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【武】攻城掠地战法机制——单将篇

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武安国   当前离线
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武安国

2023-07-13 只看楼主
*本篇文章属于科普文章,楼主有一阵因为个人原因中间弃坑过一段时间,文章若有描述错误还望大佬指出。 攻城掠地有三个常规伤害形式 对撞伤害 平砍伤害 战法伤害 战术对撞是几乎所有武将都有的,石头剪刀布,被克制方掉血更多。对撞一下就开始平砍。当然有特殊情况,三车和天变之龙是不会触发的。(孙策御宝强制对撞可以无视这个) 平砍就是两边加减交换数值,要在这上面做文章无非是添加各种各样的buff和debuff 然后就是战法,我给战法的定义是满足“能触发非传奇觉醒高‘勇’武将的抵挡效果”,“战法可以被觉醒司马懿的被动正确减伤或zui后一排反丢战法。”,“触发夏侯兄弟的被动战法抵挡”中其中一项即可算作战法中的任何一个即可算作战法 远古时代的战法可以追溯到第三名武将周仓,战法打一排,特效感觉不太行。 早期战法的致命缺点是会被比自己“勇”更高抵挡,直接没伤害。而对撞或是平砍的伤害是固定值。 但战法优先于战术对撞和平砍,有击杀后排的能力,而且部分战法具有功能性。 早期代表是战法可以发动两次并攻击四排敌人的太史慈,和造成伤害并给敌人添加debuff“混乱”,导致他们不能选择战术和释放自身战法的典韦。 后面还有伤敌三排并给自身添加战法减伤buff的关羽 接着,大家迎来了觉醒时代和特殊战法时代。 首先提特殊战法时代,特殊战法有四种。 第一种是按血量比例造成伤害的战法 经典案例是陆逊,也是初代小号流疯狂猎杀大号的神器,同时也是副本杀手。 在战场上持续的火焰会在对方上阵或自己新一排上阵时,对敌人按zui大生命比例造成高额伤害,共有三个阶段5回合,每个阶段造成的伤害依次递减。 ignore_js_opimg id="aimg_3931277"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/39312775238c4f01e37fe3b663f45a63782c3bb.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/39312775238c4f01e37fe3b663f45a63782c3bb.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/39312775238c4f01e37fe3b663f45a63782c3bb.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 第二种战法是被动战法 典型案例是赵云的“*出如龙”,触发扳木几为:在击杀一名敌方武将后会自动释放一次战法。 ignore_js_opimg id="aimg_3931279"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/3931279ffc1c46072756824ddf79a43eac68729.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/3931279ffc1c46072756824ddf79a43eac68729.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/3931279ffc1c46072756824ddf79a43eac68729.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 第三种战法是“触发战法” 可能很多人没注意到,事实上普通紫将祝融的“上阵时触发战象践踏”也是战法。 这一点很好验证,用觉醒司马懿对着先帝试炼第二大关副本走两下就能发现,“战象践踏”也被算成了特殊战法。不能被司马懿反弹,但是可以被吸收并丢给对面。同理觉醒时代的觉醒周瑜点燃地面的火焰也是一样的(但周瑜火焰不触发被动减伤) 和被动战法不一样,这些触发战法没有明显的战法特效文字,所以很多人会忽略这个。 ignore_js_opimg id="aimg_3931281"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/3931281bc38cf880a0b11242319110782378f10.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/3931281bc38cf880a0b11242319110782378f10.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/3931281bc38cf880a0b11242319110782378f10.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 第四种战法是“魅惑战法” 只有貂蝉算是魅惑战法,能把对手第一排勾过来变成自己的,是远古时代的“内讧”机制,但有三个缺点,第一个是不能对女性武将使用,第二个是如果被勾过来的那排敌人被击杀,属于己方武将被完全击杀,所以如果你勾过来的是个普通赵云,那下回合就要面对被动战法“*出如龙”咯。 第三个是当战车推出后,貂蝉不能对战车排武将发动“魅惑效果”了。人话:废了。 以上说的四种特殊战法是无法被司马懿反弹的,而觉醒司马懿则可以吸收后并在zui后一排反丢出。 陆逊的战法和普通孟获不会正确触发司马懿的被动减伤 ignore_js_opimg id="aimg_3931287"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/3931287160ee5b5f839c084d7952245e0564c79.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/3931287160ee5b5f839c084d7952245e0564c79.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/3931287160ee5b5f839c084d7952245e0564c79.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 貂蝉的“魅惑战法”同样是个例外,即便有战车排挡住魅惑,也无法触发zui一排反丢战法的扳木几。但还是会触发“战法减伤”的被动。 ignore_js_opimg id="aimg_3931289"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/39312897df5600efa5199a8bdf05017ecc37b78.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/39312897df5600efa5199a8bdf05017ecc37b78.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/39312897df5600efa5199a8bdf05017ecc37b78.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 还有个比较奇葩的是孟获,普通孟获的战法是摧毁自己的当前排,对敌人造成等于该排血量一定比例的伤害。(归类为第一种战法) 我用觉醒司马懿去试了,无法触发减伤效果,而且zui后一排反丢战法的时候,司马懿把自己丢出去换副本将血量。怎么看怎么亏.... 觉醒时代则是攻城掠地推出的zui好玩也是zui keng die 的机制,觉醒战法的功能性和威力更大,而且非常帅,点名表扬觉醒赵云! 觉醒武将的战法不再被高“勇”武将抵挡,也不能被普通司马懿吸收。 但卡觉醒的时候是真滴烦,几千酒下去啥动静没有... 早期的功能性代表是张飞的吹飞影子,还有周瑜造成混乱的“赤焰迷阵”并点燃地面,对敌人造成持续性伤害。 ignore_js_opimg id="aimg_3931290"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/3931290b2e9bc067ad99cd495c555fcbc39a520.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/3931290b2e9bc067ad99cd495c555fcbc39a520.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/3931290b2e9bc067ad99cd495c555fcbc39a520.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 当时觉醒战法威力zui大的是有概率让对方三排变成一滴血的觉醒关羽。我记得自己是在这个时候入坑的。 接下来是后觉醒时代,这个时代的觉醒武将的功能性不再依赖于战法特效 会用龙抓手的曹阿瞒,带上机械护甲,平砍还能打四排的黄月英,他们的战法没什么变化。 这里比较特殊的是马超的战法,叠加8重效果后下回合自动释放一次战法,前提是齿轮必须处于自动选择战术的状态。 ignore_js_opimg id="aimg_3931296"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/3931296c6ab59678459813996826c02e15c2222.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/3931296c6ab59678459813996826c02e15c2222.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/13/3931296c6ab59678459813996826c02e15c2222.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 后面会写联合觉醒战法篇,还有觉醒孟获和觉醒孙策也夹杂在里面。本来是想合到单将中去讲的,但一篇文章字数太多会让人没有看下去的欲望,所以就挪到下一期了。
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君醉哭诉离别 +8 1
一帆风顺598 +8 1
角色名刚好七字 +8 1
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一剑寒九州 +8 1

