汤小团
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听“老一辈”玩家说每年周年庆都会出一个新角色,今年估计是……但我们民间可以先设计起来,然后推荐给策划嘛~
在动画片里,邋遢大王有个“法宝”气球,这个气球的神奇之处就是吹进二氧化碳都能飞起来,所以邋遢大王的被动技能就是“闪避”高。
主技能方案一,关键词——扣能因为邋遢所以我能扣能,现在能技能加能量的角色有三个,那我们就要出个技能减能量的!
当邋遢大王释放技能分为两段,刚开始的三秒里邋遢大王处于无敌状态,场上对方势力出入混乱状态,每个角色扣能5,同理法宝被封3秒。接下来的5秒里最多扣能10,由潜能等级决定,但这个阶段可以被技能打断。
因为闪避高,所以回能会有影响,想要一直放技能还是很有难度的。羁绊是5娃,因为5娃在第二部里喝过一肚子的臭水。
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主技能方案二,关键词——捣乱邋遢大王因为机灵,他把老鼠王国搅成一锅粥,绿、蓝、红、黄将军都拿他没办法,捣乱就是他的一大特色。
捣乱技能可以对己方用,也可以对敌方用,两者只能选其一,也就是普通技能和潜六的关系。
对己方使用,随机在己方角色身上放一个白老鼠,当有白老鼠的角色收到技能伤害时可以免除这次的伤害,老鼠除去;当己方有老鼠标记的角色收到增益技能时可双倍享受效果,老鼠除去。对敌方使用,随机在敌方角色身上放一个灰老鼠,当有灰老鼠的角色收到技能伤害时加深这次的伤害;当敌方有老鼠标记角色受到增益技能则免除这次效果,老鼠除去。
同一角色只能受一个标记,双方都有邋遢大王时正负标记不能被抵消;有灰色老鼠标记的角色当使用技能在无敌状态躲避伤害时,灰老鼠会吸收伤害并在正常状态下释放。不过如果对方“技能躲避”高的情况下,躲避的标记也是没办法了。
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当然,大家也可以发表自己的意见和看法,一起来设计邋遢大王的技能。
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