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【平民242时代资源配置】(求评分)

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八翼天使

2014-06-27 只看楼主
本帖最后由 八翼天使 于 2014-06-27 15:51:40 编辑 2014年6月改版以后,兵器的获取速度大大增加,难度也有所下降。超R们终于可以向春秋时代进军,图谋霸主地位。中R大R也快走完了三国时代。微R、非R基本在242左右,唯有小R在250左右徘徊(悲催的小R,为什么受伤的总是我们!)。 神兵系统让很多微R、非R绝望,1200个兵器才升1阶,中间没有任何变化。最悲催的还在后面,好不容易把炮角旗各升1阶,信心满满地去推图,却发现一样很卡。也就是说辛辛苦苦搞一个月兵器,对推图作用不明显,这种强烈的反差让平民玩家难以接受。于是6月改版横空出世。宝石获取没有明显增加,兵器获取大大增加,尤其是天命的50军令+迎军+兵器回馈,这种慷慨**以前是没有的。围绕兵器和宝石这2大推图硬件,我们(指微r、小R,非R可以参考)的日常资源需要做哪些调整呢?让我一一道来。 日常资源可分类如下:直接资源:宝石、兵器、点券;间接资源:金币、行动力、银币、军令、攻击令、玉石;这里讨论的是如何让间接资源最大化的变成直接资源。目前微R能接受的资源兑换比例如下: 1金币=800点券(少量); ≥10金币 1金币=1000点券(大量);1金币=50 宝石(少量); ≥10金币 1金币=60 宝石(大量);1金币=200w 银币(仅供换算,按照正常纺织计算);1金币=150玉石(少量); ≥10金币 1金币=200玉石(仅作换算,有了古城探宝和考古,建议不用金币购买);1金币=4~5个兵器碎片(攻击兵器为4片,防御兵器为5片);1金币=1.4军令;(按照刷防御兵器计算) 【讨论1】1金币换多少宝石合算? 每个人的标准不同,以上仅供参考。主要从通商、日常探宝等活动中换算出来的。至于争霸商城中稀有宝石买还是不买,一切在于自己。比如说争霸赛同时还有小费送宝石,你已经花了140金币,还差60金币就可以拿2000宝石奖励,那就毫不犹豫买3次稀有宝石,60金币相当于4700个宝石。 【讨论2】集市攻击兵器用金币买合算吗? 集市攻击兵器3次还价5金币=15片,折合1金币=3片攻击兵器,低于换算标准,不推荐购买。如果觉得***诱惑,买几次也未尝不可。如果是兵器回馈就很值得买。同样兵器回馈箱子一般不加倍开箱子,道理相同。世界军团可以适当2金币加倍10来次,因为可能有3~4倍暴击。总共也就是20金币左右。 【金币】显而易见,最紧缺的资源还是金币!那么金币怎么花才合算?日常金币主要强征、*祀、买行动力、炼制、日常探宝。强征4~6次。*祀非R不建议花金,小微R最多花5金(宝石和银币)。精炼不花金(兵器回馈活动除外)。炼制花3金左右。日常探宝一次大概花8金,3次24金币。行动力购买后面分析。其他活动凡是达不到以上要求的不建议花金币。当然如果你自己的期望值有一定偏差,按照你自己的期望搞就可以了。 【行动力】行动力的作用非常大,兵器回馈,通商宝石、纺织都需要行动力。一天自然恢复的行动力420点,3次探宝按照50%考虑,大概210点,共630点。精炼大概花20点,炼制200点,纺织差不多110点,剩下300点搞通商。行动力明显不足,那到底买不买行动力,买多少? 【讨论3】买1次行动力合算吗?以242玩家为例,只买楼兰商人,平均80点行动力可以换380*1.3=494个宝石,折合1金币=62宝石。由于暴击率没有1.3,实际上可能只有1金币=55个宝石左右,这个也是接*大数额金币的期望值(1:60)。建议非R少买或不买行动力,微R买200点左右,小R买满1次。至于第二次,不建议购买,当然可以趁416点不花金买第二次。 【银币】银币的地位在没有行动力之前一直排在金币后面。银币的来源很广,但需求也大。炼制兵器、通商和3000w特供宝石是消耗银币大户。日常俸禄、征收、*祀、新战役等基本可以满足炼制兵器的需要(约800w),如果按照每天通商8次考虑,需要消耗银币8*2*50w=800w银币,实际上可能稍稍低点,大概600~700w左右。同时集市购买每天大概需要400w银币,这样特供+通商+集市就需要4100w左右银币(**为什么加大银币仓库,是有道理的)。全部依靠纺织,按照1次平均收益150w银币,需要27次,一般人最多20次,其他用新战役补银币。 【讨论4】特供3000w买宝石合算吗?从上面可以看到,3000w银币只能用纺织补偿,需要纺织20次,消耗160点行动力,也就是16金币=999宝石,折合1金币=62宝石,和通商的收益相当。目前看来242玩家特供宝石还是合算的。如果246玩家,通商80点行动力=400*1.4=560宝石,通商还是合算些。(提醒一下,246的特权0.1暴击特权,感觉比以前的0.3高很多) 【军令】军令的作用毋庸置疑,但在兵器和宝石日益贬值的情况下,军令的价值也一贬再贬。以前有人过图花几千金币买军令。日常每天可以得到70个左右军令(日常不会开箱子),其中38个完成征战事件,其他的干什么?刷防御兵器**令平均得到2.7片防御兵器,刷新战役可以得19个宝石+55w银币左右,都很鸡肋。也就是说军令的价值是2金币=3军令。 【讨论5】后242时代如何看待军令? 军令的价值大不如以前,推一张新图以前控制在50~100军令,现在需要**思想,一张图200令在关键特权也是值得的。“浪费“的100令可以干什么?刷防御兵器270片左右,54个兵器,可供神兵升9次。前面已经说过,主要兵器炮角旗各升1阶对推图尚且不明显,何况小小的9次!不如去赌。总之一句话,军令也进入海量时代,该堆令时就要堆令,不要舍不得,因为你攒的是绝望和无助,而不是希望。 【攻击令】 攻击令的作用不在于多抓多少人,而在于攒国家宝箱,每天30个免费攻击令和6个免费攻击令差距很明显。前者5天可以攒满国家宝箱,后者可能要8天左右。所以有条件尽量升级行军令,多拿免费攻击令。假设兵器回馈400个箱子(无迎军活动叠加),大概可以开出320个军令(脸黑的另当别论);500个箱子可以开出400个军令。同样花100金币加倍,后者可以多得到80*6*0.9=432片兵器。一周的时间比你多400多片防御兵器。这是什么概念!

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