提高。但50层以后其实意义不大,毕竟烈焰死了才好杀蛛王。
17. 75层后有村友号出现药不够单杀守卫/蛛王情况,需要村友探路之后报药量,有人汇总,先后探路。
18. 77-82层强杀了4只,单人强杀一只大概要500药,7控制2雷(蛛王暴击的时候,2扛不住1下,没办法)。(前期省的药体现出来了)
19. 看下图,意义不大,仅做了解。
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20. 关于15点,发现同一层不同的号进去看到的怪是不一样的,所以我得出了一个新的猜想:每层的每个位置都是单独计算概率的,也就是说,只要当你走到尽头才会计算是空还是有怪的概率的。也就不存在了预先可以知道蛛王位置的问题了。
------------------------------------------------ 操作技巧篇 ------------------------------------------------
1. 村友反映2娃不出雷,其实也是有技巧的。当2入场站稳的时候再按技能,出雷几率较大。2. 2娃平A刚打出去显示伤害数字的那一瞬间放技能,几率较大。(LOL里面叫走A)3. 蛛王变大的一瞬间放雷,几率较大。4. 强杀要27上的时候,入场站位好了,先按2后按7间距微秒。卡动画效果的一种方法。5. 守卫/蛛王放技能的时候,你放2,基本不出雷。6. 每回合结束,蛛王能量+20,如果小于20,说明能量满了,下次上2需要避开放技能(火还好,冰的话,你就能量浪费了)7. **死的时候,单2可以撑到变大雷,伤害会最大值。70层后可能会出现2最后一点血才变大,可以用盾、轮、飞机、瓶、杖法宝辅助一次。8. 除了小号外,**死了的时候,用大娃+2尸体带瓶带杖的方式平A磨,伤害也是不错的。9. 2年的双卡玩家这时候一般都V4-V7了,大部分都已经90-100级,装备橙1起。所以前30层可以做到无伤打小怪,守卫不费药。打小怪除了赚药更重要的是护符buff。30-50层,根据每个号的实力,去打小怪,只要打一个不费1/3的血就打吧,入场上127八卦平A攒双能然后换905娃切换。50层的话法宝多,其实可以打一个小怪的,1个炮灰1个法宝(囊灯剑斧头)残血然后127收割拿buff。打过几届大家其实都知道这些,不赘述。10. 血精除了前2层用,还有一个使用的地方,就是当**找到,还剩1蛛王和3空 没探路时使用。所以安排先后探路的顺序很重要。
暂时想不到还有啥,以后想到再补吧……------------------------------------------------ 收尾 ------------------------------------------------
策略只是不浪费次数,多打几层蛛王,从而提高名次的方法;并不等于100%找蛛王,真要等于100%了,那就是B.u.g了。20点也算是验证了这点的猜想。
本届结束后准备合村了,没小号没血精,(大号村友号还差4个碎片,下届打完80层才能拿到血精啊)当然也不用那么累了,毕竟保前50名就够了。只要有人统筹,村友按照执行,不买次数也很简单。
再说点关于蛛王排名的一些分析:
每一届打的层数都会提升,毕竟玩家的实力都在提升,所以很正常。
有人会好奇50名节点竞争比较大,毕竟奖励差一倍(印象中是,不去验证了)所以很多人最后1-2天花钱买次数最后5小时坚守保前50。
蛛王奖励看起来丰富其实还好。前50,村友100级的1000W。20天平均每天也才50W,所以买次数100元宝按单人利益来说是一般般,按团队利益来算还是可以的。所以没必要强行买次数,适当就好。
上一届有人写了篇帖子。大概意思每人每天买1次数,前4无压力(没有前4也有前10)。这一届前十明显竞争都激烈了。
其实我也算过成本,20天也就是每人2000元宝,虽然银币翻倍(熊猫袋子另计),为了前十买次数,实际上不划算,而且那篇文章建立在村友有武装的情况下,当然还要考虑药水情况,所以不考虑了。毕竟啥活动我都会计算一下成本和性价比的。:lol
合村之前,把16章也强行撸过去了,下一篇帖子汇报16-10到13关。
评分贴申请通过了,你懂的↓↓:lol
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