之前,笔者已经发文介绍了夏侯兄弟一层觉醒后的技能情况,并对其战力作出了评估。此次,本帖将继续结合视频、图片、文字等形式,对夏侯兄弟二层觉醒后的情况进行详细介绍。下面来看详情。
一、视频说明
【优酷版】
【攻城掠地】夏侯兄弟二层觉醒战力展示(副本)
【攻城掠地】夏侯兄弟二层觉醒战力展示(官职战)
【B站版】
【攻城掠地】夏侯兄弟二层觉醒战力展示(副本+官职战)https://www.bilibili.com/video/av76128197/
注:以上视频画质最高为超清。
【视频介绍】
视频中的夏侯兄弟3层小技能未升级,是标准的“二层夏侯兄弟”。测试过程中,夏侯兄弟装备了满级的武装二车、80级雁行阵(变阵开启)、武神兵,可以说是标准的跨服争霸赛16强战力水准。笔者利用243级魏续副本进行了副本战力测试,又利用官职战进行了二层夏侯兄弟和三层桃园之誓、三层赤壁奇谋的战力比较,虽然对手差距测试号2万多血,但由于对手有守城加成,仍具备一定的参考价值。另外,【B站版】视频中包含2段视频,播放完第一段会自动播放第二段。
二、图文说明
关于夏侯兄弟的初始状态和一层觉醒后的情况,相信大家已经有了直观的认识,笔者会在文末附上相关链接、供大家回顾和参考。
ignore_js_opimg id="aimg_2641813"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641813a1880ff9694b3d8c9b062d7a8eba0eb3.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641813a1880ff9694b3d8c9b062d7a8eba0eb3.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641813a1880ff9694b3d8c9b062d7a8eba0eb3.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
夏侯兄弟的二层觉醒消耗为28酒/次。夏侯兄弟的二层小技能(1-5级进度依次为50、70、90、140、180)此次未能截图留证,算是一个小缺憾,但上次测试一层时、笔者大概看了一下二层小技能,除了有一个小技能是提升主动战法伤害(可能是20-25%)外,其余3个小技能都比较普通,既无闪避、也无战术溅射或等级***,所以夏侯兄弟的二层小技能不需要特别重视。本帖主要介绍夏侯兄弟的二层觉醒技“**如火”、“不动如山”,这2个技能属于被动技,即使不释放主动战法也能生效。
ignore_js_opimg id="aimg_2641814"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/264181439fd68c84abd5f23abf9e68b7a9a3891.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/264181439fd68c84abd5f23abf9e68b7a9a3891.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/264181439fd68c84abd5f23abf9e68b7a9a3891.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
ignore_js_opimg id="aimg_2641815"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/264181563d2415b3924fd6ffb9778c67473c248.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/264181563d2415b3924fd6ffb9778c67473c248.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/264181563d2415b3924fd6ffb9778c67473c248.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
1.**如火
“弓骑兵出现在侧翼进行支援,每次敌方**上阵时进行一次射击,并有概率直接破坏战车,阵法等级达到80级将额外出现援兵**”。从实际测试情况来看,【**如火】中提到的“侧翼弓骑兵支援”、“援兵**”都与阵法有关,且其伤害与敌我双方的攻防水平挂钩。所以,这里会从2个方面说明:其一是侧翼弓骑兵和援兵情况,其二是射击机制和伤害。
(1)侧翼弓骑兵&援兵**
夏侯兄弟可装备锋矢阵或雁行阵,但测试结果表明,无论夏侯兄弟装备什么阵法,最终呈现的结果都一样,没有任何区别(阵法自带特效除外)。所以,这里要分3种情况说明:
第一,夏侯兄弟不装备阵法时,每次上阵,侧翼弓骑兵都是2排、射击时也伤害敌方2排;第二,夏侯兄弟装备阵法,但阵法未满80级,此时侧翼弓骑兵仍然是2排、射击时也伤害敌方2排;第三,夏侯兄弟装备80级阵法(无需变阵),侧翼弓骑兵会增加2排(即援兵**)、达到4排,每次射击时也伤害敌方4排。
ignore_js_opimg id="aimg_2641904"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641904477b5eace08c6c25ff2881a8eb66b3b7.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641904477b5eace08c6c25ff2881a8eb66b3b7.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641904477b5eace08c6c25ff2881a8eb66b3b7.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op(夏侯兄弟无阵法情况)
ignore_js_opimg id="aimg_2641913"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641913ff52833e56433500b16b620ead6997db.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641913ff52833e56433500b16b620ead6997db.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641913ff52833e56433500b16b620ead6997db.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op(夏侯兄弟装备80级阵法情况)
ignore_js_opimg id="aimg_2641916"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/26419166b988c5330f1bd0e16a8cc52c6680765.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/26419166b988c5330f1bd0e16a8cc52c6680765.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/26419166b988c5330f1bd0e16a8cc52c6680765.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op(守方侧翼弓骑兵造型)
(2)射击机制&伤害
①射击机制
侧翼弓骑兵的射击机制为:敌我双方首次上阵时,侧翼弓骑兵不射击,也不是所谓的每回合射击1次,而是需要我方击杀敌方1排**、待敌方下一排上阵后、侧翼弓骑兵才射击1次。
