玄武秘境作为今年双12的大活动,在活动形式上作出诸多创新,而活动奖励则更为丰厚,但由于概率的加入,还是不可避免的给这一活动增添了相当的瑕疵。下面进入正题,许多玩家认为这个活动完全拼脸,毫无策略或技巧可言,所以一通乱点,有的玩家是“哪个金币少点哪个”,有的玩家是“哪个概率高点哪个”,还有的玩家是“综合考虑,重点放在后2种道具”,这些欠佳的做法都是由于没有认识到这个活动的本质规律而引发的。因此,笔者在本文中会介绍一种全新方法,应该也是最贴*官方设计思路的一种方法,可能也是性价比最高的一种方法。
一、活动流程
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活动界面上方是玄武的沉睡值进度条,这个进度条每一轮都是300,不会增加,且每天都不重置(例如第1天做到150进度,第2天还是保留150进度不清空)。 活动界面右侧是轮次累计,即玩家做满对应轮数,会拿到额外的节点奖励。右侧进度条在活动时间内也不会重置,具体奖励如下图所示:
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该进度条上限为30轮,如果玩家做满30轮,继续做活动仍然可以拿到基础资源奖励,但没有多余的节点奖励。
活动界面下方是3种道具,依次为熏香、玉酿酒、*****,系统每天免费赠送10熏香、5玉酿酒、1*****。点击这3类道具之一,有概率增加玄武沉睡值,同时每次点击必然随机获得基础资源。也就说,这3类道具,无论点击哪一种,每次点击都会给玩家赠送基础资源,基础资源种类包括兵书、陨铁、锦囊、丝绸、经验等等,而且有概率触发2、4、10倍暴击。
点击3类道具都有概率增加玄武沉睡值,但熏香增加概率<玉酿酒增加概率<*****增加概率,其中*****是100%增加沉睡值。这3类道具无论使用哪一种,只要触发概率,则都给玄武增加50点沉睡值,不同的是触发概率有高有低。
免费次数用完后,需要消耗金币使用点击道具。其中,熏香起步2金币,每2次递增2金币(即2、2、4、4、6、6……);玉酿酒起步10金币,每2次递增10金币(即10、10、20、20、30、30……);*****起步20金币,每2次递增20金币(即20、20、40、40、60、60……)。金币消耗每天重置。
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每一轮做满300沉睡值后,玄武陷入沉睡,活动界面出现宝箱。第1-5轮,满300沉睡值后会出现4个宝箱,开启前3个宝箱都会消耗80沉睡值,第4个宝箱开启消耗60沉睡值,沉睡值消耗完后玄武苏醒,玩家可继续做下一轮;第6-10轮,满300沉睡值后会出现5个宝箱,每开启1个都消耗60沉睡值;第11-15轮,满300沉睡值后会出现6个宝箱,每开启1个都消耗50沉睡值;第16-20轮,满300沉睡值后会出现7个宝箱,开启前6个每个消耗45沉睡值,开第7个消耗30沉睡值;第21-25轮,满300沉睡值会出现8个宝箱;第26-30轮,满300沉睡值会出现9个宝箱(即每5轮增加1个宝箱)。开启宝箱只消耗沉睡值,不额外消耗金币,等于是额外赠送玩家若干个宝箱。
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宝箱开出的特殊资源是随机的,目前有200木炭、200精粹、1孔明锁碎片、1随机属性六韬残卷、1进贡诏书、1水镜书卷、33佳酿、1初级挂饰宝箱等等。
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3天内累计做满30轮后可获得第二战车专属驱动,也是第2个战兽主题驱动——玄武驱动,如下图:
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二、消费思路
为什么要把“消费思路”单独拿出来说呢?因为玄武秘境活动不同于以往的大活动,使用3种道具是概率增加沉睡值(虽然都是增加50点,虽然*****是100%增加),而以往的大活动在使用道具时基本都是固定增加进度,而不是概率增加进度。这一变化固然给笔者的计算增加了许多变数,但还是有迹可循的,因为只要掌握足够的数据,还是可以计算出每一个道具的增加概率。
实际上,以往的大活动在遇到类似情况时,笔者都做了一些分析,如果是3类道具都看概率、且3类道具概率依次增加时,其“概率比”也是可以计算出来的,就拿这个活动来说,其“概率比”是1:5:10。什么意思呢?也就是说使用熏香增加沉睡值的概率是10%左右,使用玉酿酒增加沉睡值的概率是50%左右,使用*****则100%增加沉睡值。
这一比例实际上就是这3类道具的金币价格比率,即2:10:20,简化一下也就是1:5:10。换句话说,现在的大活动遇到这种情况,都属于“一分钱一分货”,即使用什么样的道具(消耗多少金币),就能达到多少概率,这也最符合官方的一贯套路。当然,这个“概率比”也是笔者在大量数据的基础上计算得出的,具有事实基础。事实证明,与前面类似情况的大活动相一致。
上面得出的结论最终为该活动制定攻略提 供了坚实的基础。既然这个活动是看概率,那我们就来算一算概率,即“概率性价比”。其实很简单,熏香的10%概率是2金币,概率性价比为5%概率/金币;玉酿酒50%概率是10金币,也符合5%概率/金币;*****100%概率20金币,也符合5%概率/金币。如果换算为沉睡值进度,从下表得到的数据计算出沉睡值进度性价比,也符合这一“性价比最高”的规律。
那么,知道了上面的规律后,具体怎么操作才能保持性价比最高呢?
