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跨服战阵容克制分析

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天才小贝贝

2019-07-19 只看楼主
随着六潜时代的到来,跨服战阵容选择也迎来了翻天覆地的变化。传统的S18899瓶盾S11880轮盾的组合,随着7娃六潜的降临,已经跌落神坛。参与或观看*几次跨服战的朋友们应该已经发现,双7新技能的组合,配合上金刚的无解回能效果,一旦开始轮转,将会变成永动机似的循环,打的对面技能还没放出来,就已缴*了。所以也诞生了不少以弱胜强的案例,老版本看似不可能完成的任务,现版本都可有机会实现。如若7788阵容再配上一个5娃,更似如虎添翼,加强版永动机打的对方怀疑人生。很多玩家也在吐槽,该阵容太无解,不公平,不平衡。那么问题来了,在当前版本,157788(金刚无神兽)阵容真的这么无敌吗,怎么克制才有机会打败这个看似无解的阵容呢,让我们试着来研究一下。首先,我们先分析一下157788阵容成功的前提。所谓知己知彼,百战不殆。想打败他,就要先了解他。157788之所以如此强势,正因为他集回能回血,吸能控制于一身。由于78技能基本不可打断,所以一旦开始发动,技能会源源不断的产生,不管你武装还是觉醒,吸的你技能放不出,武装觉醒又有什么用呢。那么我们可以看出157788阵容的威力关键就在于:技能开始轮转。开局尽*快速度达到自身满能量,而对方没满,是这个阵容的核心打法。所以现版本该阵容瓶仗是主流,瓶子回30能30血,仗吸取对方32能量,即使碰到盾也不怕,我不求打你,只求吸你能量,我能量先满,我就占据了极大的优势。经常参加战斗的朋友们都会知道,娃娃的回能分为5部分:1.攻击对方(命中的前提下,固定增加相应能量)2:受到攻击(能量增加随着受伤程度递增)3:法宝技能(固定数值)4:噬月技能(固定数值)5:娃娃技能(特定数值)。掌握好这五个回能方式,大家就可以想办法如何做到先比对方满能量,达到先发制人的目的。那么细心的朋友又会发现,这五个方式中,变量影响*大的因素在哪呢,答案就是受到攻击这一项。我比对方掉血多,我回能就比对方快。正因为此,也给很多以弱胜强的案例埋下伏笔。我们知道了这个阵容的核心打法,那么我们攻破他的关键在哪呢?个人认为无非两个思路:1.同样双7阵容,先出手。2.蝴蝶阵容,免吸能。因为经过个人的很多比赛的经历和观察,在双方实力差别不悬殊的情况下,6前排阵容,5前排1蝴蝶阵容,双鸟阵容,在现版本下都打不过双7组合。所以个人认为要攻破可怕的157788瓶仗组合,有以下几个阵容可以尝试。 一:177880或117780瓶仗(金刚无神兽):该阵容的优势就是在开局双方互相放仗的时候,我方蝴蝶能量会*先满(蝴蝶老技能满能量60,且金刚受击加能量,且免疫对方仗吸取能量)。蝴蝶技能可以为全体娃免疫吸能量效果,可以免吸收对方仗4次吸取8点能量的后两次或后一次。且期间七娃互点时免疫对面的普攻吸能量,且前排三个娃,金刚平均受击比对面多。综上所述,我方金刚和7娃均能量会比对方先满,达到先发制人的效果。技能开始轮回,对面五娃很难放出技能,该阵容会占据优势。 二:167788或116778仗棒(或02或开天斧)(金刚无神兽):该阵容核心就是在双方互仗的时候,先手秒掉对方的五娃继而秒掉对方的7娃。对方后排被清掉,我方的双7后期就会随心所欲的输出技能。 三:D88077仗宝册(金刚双神兽):此方案为高端方案,毕竟成品蛋生和神兽只有极少数玩家会有。但此阵容威力非常强,开局宝册中排全部技能武装,两个金刚技能开始回能,回能回血量超过瓶子,且蝴蝶给7娃套上技能,互点时免疫吸能量,在对仗期间我方7娃可急速满能,且我方两神兽武装,仗期间很可能直接秒掉对面前排。该阵容是我认为非常强势的一个阵容,但仅停留在理论,没有条件实践。 四:和对方一样的157788,在法宝上做文章,仗01,仗金箍棒,都能起到意想不到的效果。 以上内容为我个人理解的针对现版本157788强势阵容的克制阵容打法,仅供给大家提供一个思路。个人认为六潜能的开启为葫芦娃跨服战开启了一个百花齐放的时代。13个娃24个技能21个战斗法宝,能够提供给大家的选择非常非常多。没有*强的阵容,只有*合适的克制。以上4个想法仅仅为冰山的一角,相信随着大家对游戏的理解和研究,新阵容新打法层出不穷,绝不会得157788得天下,为所有玩家提供极致的体验。而且新系统的推出,更考验大家的阵容法宝技能选择,操作得要求也更加得高(在这里补充一句,很多玩家说现在六潜能不能打断,反而无脑没有操作,在此我要反驳,以前版本大娃断蝴蝶,7娃断大娃,操作思路都很简单,现在要考虑能量的多少,法宝的释放时机,7娃蝴蝶的释放时机,不会比之前的操作简单,且更需要有大局观,整体战斗思路)。更多的以弱胜强机会。也会让实力强的谨慎担忧,实力弱的拼搏争取。增加的不确定性就是增加的机会和希望。*后,祝大家游戏玩的开心! 注:本文仅为个人想法,不保证实战正确,仅供给大家提供思路,打开视角。谢谢! 天才小贝贝

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