侧翼弓骑兵射击的优先级高于主动战法和雁行阵的箭雨特效,其余优先级比较暂未查证。若夏侯兄弟起手不释放战法,则侧翼弓骑兵仍然会出现,也会射击,其余被动技也全部生效。
②射击伤害&效果
侧翼弓骑兵射击的伤害值与我方攻击力、敌方攻击力和敌方防御力有关。具体来说,我方攻击力越高,射击伤害也越高,但还需要看敌方的攻击力和防御力,若敌方攻防越高,则射击伤害越低,反之亦然。所以,测试过程中可以看到,侧翼弓骑兵在243级副本中射击NPC时伤害较低,而在官职战中射击玩家武将时伤害较高,就是这个道理。此外,我方大将排上阵后、侧翼弓骑兵射击的伤害值有明显提高,也是一个最好的例子。
ignore_js_opimg id="aimg_2641909"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/26419096d5cfa93c277f82c99e33a87172fc895.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/26419096d5cfa93c277f82c99e33a87172fc895.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/26419096d5cfa93c277f82c99e33a87172fc895.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op(夏侯兄弟普通排上阵时的射击伤害)
ignore_js_opimg id="aimg_2641911"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/26419118e3088abc01f07a3a5ff56c9915534cf.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/26419118e3088abc01f07a3a5ff56c9915534cf.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/26419118e3088abc01f07a3a5ff56c9915534cf.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op(夏侯兄弟大将排上阵时的射击伤害)
ignore_js_opimg id="aimg_2641915"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641915ab78262637d15f1c6b5ef5c3a98cbae9.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641915ab78262637d15f1c6b5ef5c3a98cbae9.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641915ab78262637d15f1c6b5ef5c3a98cbae9.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op(4排侧翼弓骑兵的射击伤害)
侧翼弓骑兵的射击伤害高低与是否变阵无关,与侧翼弓骑兵排数也无关。侧翼弓骑兵的射击伤害不可被第四战车吸收。
侧翼弓骑兵射击时除了造成伤害,还具有概率破坏战车的效果。具体来说,侧翼弓骑兵每次射击时,若射击范围内有战车,则有概率发生以下3种情况之一:破掉整部战车,破掉战车的1格护甲,消耗掉战车的1点耐久。
2.不动如山
“普攻、侧翼攻击累计发动10次后,可以再次释放战法【箭震山河】”。这里主要从2个方面说明:其一是【不动如山】累计机制,其二是再次释放【箭震山河】的相关情况。
(1)“不动如山”累计机制
夏侯兄弟上阵排的上方会出现一把弓,上面有次数累计标志。夏侯兄弟每平砍一刀,该次数累计1次;若该排携带战车,则战车未破之前的平砍次数也计入其中;侧翼弓骑兵每次射击X排,则累计X次(即若侧翼弓骑兵有4排,则射击1次等于同时攻击敌方4排、也就是累计4次“不动如山”)。
ignore_js_opimg id="aimg_2641907"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641907e34b863a7cd6b785e63422b897d95c63.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641907e34b863a7cd6b785e63422b897d95c63.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641907e34b863a7cd6b785e63422b897d95c63.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
(2)再次释放战法情况
夏侯兄弟只要累计够10次“不动如山”,即可释放1次【箭震山河】,但如果选择不释放,则即便累计够2次主动战法机会(特指主动战法+累计1次战法),也不会连续释放2次,可类比马超的战法释放情况。
若“不动如山”累计满10次,我方仍不放主动战法,则不动如山次数会一直保持10次,不会清空、不会重新累计。
此外,【箭震山河】释放后,会给敌方5排各增加1层“胆怯”buff,如果累计满10次“不动如山”后再次释放【箭震山河】,仍然会给敌方5排各增加1层“胆怯”,这就有了给敌方叠加多层“胆怯”buff(上限3层)的可能性。
3.二层夏侯兄弟装备搭配
从二层夏侯兄弟的实际测试情况来看,夏侯兄弟是典型的“战法+平砍”双优武将,或许平砍略强一些,但战法由于次数增多也变得毫不逊色。因此,战车方面,夏侯兄弟可装备第二战车或第四战车,而第四战车的效果更好;阵法方面,应该就是雁行阵无疑了;御宝方面,传统的“环首车橹+金鳞玄甲”完全可以胜任;套装方面,不太固定,主要看个人喜好。
4.二层夏侯兄弟战力评估
结合测试情况,如果是横向对比,二层夏侯兄弟与二层桃园之誓、二层乱世眷侣各有千秋,即便能够形成克制,也不是传统意义上的“完全克制”,而二层夏侯兄弟对战二层赤壁奇谋时可能会拥有较大优势。因此,二层夏侯兄弟在武将克制方面具有自身的特色。如果非要排出名次,笔者个人认为是:二层乱世眷侣≥二层桃园之誓≈二层夏侯兄弟≥二层赤壁奇谋。二层夏侯兄弟已经具备替换现役单将的能力(主要是国战),但对于比武而言,孙策和孟获看起来也并不弱,二层夏侯兄弟可能还要等待时机。
【附】夏侯兄弟三层小技能图
ignore_js_opimg id="aimg_2641900"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641900a85a9b5c6031e011ba6ab385eb225dc8.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641900a85a9b5c6031e011ba6ab385eb225dc8.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201911/18/2641900a85a9b5c6031e011ba6ab385eb225dc8.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
【评价】
二层夏侯兄弟的战力较之一层时已有质的飞跃,但由于威力似乎不太够、或者说不具备完全克制能力,反倒有点对不起它的高消耗,或许三层觉醒后能有所改观。敬请关注三层夏侯兄弟战力评估。
【相关链接】
【新版评估】11月(上)新版评估报告https://bbs.aoshitang.com/thread-3779572-1.html
【新联合觉醒武将】夏侯兄弟一层觉醒战力评估(附视频)https://bbs.aoshitang.com/thread-3782107-1.html
谢谢!
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