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【莫笑测算】小蝴蝶加血技能****的加血量分析

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唐唐糖妞妞   当前离线
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唐唐糖妞妞

2022-04-15 只看楼主
小编其实思维还算可以,只是表述有点糟糕,希望看不懂的不要骂,使劲看。 另外,小编小蝴蝶晶石对技能效果加成为1600,潜能1满级(激发时加成20%),五娃水雕像95级(技能加成9%) ignore_js_opimg id="aimg_3496657"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202204/15/3496657da0c962edf0cdf4b8a62f4a1f6d4fd7d.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202204/15/3496657da0c962edf0cdf4b8a62f4a1f6d4fd7d.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202204/15/3496657da0c962edf0cdf4b8a62f4a1f6d4fd7d.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op ignore_js_opimg id="aimg_3496659"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202204/15/349665945cfccf8a800efee1d952fdd0d854432.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202204/15/349665945cfccf8a800efee1d952fdd0d854432.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202204/15/349665945cfccf8a800efee1d952fdd0d854432.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 结论再拿出来说一遍: 结论1:攻击力影响的加血量为:正常加血量=攻击力/3*2=攻击力*0.6666667; 结论2:在九级水雕像前提下,技能回复值对加血量影响为:正常加血量=技能回复值*0.275; 结论3:在九级水雕像前提下,小蝴蝶正常加血(未激发潜能1)时,加血量=攻击力/3*2+技能回复值*0.275; 结论4:无晶石对技能回复值加成前提下,小蝴蝶激发潜能1时,加血量=正常加血量*(1+潜能1加成) 结论5:在95级雕像(技能加成9%)前提下,小蝴蝶激发潜能1时,加血量=正常加血量*1.2-晶石技能回复值*0.275*0.2,即,蝴蝶潜能1的加成对晶石造成的技能回复值部分增加的血量无效。 其它问题: 1、小编4个蝴蝶,除去晶石影响外,100级技能回复值分别是9140、8860、8580、8580,为何会不同,小编没有想明白。。。。但肯定不是五娃水雕像的事,因为最后两个回复值相同的号,雕像等级一个89级,一个66级。 2、小编测算的技能回复值*0.275,0.275这个数对应前提是五娃水雕像9级,其它级别与此数不同,但计算出结果来相差不大,肯定也是个定值,大家雕像等级不同的可以自己测算。 3、可以看出,蝴蝶加血多少,影响最大的是蝴蝶的总攻击力,技能回复值相对就显得鸡肋了。 4、五娃水雕像的加成,小编觉得肯定和技能回复值有一定关系,但是小编还没弄明白,希望听听大家建议。可以肯定这部分加成是不体现在面板上的技能回复里边的。 小编愚钝,仅供大家参考; 小编心眼小,大家不喜勿喷。

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