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【你设计,我来画】3娃的神兽设定

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汤小团   当前离线
银币 4904
经验 1038

汤小团

2023-08-12 只看楼主
我和风火轮大叔先抛砖引玉,接下来大家都来设计设计你想要的3娃神兽技能

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经验 用户名 时间 理由
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三国灬关二爷

30楼
2023-08-13 来自"傲世堂APP"
一阶神兽有的机制:减免20%的伤害,退场时获得一个免疫任何伤害的盾持续五秒
 

魏文晶

29楼
2023-08-13 来自"傲世堂APP"
能画七娃吗?我不想要3娃的
 

az000

28楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
玄武若出肯定是给山神的,混沌防御高,这游戏三娃没伤害,适配混沌这种攻击不突出的刚好
 

贝叶诗香

27楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
期待
 
panmei   当前离线
银币 11290
经验 3651
只看该作者

panmei

26楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
期待两位创意于画功的碰撞,让大家再次感受到视觉的盛宴
 

四大恶人火狼

25楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
技能1 三娃周期性进入霸体荆棘状态无视所有攻击并反弹敌方百分之三十伤害持续15秒。 技能2 全体防御增加50%。三娃的防御额外提升5000点。 技能3 三娃骑乘神兽后护盾技能升级为玄武神盾,三娃使用技能护盾可以抵挡所有伤害,包括武装伤害!持续15秒。 技能4 神兽退场后三娃进入燕然霸气状态,暴击提升百分之百,持续15秒。
 

一城烟雨柳色青

24楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
第一个技能三娃周期性进入霸体荆棘状态无视所有攻击并反弹敌方百分之三十伤害,持续15秒,第二技能三娃的防御提升5000并增强百分之十的防御,,第三技能和第二技能一样,第四技能,神兽退场进入燕然霸气状态,暴击提升百分之四十,持续15秒。
 

行云道天.

23楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
受击回血
 

落白233

22楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
出场带一个全员护盾,只能被打破,不会自己消失的盾,且免疫一次六娃破盾
 

didibaba3

21楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
也可以来个**那种加血多,所受伤害加血量
 

流年倾听

20楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
目三娃处于弱势主要有两点盾被武装所克和六娃所破六所破我觉得应该从这两方面下手建议增加增加一点穿透免伤和控制时减少
 

小锋在睡觉

19楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
必须要有反制武装输出的手段,比如大象的减伤对武装也生效,三娃神兽应该更能抗,甚至帮队友吸收伤害,可以保护我方残血队友不至于被一波武装平推
 

汤小团

18楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
同意,看来技能设定还要再斟酌
 

S969区Tony

17楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
什么都好,只希望被ch采纳然后把神兽弄出来
 

苦思冥想

16楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
护盾反伤
 

answer861101

15楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
三娃骑神兽可以出盾抵挡武装伤害,同时野蛮冲撞,毕竟三娃在葫芦娃里的武力值挺高的
 

皓月丶南熙

14楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
玄武吧,三娃是盾,玄武正好设计成一个**,然后技能是反伤盾,穿透和技能反伤不了,这是二阶的,三阶呢设计成反伤穿透伤害和技能的,并且三娃每次释放技能有概率保护血量最低的队友,我只能想这么多了
 

answer861101

13楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
既然六娃骑神兽可以破盾,那么三娃骑神兽盾可以档武装,
 

真昼suki

12楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
可以搞个和五娃类似的,比如神兽每三秒受到的伤害不可超过最大生命值的百分之几
 

可爱的小桃子

11楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
我觉得三娃乘骑时,同他前排的英雄,获得它本身防御的百分之3,并为血量低于15%的英雄,获得三秒钟免疫一切伤害眩晕的护盾,并为全体扛下3%的伤害,自身要承受此伤害。神兽退场,与三娃同位的英雄,可获得一个大盾,抵御30%的伤害,并且为血量最低的一名英雄,获得3娃防御的百分之五十,三娃挂后,自身防御将平分给我方在场的英雄,如果增援英雄是前排,格外获得 此效果的1.5倍。
 

az000

10楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
这游戏把角色设计废了,给个混沌就行了,反正没人用
 

