攻城掠地
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本帖最后由 吕晓布. 于 2014-08-29 22:37:17 编辑
8月29日“结盟”及“包围”任务系统优化更新公告
尊敬的玩家:
8月28日新版震撼上线之后,感谢大家火热积极的体验热情,更感谢在游戏过程中不断踊跃提出的宝贵建议。我们在深度梳理总结各位将军的问题建议后,《攻城掠地》全服(除今天开的新服之外),计划将在今天22:50~23:20分进行临时维护更新,率先对结盟和包围任务两大系统进行优化。 ※ 本次更新优化内容如下:1. “结盟国家任务”1) 任务逻辑优化如下图,BC为弱国,A为强国,现在的任务为A打掉B的城,C协防。ignore_js_opimg id="aimg_848121"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201408/29/8481215bb33da5b8d2079e7746cc9f634a6751.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201408/29/8481215bb33da5b8d2079e7746cc9f634a6751.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201408/29/8481215bb33da5b8d2079e7746cc9f634a6751.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op之前逻辑:C直接打下B的城,则A任务失败,三个国家均无法获得奖励。调整后为:若C直接打下B的城,则对于A,任务变为从C手上攻下该城。即:只要该城不属于A,则该任务一直进行,归属权在B、C之间互换不影响任务。 2) 协防令优化原本是:协防国的令一开始就有,每10分钟一次。调整为:任务开始15分钟后才有,每15分钟一次。 2. “包围任务”优化1) 包围任务的国家经验奖励调整:每个阶段,进攻方胜利加4点国家经验,防守方胜利则防守方、支援方各加2点国家经验;2) 包围任务两个阶段的胜利奖励(经验、镔铁)调整;
3) 第一阶段进攻方难度降低;
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