武安国
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上一个科普帖,我引入了联合觉醒二阶段战法的概念,并指出战法优先级中“二阶段战法“为zui高者。联合觉醒篇还留了一个尾巴:终末时代的弑神者,南中之主。
这是个让各位玩家又爱又恨的武将,五车南中之主可以**大量影子,清对面影子会很爽,自己影子被清会很难受。
因为他是绝大部分玩家在后期也不会扔掉的常驻将,所以我会细致地分析南中之主的战法机制。
首先是一层南中之主释放的一阶段战法“碾压突击”,造成巨额伤害的同时还能对敌方随机一排造成“钅真压”。南中之主的战法系数是zui高的,我记得是2.6。被“钅真压”的敌军右下角会有两把斧头堆叠在一起的标记,因为南中之主的战法威力很大,所以有时候直接秒了五排,你可能都没注意刚刚哪排是被加了标记buff的。ignore_js_opimg id="aimg_3932054"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/14/3932054fb07b54fa333335c5ef0264a67f2d39c.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/14/3932054fb07b54fa333335c5ef0264a67f2d39c.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/14/3932054fb07b54fa333335c5ef0264a67f2d39c.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
南中之主上阵会对敌方当前排发动一次“战象践踏”,也能给随机一排敌人附加钅真压效果,“战象践踏”的优先级比战术对撞和一阶段战法都高一层,但是比二阶段战法低一层,和夏侯兄弟的侧翼打击属于同级。
南中之主的“战象践踏”并非战法机制,虽然动画和紫将祝融一样,都是践踏效果,触发扳木几和觉醒孟获一样是“上阵时”。但是南中之主的践踏伤害不会被司马懿吸收或反弹,也不吃司马懿的减伤效果,同理于夏侯兄弟的“侧翼打击”,是不可被闪避的伤害。
*如果显示战象践踏被闪避,说明只剩1滴血了,把-0显示成了闪避而已,参考南中之主装备云垂阵且后排剩1滴血时,受到战法会显示闪避。
南中二层的描述是“钅真压”排的敌军死亡,下回合自动释放“碾压突击”,也就是二阶段战法。南中之主的伏兵为一阶段战法,且即使被“钅真压”的敌军死亡,伏兵也不会再次释放战法。从现在开始南中之主的战法变得扑朔迷离。
很多人都会遇到一个问题,自己的南中之主使用了觉醒孙尚香助阵,但是明明都没套盾并放出猛虎咆哮,却一个劲在那放二阶段的“碾压突击”。甚至出现第一排已经被夏侯兄弟远射打穿,后面还是继续放二阶段的“碾压突击”,这助阵战法好像丢了一样。
这里先引入另一个战法级别,助阵武将战法。助阵战法的优先级大于一阶段战法和战术选择战法,但是比二阶段战法的优先级要低,作为守方时也低于“衍生战法”和“触发战法”ignore_js_opimg id="aimg_3932057"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/14/3932057d47a1f7889b396d94997de66df219bd5.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/14/3932057d47a1f7889b396d94997de66df219bd5.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/14/3932057d47a1f7889b396d94997de66df219bd5.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
接下来我们开始解析问题原理。南中之主同时装备云垂阵阵法和觉醒孙尚香助阵时,先用战象践踏使对方残血,并给随机一排附加“钅真压”效果,接着SLV阵法进行补刀输出。因为云垂阵的SLV阵法伤害的优先级虽然低于二阶段战法和南中之主的战象践踏,但高于助阵战法。所以如果阵法伤害正好补刀击杀被“钅真压”的敌军,就等于触发了南中二阶段战法的扳木几:钅真压排敌军死亡,下回合双方上阵自动释放“碾压突击”。刚刚已经说过二阶段战法优先级大于助阵战法,所以南中之主会直接释放“碾压突击”,虽然虎守的助阵效果还在,但是不会触发“猛虎咆哮”并套盾了。
而夏侯兄弟的远射的触发扳木几是“当前排阵亡”根据扳木几触发优先级“阵亡后”>“上阵时”(参考凌云阁的大刀)远射时的夏侯兄弟处于“未上阵”状态,而当其上阵时,南中之主才触发“上阵时”扳木几,因为刚刚有被“钅真压”的敌军死亡,所以还是会放出二阶段战法。
如果觉得文字太多看着累可以参考下图所示:ignore_js_opimg id="aimg_3932060"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/14/393206088dcfa38d02c31bf6893e898e99f2406.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/14/393206088dcfa38d02c31bf6893e898e99f2406.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/14/393206088dcfa38d02c31bf6893e898e99f2406.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
所以只要南中之主一直处于攻防并且伤害足够高,对方的夏侯兄弟数量足够多,远射还多次触发斩杀的情况下,你的南中之主可能到zui后一排被打穿也没法使用助阵战法了。
由此我们可以得出结论:南中之主战法系数高,配合云垂阵时总体输出和功能性zui强,但其面对夏侯兄弟时,续航抗伤能力远低于长坂之龙。
至于传奇觉醒的战法机制,比较特殊的是天变之龙,大伙可以自行去搜索“觉醒篇”,蛋总写的明明白白,我就不班门弄斧了。
攻城掠地的“凌云阁”有个兵器战法,我记得是“阳关三叠”,楼主是个小微R,实在搞不起这个,没有办法进行系统测试,只知道优先级比助阵战法要高一级。还有觉醒武将马超满足触发扳木几后的战法是否属于二阶段战法,这个也不好测试,毕竟自带混乱效果,而且打不了大号的传奇武将。不管是副本测试还是国战测试都很很难得出结论。
综上所述,zui终的战法优先级应为:二阶段战法>衍生战法=触发战法≥助阵战法>战术选择战法>一阶段战法。同级战法的出手顺序永远是攻方先,守方后(左先右后)触发战法和衍生战法的战法扳木几如果为“阵亡后”,那么其战法优先级会高于助阵战法。扳木几为“上阵时”则与助阵战法同级
因为帖子的文字较多,很多战法定义都夹杂在不同文章当中,不方便看,所以我把全部定义都归纳成表格放到了文章末尾,也希望对大家有所帮助。ignore_js_opimg id="aimg_3932064"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/14/3932064e6c134d35d89c7243ecb8608497c4c44.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/14/3932064e6c134d35d89c7243ecb8608497c4c44.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202307/14/3932064e6c134d35d89c7243ecb8608497c4c44.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
*根据蛋总的评论我回去找了个大佬重测了大概5次,的确夏侯的侧翼打击比南中之主的战象晚触发,之前可能是因为遇到没有达到一层的南中之主了(对面放了一堆南中影子我下意识就以为到一层了)
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