maswater
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春节活动已过,大部分小号也都从普通升级成无双,而一部分无双头盔也变成了猴套装(根据本服情况目测是330+)
很多玩家因为是春节活动强拉到猴套,但实际日常的点券收入不足以支撑套装的强化
所以除非堂哥2月底点券再次大幅贬值,否则按这些玩家以前的投入,猴套会强化不起
猴套面临的问题和头盔完全不同,头盔的高效期基本容易度过,等有点券的时候在精铁活动一口气拉,即使不够也能等下次活动,中间只要能把高效点完就不亏
但猴套的高效阶段,很多玩家都强化不起,5套每天1000w点券的开销实在有点吃紧
更何况是每天如果要拉掉普通则需要2500w点券,即使你选择性的升级2-3套,也需要1600w或1900w点券
引用我们服女玩家一句话就是,“谁说女人难养,猴子更难养:funk: -- 引用要标明出处 -- 6711平台45服 玄女麒麟”
既然面临点券严重吃紧,我们当然要选择性价比更高的来用,钱不是大风刮来的,直到堂哥贬值求饶:lol
好了,屁话说完,新年第一帖
先祝大家新年快乐,玩堂哥游戏,战车天天10爆,头盔5次变紫,套装次次加7属性,过图次次闪避格挡
我们服非R的名言:我们的目标是 - 不花钱玩死堂哥:victory:
1/ 先来看下猴套装数值
友情提示,各项属性的比值没变,唯一变化是策攻系数由战车的策攻:战攻的0.36:1提升到0.4:1
难道后面的版本堂哥有意加强策士?
套装 套装 套装 套装 套装 套装 单次数值 平均升级
普攻 12000 18000 24000 30000 36000 42000 120 48
普防 8000 12000 16000 20000 24000 28000 80 32
战攻 20000 30000 40000 50000 60000 70000 200 80
战防 12000 18000 24000 30000 36000 42000 120 48
策攻 8000 12000 16000 20000 24000 28000 80 32
策防 4000 6000 8000 10000 12000 14000 40 16
兵力 20000 30000 40000 50000 60000 70000 200 80
强化次数 250 375 500 625 750 总2500次
点券(万) 10000 15000 20000 25000 30000 总10亿
平均每次升级的数值是最后一列,因为战车是5个将都享用到,而猴套只能给一个将用,所以数值除以5
得出猴套每砸一下分摊到所有将上后提升的平均数值是
普攻 普防 战攻 战防 策攻 策防 兵力
9.6 6.4 16 9.6 6.4 3.2 16
2/ 再来看看战车的数值
普攻 普防 战攻 战防 策攻 策防 兵力
战车等级 0.6 0.4 1 0.6 0.36 0.2 1 升级碎片 碎片折点券
火车1 3300 2200 5500 3300 1980 1100 5500 1000 20
火车6 3375 2250 5625 3375 2025 1125 5625 1100 22
火车11 3450 2300 5750 3450 2070 1150 5750 1200 24
火车16 3525 2350 5875 3525 2115 1175 5875 1300 26
火车21 3600 2400 6000 3600 2160 1200 6000 1400 28
火车26 3675 2450 6125 3675 2205 1225 6125 1500 30
火车31 3750 2500 6250 3750 2250 1250 6250 1600 32
火车36 3825 2550 6375 3825 2295 1275 6375 1600 32
火车41 3900 2600 6500 3900 2340 1300 6500 1700 34
火车42 3915 2610 6525 3915 2349 1305 6525 1700 34
火车43 3930 2620 6550 3930 2358 1310 6550 1700 34
火车44 3945 2630 6575 3945 2367 1315 6575 1700 34
火车45 3960 2640 6600 3960 2376 1320 6600 1700 34
火车46 3975 2650 6625 3975 2385 1325 6625 1700 34
战车固定是砸400次1级,所以平均每砸一次升级的数值是
普攻 普防 战攻 战防 策攻 策防 兵力 碎片折点券
火车1 8.25 5.5 13.75 8.25 4.95 2.75 13.75 20
火车6 8.4375 5.625 14.0625 8.4375 5.0625 2.8125 14.0625 22
火车11 8.625 5.75 14.375 8.625 5.175 2.875 14.375 24
火车16 8.8125 5.875 14.6875 8.8125 5.2875 2.9375 14.6875 26
火车21 9 6 15 9 5.4 3 15 28
火车26 9.1875 6.125 15.3125 9.1875 5.5125 3.0625 15.3125 30
火车31 9.375 6.25 15.625 9.375 5.625 3.125 15.625 32
火车36 9.5625 6.375 15.9375 9.5625 5.7375 3.1875 15.9375 32
火车41 9.75 6.5 16.25 9.75 5.85 3.25 16.25 34
火车42 9.7875 6.525 16.3125 9.7875 5.8725 3.2625 16.3125 34
