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【活动攻略】全面解读百家宴——理论模型篇

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八翼天使

2016-07-23 只看楼主
全面解读百家宴——理论模型篇. 【导言】本篇为理论模型篇,衔接基础数据和实战操作篇。其中涉及一些简单的数学模型用来指导实战操作。本文仅供感兴趣的同学参考,其他的可以直接跳过,直接阅读实战操作篇。 前面的基础数据篇提到了一些基础数据。汇总如下:.1. 120档收益3430w点券;80档收益2030w点券;40档收益1030w点券。2. 120档一般花金在193~456之间,平均花金328金,取327金。花金次数40次,总次数41次左右。80档一般花金81~173金币之间,平均花金132金币,花金次数24次,总次数31次。3. 档位点数平均暴击系数,大概2.97。对于120档约2.93,对于80档约2.60;4. 饥饿度5、8、12的概率差不多,都是30%左右,15饥饿度10%左右。平均饥饿度大概9;5. 免费直接点,大概11次左右,收益500w左右; 本篇主要讨论120档、80档的理想数学模型。 .【120档数学模型】120档一般花金在193~456之间,平均花金327金。花金次数40次,总次数41次左右。此时金币正好15金第一次。平均暴击系数大约2.93,和大量统计数据2.97很接*。这说明120档操作不需要太大的技巧。实践证明,10次120档中即使全部花金,大约1~2次完不成,此时花金往往超过500金币。先固定总次数41,理论上花金次数至少几次? 假设花金次数为n,方程如下: 2n+(41-n)X5≤100 解得n≥35,也就是说花金次数大于35次,5饥饿度至少可以点击5次。事实上不太可能。对于41次的总次数,一般到最后差不多最多点2次5饥饿度就相当不错了。看来理想很**,现实很骨感。这一切可以归功于暴击分布的随机性和不均衡性。120档往往在80以后才能大概判断是否能完成,到100以后才敢吃5饥饿度。 如果花金希望控制在270金币,花金次数为36次,消耗饥饿度72,还剩下28,理论上可以点5次5饥饿度,事实上到最后,不一定会碰到5饥饿度,可能点5/8/12。总次数大概在38~39之间。因此120档实际与理论计算偏差较大,主要是暴击分布的不均衡性。有时候一轮5~7次10倍暴击,有时候不到3次。所以120档建议到100左右有把握再“放水”——点免费饥饿度,最多2~3次。 .【80档数学模型】 80档一般花金81~173金币之间,平均花金132金币,花金次数24次,总次数31次。此时金币正好9金第三次。平均暴击系数大约2.58,和大量统计数据平均值2.97相差很远。 先验证一下132金币,24次花金次数,7次自由点击(5次饥饿度5)是否和实际吻合。 24*2+7*5=83饥饿值 理论上还可以点10次以上饥饿度5,实际上最多点7次。同理,假设80档理想花金97金币,花金点击20次,到8金币2次,总点击次数28次,自由点击次数依然为8次。 所以80档自由点击饥饿度5不宜超过7次。基础数据篇:http://bbs.aoshitang.com/thread-2362517-1.html实战操作篇:http://bbs.aoshitang.com/thread-2367027-1.html
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评分 +8 爱之初体验 2016-07-23 23:11
评分 +8 噬魂虾米 2016-07-24 11:06 很给力!
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