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关于解决游戏枯燥性

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靖靖哒   当前离线
银币 4330
经验 114

靖靖哒

2024-06-05 只看楼主
1.增加游戏排位玩法,根据等级级别划分。120级以上可参加。每20级为一个级别区间。 2,增加爬塔玩法

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吴丨惊鸿客

11楼
2024-06-06 来自"傲世堂APP"
排位赛,咋想的,战区抢虎符,算不算一种排位赛形式,武斗算不算,争霸算不算,史诗算不算,真的弄出来排位赛,也和我们没关系,看看觉醒排名,看看桃花榜,这都是排位赛一种形式的表现,现在要解决的是大佬小r都能玩,
  • 维护无敌: 把大件搞成碎片的形式投放,每次活动都能换点碎片,凑够碎片就可以合成一个大件,这样中小R才有充钱的动力,主要原因还是唐狗太抠了,东西死贵,
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活死人的药

9楼
2024-06-06 来自"傲世堂APP"
ignore_js_opimg id="aimg_4192553"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202406/06/41925531c6f03ca1b0008dcbce9e8086da95db3.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202406/06/41925531c6f03ca1b0008dcbce9e8086da95db3.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202406/06/41925531c6f03ca1b0008dcbce9e8086da95db3.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_opignore_js_opimg id="aimg_4192554"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202406/06/41925546a7303b394846228006b348885740764.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202406/06/41925546a7303b394846228006b348885740764.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202406/06/41925546a7303b394846228006b348885740764.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
  • 活死人的药: 现在有不少国家7盛了,他们可能很多都懒得上线打国战了,可以适当增加7盛国家国战期间的减益buff。让国战有点悬念。
  • 活死人的药: 或者这样,7盛国家优先试开启世界地图,将当时世界上其他国家设计成世界boss,难度加大,7盛国家参与国战获得的不能加的国家经验可以作为开启世界boss的门票,首杀世界boss可以获得勋章,类似于虎符,可以被抢夺(别的国家远征,如果胜利可以选择抢虎符还是世界boss勋章)。
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。353665.

8楼
2024-06-06 来自"傲世堂APP"
挂机类游戏你想怎么解决?
 

起风ä

7楼
2024-06-06 来自"傲世堂APP"
没用,多找点****就好了。我感觉西西这种
 

清风与我

4楼
2024-06-05 来自"傲世堂APP"
你别说,很多游戏都是依靠排位又好起来了
 
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