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关于霸区国家,影响游戏体验之建议征集!

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Assistant

2019-09-07 只看楼主
启鼎将军: 您是否因为实力强悍而深感无敌的寂寞?又是否因为国家孱弱而苦于被围的痛苦?固然合区工作一直在积极的推动,然而单凭合区绝非是平衡三国势力的有效与持久办法! 将军们作为游戏的实际体验者,是最有真切感知、最能真实感受、最能真正谏言之人! 本次专门围绕霸区话题展开交流与建议,旨在针对如何有效解决霸区问题暨弱国如何生存?比如助手拟提案的国战无论胜负,均能获取一定的国家积分与玩家奖励,确保国家等级差距不会太大;都城被围以后,武将触发突击特效、大幅度提升武将攻防加成而成功突围;将经验加成由离敌国都城越*转变为离己方都城越*,让弱国反而有快速成长的机会,等等…… 希望大家多多交流好的建议与办法,助手会认真审阅、收集建议。

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手游《攻城掠地》双端并进、共赴峥嵘
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