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经验 用户名 时间 理由
评分 +8 君醉哭诉离别 2023-07-16 17:07 1
评分 +8 一帆风顺598 2023-07-13 14:35 1
评分 +8 角色名刚好七字 2023-07-13 18:00 1
评分 +8 孤儿糖糖 2023-07-13 21:35 1
评分 +8 一剑寒九州 2023-07-13 12:43 1
评分 +8 图个明白 2023-07-13 12:55 1
评分 +8 ET_water 2023-07-13 12:14 很给力!
评分 +8 在沉默中爆发 2023-07-13 14:47 淡定
评分 +8 KK88 2023-07-13 12:34 赞一个!
评分 +8 夏天2046999 2023-07-13 17:04 1
评分 +8 龙族逍遥 2023-07-13 19:24 1
评分 +8 变幻莫测的脸 2023-07-13 12:30 很给力!
评分 +8 nufu64 2023-07-13 12:28 1
评分 +8 刘嘻嘻 2023-07-13 19:27 1
评分 +8 燕vs进 2023-07-13 14:28 赞一个
评分 +8 北老板 2023-07-13 15:07 很给力!
评分 +8 yldly 2023-07-13 19:41 赞一个
评分 +8 楼老板 2023-07-13 15:07 很给力!
评分 +8 不眨眼 2023-07-13 15:25 赞一个!
评分 +8 _逍遥自在 2023-07-13 14:14 很给力!
评分 +8 没事玩玩了 2023-07-13 19:50 很给力!
总计:  168 
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觉醒是硬伤

7楼
2023-07-13 来自"傲世堂APP"
加油
 

一剑寒九州

6楼
2023-07-13 来自"傲世堂APP"
nb我顶一下
 

香林红

5楼
2023-07-13
可以当记者了:)
 

谭将军

4楼
2023-07-13 来自"傲世堂APP"
你字多算你厉害
 

会飞的小黄人

3楼
2023-07-13 来自"傲世堂APP"
写的不错,支持一下
 

杜亮亮

2楼
2023-07-13 来自"傲世堂APP"
赞!比那些抄公告的假G者厉害太多了
 
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