逍遥灬教主

9楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
3娃最废了,神兽再不给力,三娃可以弃养了
 

千山鸟飞绝2004

8楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
来个反伤盾,或者盾可以抵挡穿透伤害
 

老高并不老

7楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
期待两位的合作大作
 

高高的吹起

6楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
玄武的本意就是玄冥,武、冥古音是相通的。玄,是黑的意思;冥,就是阴的意思,我感觉还可以这样设计,3娃开大后的盾对面打上去会受到冥的效果及对面造成的治疗减少可以控制奶阵不然上了3娃少个输出更耗时间了
 

汤小团

5楼
2023-08-12
我和风火轮大叔的设计如下: 3娃神兽相当于一个伤害吞噬怪,在退场时一次性放出所以收到的伤害,1级时候释放所有伤害的30%;2级50%;3级75%。如果按这样的设计,首先,3娃神兽血量不会像大娃这样厚成墙,不然打不死,它应该是很容易死,但可以用“金钟铁壁”或者5娃加血来增加吸收的伤害;其次在3娃神兽放大招时会进入至一个结算状态,即双方法宝效果立刻终止,双方技能立刻终止,这是为了防止用技能和法宝躲过3娃大招。3娃神兽技能在5秒内分五次放完全部伤害,前3秒内双方技能和法宝都为锁定状态。说白了前两秒内的伤害必吃下,后面的可以用加血,或潜六技能躲过,当然考虑到此时对方会大量释放潜六,神兽离场是否为己方增加一个金钟罩还要看测试数据啦。
  • 膜将不才a: 提个问题。神兽退场优先级不应该高过法宝。设计可考虑的是让三娃伤害反馈打出来,而实际上用起来的重点反而是“终止双方法宝效果和技能”。比如我直接出一个白三娃,碰一下就死,直接终止你开局的飞机,天书,瓶。或者一个替补出场的白三娃会在战斗焦灼的时刻随机性的制造非常大的不平衡。适当的随机性,如暴击,闪避,十雷是增加趣味性的,而过高的随机性是非常破坏游戏体验的。为什么普攻闪避骂的人不多,而技能闪避骂的多呢,因为技能释放的代价高,如果被一个随机**件抵消,就会重大损失趣味性,技能闪避尚且如此,法宝终止被?三娃神兽退场相当于一个大型的法宝闪避。想象你是一个奶阵,正等着一口瓶子加寒龙救命,眼看瓶子已经倒下来了,正在此时,白三娃退场,直接抵消你俩法宝,你是什么感觉?飞机体系更不用说了,武装飞机刚开启打死一个娃,对方替补白三娃登场,强断飞机,你又是什么感觉?如果对方计算精妙,体系合理,限制了你的法宝作用,倒也算了,如果法宝终止仅仅是因为一个无法控制的替补白三娃登场事件呢?法宝作为仅有两个栏位,并且CD超长,代价极大的系统,他的生效优先级必须在所有随机事件之上,不然游戏基础逻辑会松动。
  • 汤小团: 同意你的看法,这个设定看来还要再斟酌
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高高的吹起

4楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
3娃是主防御和盾的,其中盾是特色,我建议3娃神兽是玄武,技能我感觉肯定是盾,但单纯的盾太普通了,直接来个反伤盾,受到对方伤害按百分之几来反伤,一阶2阶3阶慢慢升百分之
 

幻209793.

3楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
适应防御:不能同时受到魔法和物理伤害,即受到普攻伤害时免疫技能伤害,反之亦然。 坚不可摧:免疫小于2.5倍防御的伤害,大于2.5倍防御的伤害减免一半。
 
熙诺   当前离线
银币 16291
经验 4267
只看该作者

熙诺

2楼
2023-08-12 来自"傲世堂APP"
嘿嘿,***冲撞,哇哈哈哈哈
 
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