本帖最后由 _枫落 于 2015-10-25 13:25:02 编辑
10月份该建议的地方,枫落已收集完毕
现在分享给小伙伴们,周一全面提交
1.封地改革
作为一个神兵满级才可以永久享受的福利项目,
封地如鸡肋,食之费神费力,弃之又可惜,封地不改害怕满神兵
建议:可以出新模式或者新方式等等,降低困难度
2.觉醒项
觉醒是个残忍的事,更残忍的是大R、超R的赵云千人斩,
觉醒应该多样化,而不是单纯的越来越强,如今的赵云已经算顶峰,如果继续开放强将,觉醒的路不够长
建议:后续新觉醒将可以大力开发,但是降低强度(不一定要比赵云强,赵云可以作为最强觉醒将),但是改为可以直接觉醒(不需要觉醒前4个觉醒将)——觉醒将全面普及,相生相克,如此让比武更多样化
例如:觉醒陆逊:上阵有概率触发觉醒技能(和关羽一样),触发后……等等
另外:希望老觉醒更普及
3.国战项
新版攻防需要更完善,目前弱国完全没有生存空间,
而三国鼎立的区破釜沉舟难度系数高、奖励低,
投票任务2胜又几乎没人选择
特殊国战更如一泼冷水,等半天来个特殊国战,怎么玩嘛!
建议:例如更改为1胜任务补满本档奖励,2胜任务补满全档,破釜沉舟可以取消或改版,弱国添加闪电战防守30分钟也可以获得诏令等等
特殊国战改版或者提升奖励,(3国分满后直接取消特殊国战的出现)
4.远征项
远征奖励渐渐不够看了,虎符难抢意义又小
晚上国战收益高的多,远征成了让人烦恼的事
建议:远征改到下午,或提升远征奖励(至少不能比晚上的国战奖励还差吧)
5.老活动
现在老活动还有人去玩吗?又累奖励又差,意义何在?
例如跨服任务、跨服国战、先锋赛等等,还有个嘲讽的250国家矿
建议:奖励提升或直接取消
6.幻影项:
只要影子多,超R也绕道,玩法已改变,攻城需警惕
红将存影子需要什么劳动力?
曾经标榜运作很累的小号存影活动
如今只要用辅助自动古城、自动名仕就可以存影子,根本不需要所谓劳动力
尊重劳动力,拒绝唬烂
建议:限制影子存储上限,不打击多开,但是必须打击不付出多少劳动力就可以存影子的玩法
7.功勋项
人多的区功勋难度依旧很大,希望给手动党一些出路
建议:一天3次连城可以改为选择性,不要概率触发,可自行选择一如屠城,杀敌功勋适当提高。
优化项目:
适当提高国王权利、适当增加锦囊上限
明日会继续发布一篇关于个人玩法的新模式建议
希望堂哥能接受并且在12月或1月推出
另外上个月就已经几次三番的提了封地问题,11月更新希望有所改变
如果没有改变,如果策划不接受,以后也不收集了,心累
静待,希望攻城越来越好
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