ignore_js_opimg id="aimg_2684228"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/268422813999f60e498541a3f95ce5965fae5a1.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/268422813999f60e498541a3f95ce5965fae5a1.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/268422813999f60e498541a3f95ce5965fae5a1.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 2019年已然消逝,2020的脚步已进家门。在《攻城》里我们不去谈我们的人生,只谈在《攻城》里的得与失,在过去的一年里,你都获得了什么?是喜悦?是惊喜?还是碌碌无为? 在2019年,正确来说,应该是2019年的上半年,笔者对于《攻城》并没有进行过任何的规划及目标,甚至产生过放弃的念头,觉得封地太难了,珍宝太难了,觉醒太难了,战车太难了……,但由于还有一帮平时聊天不错的伙伴还在坚持,可能这就是我坚持下去的理由吧。ignore_js_opimg id="aimg_2684276"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/2684276db00619fa931125d35613bd2f1533877.gif"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/2684276db00619fa931125d35613bd2f1533877.gif"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/2684276db00619fa931125d35613bd2f1533877.gif"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 在论坛,笔者不时会看见有人发声,吐槽小号流,然如果不是小号流,笔者相信,我们这些所谓的伙伴也会一个一个走,因为如果单靠个人的话,封地分分钟是会被打的,那怕是一个大神,所以我们需要一定容量的小号流。 除了小号流,我们还需要联盟,一边友好,一边PK,既有和平也有战火。笔者所在的国家(魏国)与吴国大部分人员进行联盟,和平封地,和平打国战,和平共享游戏帐号(即不分魏吴)……,当然也有不少部分是不合协的,这也是正常现象,毕竟会有些人喜欢独来独往,会有些人不看好这种联盟,会有些本身是蜀国人员建立的号……,所以这种联盟需要度量,需要谦让,需要正确的心态。ignore_js_opimg id="aimg_2684230"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/2684230e79901265b005e1bb83aff4b81226ec0.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/2684230e79901265b005e1bb83aff4b81226ec0.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/2684230e79901265b005e1bb83aff4b81226ec0.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 小号流有了、联盟有了,还要有战火。战火是玩《攻城》的动力和源泉,如果一味的只有和平,我相信,也不会积起太大的人气,所以我们选择了打蜀国,打封地,打不合协同盟以外的其它号,打国战拿国分……。可能你会觉得我们有点小坏坏,可这就是**,这就是游戏。战火有了,发展空间有了,激 情与乐趣有了,少数人员慢慢的回流了,人气就慢慢回来了,所以2019年的下半年笔者开始有了规划的冲动了,但也止于想法上,因为本笔者也是普通玩家中的一员而已。ignore_js_opimg id="aimg_2684234"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/26842345a4be0a526fad72dac9ddc3c00f63de5.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/26842345a4be0a526fad72dac9ddc3c00f63de5.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/26842345a4be0a526fad72dac9ddc3c00f63de5.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 至此,本笔者特别鸣谢一个人,在这里就不明说了,看到此帖的他会懂,有时我们也会因为知识上的落差,意见方面的不同而发生过零星的争执或偏见,但不得不说,因为他,本笔者有幸进入了一个温暖的家庭,从而对规划这事有了一定的期望。自从加入这个团体以来,得到大家的帮忙,让我内心感到非常温暖,同时促使笔者我开始慢慢重拾《攻城》,不再像过往一样,抱着上来血战一下,做做活动就下线的态度,学会了慢慢一点点去学*,慢慢一点点去长成,但至于学到那,就看自己的在未来的道路上能走多远了。ignore_js_opimg id="aimg_2684231"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/2684231d5457af0ff7a5910c2b44a93cb3646fb.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/2684231d5457af0ff7a5910c2b44a93cb3646fb.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/2684231d5457af0ff7a5910c2b44a93cb3646fb.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op道路能走多远?视我们的伙伴能走多远,他们能走多远,我相信有你们的倍伴,我会一直在……。
ignore_js_opimg id="aimg_2684232"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/2684232035a80e53d8d0b18a3ee0a48752cf6df.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/2684232035a80e53d8d0b18a3ee0a48752cf6df.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/2684232035a80e53d8d0b18a3ee0a48752cf6df.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
以上的总结,笔者不知有多少人能看懂,也不知有多少人和笔者的感触是一样,反正这属于本笔者实实在在的《攻城》,2019的《攻城》。除了对过去一年的感悟外,还有笔者对《攻城》对于明年的规划、目标以及寄语。
一、笔者规划与目标。2020年按以下顺序进行我的2020《攻城》,完成相关的目标1.觉醒:根据《攻城》的发展趋势,来定量优先觉醒那一个系统的,如按现在的来言,先联合后单将,先完成吕貂后夏候,我相信,完成夏候应该不用一年的时间,除非这脸太黑了,所以这个目标应该不算太远大,也帖切实际。2.战车:上一年完成了5车打造,而今年则计划完成2车重铸,野心大点就是完成3车。3.战兽:这个坑估计不少,所以,只希望能早日出个战兽出来耍耍就好了。4.珍宝:这个老系统,走了不少路了,也是今年要完成的主要目标之一,进入10珍5战车的行列中。5.阵法:完成其中一个阵法的等级达到80级吧,这个按目前情况来说,应该难度最大的,但也是发趋势所需。………………………………………………………………………………二、寄语。希望在未来的2020年内,能一切顺顺利利的,也希望各位伙伴能和笔者一起牵手继续走完过2020年!ignore_js_opimg id="aimg_2684233"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/268423335e90a31fd210bdd2b0cfe76dbea6630.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/268423335e90a31fd210bdd2b0cfe76dbea6630.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202001/03/268423335e90a31fd210bdd2b0cfe76dbea6630.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op以上是我的2019《攻城》,你的攻城又是如何的呢?有兴趣的可以在下方一起讨论,一起回忆我们的2019
|