简单来说,我们以3种道具每种点2次为1轮,即“点击2次熏香+点击2次玉酿酒+点击2次*****”为1轮,这里面不需要考虑是否属于免费次数,因为沉睡值进度是概率增加的,并不固定,且一旦增加、不管哪种道具都是增加50点。所以,只有这样,才能始终保持1:5:10的最佳比例,上面不是说“一分钱一分货”,不用怀疑堂哥在性价比计算方面的能力,按照官方1:5:10的“概率比”肯定是最优的。
这主要是由于概率这个东西虚无缥缈,脸黑或脸白的说法在这个活动中并不完全适用,因为每个人点击次数不一样,一个每天做10轮的玩家和一个每天做2轮的玩家,必然是10轮的这个玩家概率保持最稳定(即始终为1:5:10),而每天做2轮的这个玩家就看脸的成分更大一些。况且,这也是笔者在大量数据的基础上得到的结论,误差很小。因此,玄武秘境活动也可以说是大神的福利,普通玩家仍然需要看脸,因为做得少、概率就会不稳定,所以就会有一批极端脸黑的玩家出现。
三、消费策略&消费方案
在第二部分,笔者已经分析了最佳的消费思路,这个思路的核心是“保持最佳概率比1:5:10”,具体操作方法是“点击2次熏香+点击2次玉酿酒+点击2次*****”为1轮,把这个做法持续循环下去,就是玄武秘境活动的最佳做法。如果换成表格,就是下面的情况(点击放大观看):
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由上表可以看出:保持“点击2次熏香+点击2次玉酿酒+点击2次*****”为1轮,把这种做法持续循环,就是最佳方法,因为只有这样才能保持最佳概率比。这也是金币消耗最小的方法,也是性价比最高的方法。由此可以得出,对于想做全套的玩家来说,3天内每天做10轮是最佳选择,此时玄武驱动的价格为27000-28000金币,符合最*的“行情”。
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玩家可以根据以上表格计算金币性价比、沉睡值进度性价比,囊括的轮数越多,概率比越优,也最符合最佳概率比1:5:10。
这个方法对于点击次数多的玩家(俗称大神或大R,或中R及以上玩家)最有利,因为点击次数越多,概率越稳定。对于点击次数少(即轮数少)的玩家,也可以按照这个方案来,但还需结合自身的运气情况,因为轮数越少,概率越不稳定,不稳定的结果就是会出现极端情况,如极端脸黑。做5轮或以上的玩家,则完全可以参考这一方法。玩家也可以拿这一数据与国家小伙伴“乱点”的成果相比较(限5轮及以上),只点了2-3轮的就不要来无理取闹了。
所以,针对不同阶层的玩家,可以使用不同的消费方案。
1.非R&微R:这类玩家可以在3天内只做免费,不足的部分可以多花一点点金币补充(或额外用金币做1轮),消耗更低,奖励则相对丰厚,至少不会亏本。
2.小R:笔者建议3天内可以做5轮,达到第1节点,具体3天内分别做1、2、2轮,消耗不大,奖励也不错。
3.中R:可以尝试做满第2节点,具体3天内每天做5轮,收益还过得去。
4.大R及以上:3天内做满30轮,性价比比其他大活动要稍高一些。
四、点评
玄武秘境作为新一代大活动,理论性价比方面比其他大活动如泰山祈福、琼林玉树、炎黄大典、戍卫边关等稍高一些,但由于道具方面增加概率机制,又给普通玩家带来一定的阴影,实际上与其他大活动半斤八两,如果能在最后的宝箱中拿到自己需要的东西,才算“不虚此行”。
【相关链接】
【双十一系列活动】青龙秘宝全解析https://bbs.aoshitang.com/thread-3781052-1.html
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