攻城掠地
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本帖最后由 攻城掠地 于 2014-10-29 17:16:39 编辑
远征之王!《攻城掠地》超越国对国,现在是服对服!
在凛冬将至的十一月,一场决战****。超越传统“边际”概念的“无界国战”系统——跨服远征全面入侵!成王败寇,在这场象征着集体最高荣誉的战争中,三国化身一国,目标只有一个,赢!战争之外,开光之后再无洗炼,牢房劳作横空出世。新版《攻城掠地》十一月——以最高的团队荣誉之名宣战!
最高团战,全服出击!
根据“跨服远征”规则,系统将抽取不同平台内,两组开服时间最接*的服务器,构成远征军VS守卫军的“跨服远征”任务。战斗中,远征军的目标是蚕食三个守卫国的领土,最终突进至三国的皇城!相对、三国守卫军在竭力死守的同时亦将伺机待发,对驻扎在虎牢关、巫峡关、赤壁三关之内的远征军总部“襄阳”发动反攻。战士们,不留姓名只留光荣的战斗吧!
开光之后,再无洗炼!
在迎来真套装的最终进化——极套装之后,伴随着名为“开光”的洗礼与涅槃重生之后,我们将变得愈发强大,但最终我们还是迎来了洗炼系统的完结。
牢房劳作,横空出世!
牢房系统已经沉睡的够久了,重新获得重视后,现在我们可以让囚犯们干各种各样的活了,种种田、挖挖矿之类的。这种类似“养成”的概念会让玩家体验到不一样的乐趣,过程中还能获得经验等不错的收益。
南蛮进击,卷土重来!
南蛮入侵活动焕然一新,几乎重置的整个任务过程将迎接玩家的全面考验,进击的蛮子,能否卷土重来,我们拭目以待!
优化,一个都不能少!
除了先行的新版国战地图优化之外,铁匠铺、宝石商会、恭贺系统、转盘活动都会有多少优化。哦对了,听说霹雳车的攻击力从1000升到了2000...
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