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新:《四象八卦》之背水一战就是败笔,

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英雄流血不流泪

2020-02-03 只看楼主
新的四象八卦之背水一战简直就是败笔之作,好不容易搞到80J阵法 花费可想而知,然后再话大量的钱再去搞八卦堆等级,发现就是个坑人的阵法,强制1点血也是假的不能再假, 下面一 一分析。大家耗资巨大去提升阵法,完全不值,提升为了什么,为了强,为了以少打多。16强玩家为了更高战力。 但是这里得到的更高战力就是虚的,假的,为什么这么说呢。 1。血量 攻击 防御,战法伤是强的不少,但是了呢?运气不好就是连续的背水一战,打比自己强的有没有这个都一样,输。 打比自己弱的简直是送菜送血,详细看精华帖子里那些视频就知道了,只要运气不好出多几次背水一战的效果,人家还没打你呢 。自己先废了一半了。 花重金得来自杀,简直搞笑, 2。强制一血,这个更逗,免疫对砍,说好听的是那一排,不好听的就是一血,这一滴血有屁用? 有人说了16强 攻防险胜这1血,我只能说这种情况太少甚至不可能,因为不可能把吕放最后,用过吕的都明白,吕,全死后会怎么样。如果你非放最后,先废一个被动当我没说。我起码不会 除去上述情况,他竟然不免疫周猪火烧,跟对撞,那你告诉我这强制1有毛用随便撞下烧下就没了。 说好听的是这一次对砍没被暴击或者斩杀死可以多放一个追击。打多一次伤害,但是这种打出来的伤害输入远远没有被 背水一战送出去的多。看过视频的人,或者有机会用到的人会发现一个现象, 就是就算自己强打弱,第一排或者每排杀很多才死但是依然会 一直随机触发背水一战送血,打弱前排站的久后续上来的基本废了,而且后续上来的排数还会继续刷新触发背水一战继续送血。而且不是一次,是一只都会送, 请问,不管国战,比武,这笔昂贵的投资是不是打水漂了。不免疫火烧,怕对撞,被水一战不断送血,《打强的多个小人抗伤害,强制1血,基本没多大效果。比武视频可以看出来》 这个八卦,简直比当初诸葛亮是昂贵的玩具,还滑稽。 诸葛起码还主导过比武走势。 而这个八卦简直就是胎死腹中,投入回报完全不成正比

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