火车43 9.825 6.55 16.375 9.825 5.895 3.275 16.375 34
火车44 9.8625 6.575 16.4375 9.8625 5.9175 3.2875 16.4375 34
火车45 9.9 6.6 16.5 9.9 5.94 3.3 16.5 34
火车46 9.9375 6.625 16.5625 9.9375 5.9625 3.3125 16.5625 34
我把猴套的数值合进来
性价比我直接拿战攻/点券为参考值,拿其他数值也一样,有个参考数值而已
普攻 普防 战攻 战防 策攻 策防 兵力 碎片折点券 性价比
火车1 8.25 5.5 13.75 8.25 4.95 2.75 13.75 20 0.69
火车6 8.4375 5.625 14.0625 8.4375 5.0625 2.8125 14.0625 22 0.64
火车11 8.625 5.75 14.375 8.625 5.175 2.875 14.375 24 0.60
火车16 8.8125 5.875 14.6875 8.8125 5.2875 2.9375 14.6875 26 0.56
火车21 9 6 15 9 5.4 3 15 28 0.54
火车26 9.1875 6.125 15.3125 9.1875 5.5125 3.0625 15.3125 30 0.51
火车31 9.375 6.25 15.625 9.375 5.625 3.125 15.625 32 0.49
火车36 9.5625 6.375 15.9375 9.5625 5.7375 3.1875 15.9375 32 0.50
火车41 9.75 6.5 16.25 9.75 5.85 3.25 16.25 34 0.48
火车42 9.7875 6.525 16.3125 9.7875 5.8725 3.2625 16.3125 34 0.48
火车43 9.825 6.55 16.375 9.825 5.895 3.275 16.375 34 0.48
火车44 9.8625 6.575 16.4375 9.8625 5.9175 3.2875 16.4375 34 0.48
火车45 9.9 6.6 16.5 9.9 5.94 3.3 16.5 34 0.49
火车46 9.9375 6.625 16.5625 9.9375 5.9625 3.3125 16.5625 34 0.49
猴高效 9.6 6.4 16 9.6 6.4 3.2 16 20 0.80
猴普通 9.6 6.4 16 9.6 6.4 3.2 16 30 0.53
猴疲劳 9.6 6.4 16 9.6 6.4 3.2 16 40 0.40
332特权是战车4倍暴击,对应战车等级是火车19,我估算战车平均暴击提升到1.2倍
344特权是战车10倍暴击,对应战车等级是火车29,我估算战车平均暴击提升到1.4倍
普攻 普防 战攻 战防 策攻 策防 兵力 碎片折点券 性价比 含特权修正
火车1 8.25 5.5 13.75 8.25 4.95 2.75 13.75 20 0.69 0.69
火车6 8.4375 5.625 14.0625 8.4375 5.0625 2.8125 14.0625 22 0.64 0.64
火车11 8.625 5.75 14.375 8.625 5.175 2.875 14.375 24 0.6 0.6
火车16 8.8125 5.875 14.6875 8.8125 5.2875 2.9375 14.6875 26 0.56 0.56
火车21 9 6 15 9 5.4 3 15 28 0.54 0.648
火车26 9.1875 6.125 15.3125 9.1875 5.5125 3.0625 15.3125 30 0.51 0.612
火车31 9.375 6.25 15.625 9.375 5.625 3.125 15.625 32 0.49 0.686
火车36 9.5625 6.375 15.9375 9.5625 5.7375 3.1875 15.9375 32 0.5 0.7
火车41 9.75 6.5 16.25 9.75 5.85 3.25 16.25 34 0.48 0.672
火车42 9.7875 6.525 16.3125 9.7875 5.8725 3.2625 16.3125 34 0.48 0.672
火车43 9.825 6.55 16.375 9.825 5.895 3.275 16.375 34 0.48 0.672
火车44 9.8625 6.575 16.4375 9.8625 5.9175 3.2875 16.4375 34 0.48 0.672
火车45 9.9 6.6 16.5 9.9 5.94 3.3 16.5 34 0.49 0.686
火车46 9.9375 6.625 16.5625 9.9375 5.9625 3.3125 16.5625 34 0.49 0.686
猴高效 9.6 6.4 16 9.6 6.4 3.2 16 20 0.8 0.8
猴普通 9.6 6.4 16 9.6 6.4 3.2 16 30 0.53 0.53
猴疲劳 9.6 6.4 16 9.6 6.4 3.2 16 40 0.4 0.4
以下是结论
1/ 性价比最高的还是每天送的免费大锤,即使碎片不够,也要拿点券换碎片拉完这10次,紫红锤可以存就自己看着拉了
2/ 猴套装高效性价比0.8,超过战车最高收益阶段火车36级的0.7,且具备主攻将的针对性强化,建议搞完高效再战车
3/ 猴套普通考虑到主攻将的针对性,因为没有宝石的将也没啥用,个人认为性价比和战车相当,视个人情况自己定
4/ 猴套疲劳收益不如战车,看着自己口袋量力而行吧
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