數據帝
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科普: 残墨与强攻
强攻到底有啥用? 人人有强攻, 但是懂强攻效果的人, 基本上没有今儿个心情好 跟大家分享一下基本常识
以往的伤害计算方法.. 比较复杂, 我就不说了. 因为说了大家也听不懂.
(阵型 属性 士气 战车 等等)
强攻其实比较简单.
如果你的普攻伤害原本是 X. 多了 10万强攻就变成 X + 10万
如果你的战法伤害原本是 Y. 多了 10万强攻就变成 Y + 10万
那如果你的战法将 是普攻+战攻 的型态. 你的伤害就多了 20万.
爆击不会影响强攻
策士也一样. 如果是策攻带战攻, 伤害也是多 20万.
也就是你伤害的种类有多少种, 强攻就算多少次.
所以老姜, 商汤只能增加一次. 因为伤害属于单属性
夏桀, 蒙恬, 项羽这种. 两次攻击都会算 2倍强攻. 所以强攻效果 x 4.
司马懿这种… 强攻效果会 x 6. (玩纯策的.. 听到重点了吗?)
墨子呢? 普 + 策 两种伤害来源. 所以没残的时候 强攻效果 x2. 残了以后强攻效果 x 8. 也就是为什么后期 残墨没有磨砺就是屁.
为啥没强攻的墨子是屁呢? 因为 NPC有强防, 而且非常高. 所以当墨子残了, NPC的强防也是 x 8 计算. 你当然什么伤害都打不出来. (当强攻 – NPC强防是负值. X8 负的更大)
另外, 白起的伤害翻倍 不算强攻… (可惜了)
对特定兵种伤害加成 (如吕布 文丑….)也跟强攻没关
最后…. 446 的 boss 强防是 25万左右. 448~450 两个图都在 40万左右. 所以残墨的伤害 到了448忽然就少了 15 x 8 = 120万. (450 boss 好像是 41.5万 ..但我忘了测试数据记在哪里,哈哈)
所以448~450 图变难了. 450 比 448 更难一点主要多了新兵种蚩尤伤害高. NPC强攻高所以连始皇都抗不住几下.
(始皇的减伤特性 无法减NPC强攻的部分)
以上是各位帅哥美女大概需要知道的部分. 更深的内容, 就自行琢磨吧. 再问要收费了!
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