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关于雕饰象牙的属性加成说明

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光荣与梦想   当前在线
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光荣与梦想

2020-02-13 只看楼主
ignore_js_opimg id="aimg_2730523"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/27305238d28378767c673f1364eadefffacaeed.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/27305238d28378767c673f1364eadefffacaeed.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/27305238d28378767c673f1364eadefffacaeed.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 随着主流玩家逐步走入战车挂饰时期,我们对战车挂饰的认知越来越清晰,需求也愈来愈明确。在目前已开放的5件战车挂饰中,西域蒲垫和雕饰象牙只能从各项活动中获得的高级挂饰宝箱中开出(也被称为高级挂饰),由于附加属性优越,一直是各路玩家追求的首要目标。 . 从光荣个人的实际体验(前后开了*20个高级挂饰宝箱),结合论坛网友的反馈,开出各类挂饰的难度(可以*似理解为开出的概率)大约为:腾龙帅旗 < 嵌金重轴 ≈ 金丝轮绕 < 雕饰象牙 < 西域蒲垫 。 . 尽管挂饰如同御宝一般,升级到至尊级别后可以获得可观的攻击和血量加成,但由于高等级挂饰分解会损失不少精粹(等级越高损失越多),普通玩家还是尽量选择一步到位,即优先考虑升级能长期使用的挂饰。同目前论坛的主流观点一致,不论是大神玩家还是普通玩家,光荣建议的首选(优先升级)挂饰为雕饰象牙。关于挂饰和战车的具体搭配选择可以参阅**的帖子:. 从精粹使用效率谈战车挂饰升级次序选择 . 由于玩家早期对雕饰象牙的认知不足,论坛一度出现了不少关于象牙的使用疑问,主要集中在象牙的额外属性加成上。如加成的基数是搭乘武将的全部属性,抑或装备战车的全部属性,还是当前挂饰的属性?象牙是否只能提升战车装配的其他挂饰属性(只带一个象牙是否还能享受额外属性加成)?带双象牙是否*多可以提升40%属性…… . 通过对不同阶段象牙和其他挂饰的组合,我们可以对上述疑问进行一个比较全面的解答,也可以对象牙的额外属性加成特性有一个比较准确的认识。下图是战车没有配备任何象牙时,战车的属性界面(图例装备了一面帅旗),由图可见此时没有任何额外的属性加成: ignore_js_opimg id="aimg_2730526"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/273052666e3970fa4aea74305a2ea0377a79d58.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/273052666e3970fa4aea74305a2ea0377a79d58.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/273052666e3970fa4aea74305a2ea0377a79d58.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op . 当战车仅装备1个象牙时(另一个挂饰位放空),战车的属性界面显示当前的挂饰加成为:攻击2000(+240),血量5600(+600) 。这个例子比较清楚的可以看出,即便战车仅装备1个象牙,也是可以获得额外的属性加成的,并且属性加成的基数为当前战车挂饰(也就是至尊象牙自身)的攻击和血量,加成比例为12% 。这里有个比较有趣的现象,象牙的额外攻击加成并没有合计到挂饰加成里,而额外血量加成则是合并到挂饰加成里了。好在这只是显示问题,从武将属性面板可以看出,武将总攻击和血量数据与12%的加成数据是吻合的。 ignore_js_opimg id="aimg_2730527"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/273052794c0af42b5fb1be0865b8e92ad32adb0.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/273052794c0af42b5fb1be0865b8e92ad32adb0.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/273052794c0af42b5fb1be0865b8e92ad32adb0.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op . 当战车装备1个至尊象牙 + 1个初始帅旗时,战车的属性界面显示当前的挂饰加成为:攻击3000(+360),血量9333(+1000) 。这里可以看出,1个至尊象牙的基础加成为2000攻击+5000血量,1个初始帅旗的加成为1000攻击+3333血量,所以2件战车挂饰的总基础加成为3000攻击+8333血量,象牙额外增加了12%的总挂饰属性,即3000*12%=360攻击,8333*12%=1000血量。 ignore_js_opimg id="aimg_2730530"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/27305303b5a1de319556113da89704387d30825.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/27305303b5a1de319556113da89704387d30825.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/27305303b5a1de319556113da89704387d30825.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op . 当战车装备1个至尊象牙 + 1个初始象牙时,战车的属性界面显示当前的挂饰加成为:攻击3000(+360),血量9333(+1000) ,与上面的例子完全一致。这说明战车同时装备2个象牙,不会有任何额外的属性加成,即同时*多只能有1个象牙的额外属性加成(与车橹效果类似)。 ignore_js_opimg id="aimg_2730528"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/273052874f272022bd5865401adc4d6fc33d81a.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/273052874f272022bd5865401adc4d6fc33d81a.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/273052874f272022bd5865401adc4d6fc33d81a.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op . 当至尊象牙的全部属性淬火到3星之后,可以突破出蛮力特效(挂饰属性加成效果提高20%),此时象牙可以发挥出*大的额外属性加成效果。而属性加成的*大数值在同时装备2件至尊挂饰时达到,即攻击+800,血量+2000,此时战车挂饰的总属性加成为4800攻击 + 12000血量。 ignore_js_opimg id="aimg_2730525"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/2730525a33b2ac2a0d36c305681369d462a41aa.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/2730525a33b2ac2a0d36c305681369d462a41aa.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/2730525a33b2ac2a0d36c305681369d462a41aa.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op . 将上述数据汇总,我们可以得到各类组合下的象牙属性加成数据: ignore_js_opimg id="aimg_2730531"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/273053193f9ca1ae8ae739ef06f1aea91f0747c.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/273053193f9ca1ae8ae739ef06f1aea91f0747c.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/273053193f9ca1ae8ae739ef06f1aea91f0747c.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op . 总结一下,普通象牙(不论是初始还是至尊,只要不带蛮力特效)可以提升当前总战车挂饰12%的攻击和血量加成,带蛮力特效的至尊象牙可以提升当前总战车挂饰20%的攻击和血量加成。一件象牙,*少可以提升120攻击+400血量(仅佩戴一件初始象牙);*多可以提升800攻击+2000血量(佩戴2件至尊挂饰,其中一件是带蛮力特效的至尊象牙)。从这个数值来看,至尊象牙的加成虽然是有限的,但也是相当可观的(特别是蛮力至尊象牙,属性远超当下的任何一匹名驹或战车驱动)。当然,*重要的是,给一部战车配备双象牙是完全没有必要的!长期来看,每部战车配备1件象牙可能是*优的选择。 . ignore_js_opimg id="aimg_2730533"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/2730533e8c02122be93ef1dfb15693bcdb671b6.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/2730533e8c02122be93ef1dfb15693bcdb671b6.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202002/13/2730533e8c02122be93ef1dfb15693bcdb671b6.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op . *后一个问题,光荣花费了6400木炭(淬火40次),将至尊象牙的6个属性洗成了上面的模样。此时究竟是应该选择先洗出蛮力特效(可以多8%的属性加成),还是慢慢洗**统御呢?

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